輻射避難所屬性怎麼滿,輻射避難所,居民屬性全滿還有必要穿衣服麼穿衣後某項屬性超過10,還有更多的加成嗎

2021-03-03 21:57:41 字數 1256 閱讀 2896

1樓:冉薺

讓居民復

在訓練室,進行訓練。

目前輻制射避難所fallout shelter的訓練室一共有七個,分別為:健身房、體育室、兵工廠、教室、健康室、酒吧以及遊戲室。它們所對應的英文房間以及增強的屬性為:

weight room(s)/athletics room(a)/armory(p)/classroom(i)/fitness room(e)/lounge(c)/game room(l)

輻射:避難所,居民屬性全滿還有必要穿衣服麼?穿衣後某項屬性超過10,還有更多的加成嗎?

2樓:匿名使用者

3級核電站,6個滿s的人沒穿力量裝,

收完資源後cd時間是2分20秒。給其中的兩內個人穿了+5力量的容軍官服,收完資源後的cd是1分58秒。穿裝備多餘出來的屬性也會繼續起作用。

所以目測大房間溢位一點屬性,生產時間減少2秒。還沒試中房間和小房間。肯定也是有用的

輻射避難所先升級屬性等全滿了再發展人口可行否

3樓:匿名使用者

也可以啊,基本卡在50人口一下就行了,因為50人口開始進攻避難所的怪是死爪,如果避難所裡的人物不夠強力很可能過來一個死一片。

輻射避難所人物屬性:我就想問一下,升過級的居民和一級的居民同時訓

4樓:斯柯達

有差異。建議先訓練後升級。因為屬性的不同,在居民升級時會影響增加值。

比如耐專力e,在升級時與血屬量相關。如果你在升級前e屬性是滿的,那每升一級可獲得最大血量提升。相反如果你先升級,升級時e屬性不是滿的就無法獲得最大血量提升。

滿級後再訓練e屬性無法追加升級時未獲得的血量差值。

5樓:宅族

不會有任何差異數值不變的

輻射避難所fallout shelter怎麼提升個人屬性 居民屬性如何提高

6樓:拉兩輛

這......除了造電站還有別的方法嗎?!

前期造第二個建築,常規電站。

後期有錢了造版核電站。

電站升級權

可以提升每次給的電量,儘可能派更多高s(力量)屬性的居民去電站裡工作可以縮短電站的工作時間,給電站工作人員穿提升s屬性的衣服,力量升滿了也可以穿,會累計的。

訓練房出了以後造力量訓練室,把居民丟進去可以訓練居民的力量屬性。

還有......抽箱子?

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