1樓:陳
這裡的減cd不是加的,是乘的,兩個冷卻時間-5%的,那就是原來的cd*(1-0.05)(1-0.05),也就是回說鬼影閃原來答cd20s,兩個冷卻-5%後是20*(1-0.
05)(1-0.05)=18.05,保留一位小數是18.
1秒,進圖看技能詳細可以看到的。
2樓:死靈王¢闇
所有異界裝bai備的減cd的演算法都是在原
du有基礎上zhi面減,例如dao劍舞cd 40秒,裝備減少百分版
之10 那就是 40-(40x10%)權 這就是一件裝備減少的cd 每增加一件就在減少一個值,這個值不會因為劍舞cd減少而減少。
3樓:匿名使用者
不能 只出現同技能屬性最好的
4樓:baby涵唄
可以疊加。只要不是同一個裝備都可以
dnf百分比傷害疊加怎麼計算的?可以疊加麼?
5樓:匿名使用者
dnf有附加傷害,增加傷害和對敵人傷害吧,傳說附加傷害一直有效,但是越來越弱的,金手鐲是增加傷害吧,應該是取最高值。
DNF百分比技能傷害計算公式,DNF百分比技能的傷害是怎樣計算的?
百分比技能是這樣算的.你的站街面板攻擊乘以你技能裡面寫的那個百分比,再除以怪或者人的防禦百分比.就是真正對人或者怪造成的傷害.pkc站街攻擊和城裡是不一樣的.至於站街面板攻擊的計算方法.物理攻擊 1 力量 0.004 無視防禦攻擊.有的左槽和附魔卡加物理攻擊力.這個的每一點物理攻擊不是面板上的一點....
dnf百分比傷害技能的堆什麼?不是百分比又堆什麼?智力獨立力量這些的
如果是豪哥,當然是力量,力量永無止境,嫌低就來紅字!堆面板堆無視,堆屬強。dnf百分比傷害職業堆什麼 魔法類百分比堆智力copy和魔bai攻,智力2000就可以了,du魔攻越高越好 物理類zhi百分比堆力量和物攻dao,物攻2000就可以了,物攻越高越好 或者技能帶有屬性攻擊的,可以堆屬性強化,可單...
關於dnf百分比職業,關於DNF百分比職業推薦
元素確實是個不錯的選擇,有把 13傷害就很高了,當然,打那些土豪圖還是有壓力的,而且對操作要求非常高,不僅是走位,還有躲傷害,畢竟元素一直都是在技能蓄力的路上,一旦被打斷,你就剩平a了。另外推薦一個就是暗帝,額,暗殿騎士,屬於比較冷門的職業,我自己沒玩的話我可能根本就沒見過這職業。現在手上拿著 12...