1樓:匿名使用者
這是要你選從那邊開始攻螺紋,選一個開始面以後點確定,後面有個螺紋距離,這個螺紋距離就是從剛開始你選的那個面開始計算。如果還不懂可以聯絡我
2樓:李紅峰
著色來看看,換個檢視方式,可能是因為你選的是符號螺紋
ug6.0做螺紋,詳細,會出現這種情況,怎麼解決
3樓:匿名使用者
你單bai單做個孔是沒有辦法直接建立螺
du紋zhi的,因為方法是錯誤的dao。必須要創專建一個螺紋底孔。
比如創屬建一個m5的右旋螺紋孔。
1:在插入設計特徵裡有個孔命令。
2:建立點,選擇向量「尺寸為「貫通體」
3:設計特徵裡有個螺紋,選擇」詳細「。
4:選擇基準平面,自動彈出的基準平面,如果沒有自行畫一個平分圓柱的平面!
5:選擇孔後單機確定完成曲面螺紋繪製。
4樓:海邊的風
copy注意看左側工具欄下方的提示,是要求你選擇起始面,就是說螺紋從那一端開始,對於你這個圖,你選外面的那個基準面就可以了。
看你的圖上孔口有倒角,正是這個特徵導致螺紋不能自動確定起始面,先做螺紋後倒角就不會出現這個提示了。
5樓:匿名使用者
看來你是從來沒有做過螺紋吧?你選擇工件啊。
用ug做螺紋出現螺紋名稱怎麼弄 5
6樓:金於影
提示名稱是要求選擇一個基準面,以確定螺紋的起始位置。插入螺紋之前先插入一個新的基準面,那個要求名稱的對話方塊出來的時候直接點這個基準面,再確定方向,確定,就ok了。
7樓:匿名使用者
我也很困惑 在零件上為什麼要輸入名稱 我要是單獨畫一個圓柱體 一下子就畫上螺紋了
8樓:匿名使用者
不要單擊所要建立螺紋的面,雙擊端面注意方向,就能輸入引數了
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