1樓:匿名使用者
隨著時代的變遷,經濟的發展,人們對「美化」功能的要求越來越高。因價值觀、審美觀的個性差異、時代差異,服裝的「美化」成為最複雜、最難把握,又是最沒有止境的功能。現代社會的服飾概念,個性化的色彩越來越濃。
中國有中國的流行時尚,美國有美國的流行時尚,義大利有義大利的流行時尚。但一些國際著名品牌之所以著名,是因為它不僅具有豐富的個性,還締造了世界性的時尚。締造時尚也就是創造品牌文化。
打個比方說,「可口可樂」、「麥當勞」為什麼出名?因為它們創造了一種文化概念,經營的是文化。我認為服裝也一樣,歸根結底「美」具有一些本質的特點,服裝不僅要顯示它的獨特個性,更要將個性昇華為一種為全世界所認可的服飾文化概念。
我們「波司登」已被中國消費者所認可,但我們仍要不斷地創新。「波司登」連續4年向世界釋出防寒服流行趨勢,目的是在立足國內市場的同時,突破地域文化的侷限性,與國際潮流接軌,使「波司登」一步步成為代表世界防寒服時尚的品牌。服飾文化應該是廣義的、世界性的。
這就是我個人對服飾文化的本質及其發展趨勢的理解。
根據這樣的本質和趨勢,我們服裝業的天地是非常廣闊的,它的發展也是永遠沒有止境。因此,服裝市場競爭從根本上來說,也就是對服飾文化本質的把握和對其發展趨勢**能力的競爭。簡而言之,就是創新能力的競爭,尤其是產品創新能力的競爭。
只有這樣的競爭,才能形成良性迴圈,才能促進中國服裝業的進步。
服飾產品創新的核心,應該是設計理念的創新。這種創新,應該是建立在對服飾文化的本質充分的理解,對它的發展趨勢準確把握的基礎上的。「波司登」以市場為導向的設計理念創新,是獨特個性與廣泛共性的結晶體,是文化藝術和市場經濟的最佳組合。
「波司登」羽絨服目前的主要特點為時裝化、休閒化,簡潔、貼身,體現人類對簡約生活的追求。隨著經濟全球化時代的到來,我們還將向國際流行的寬鬆、自然方向發展,以一種崇尚自然的心態來演繹時尚,以一種平和始然的色彩去閃耀生命。
支援設計理念創新的,應該是用料和產品工藝的創新。理念是服裝的靈魂,用料則是服裝的風骨。現今世界,紡織業突飛猛進,新面料層出不窮,我們不僅要充分注意紡織新料的出現,還要根據人們的需求,從日本、法國、印尼等地進口面料,或定製一些特殊面料,以形成「波司登」服飾的獨特品質。
我們今年使用的全棉pu塗層面料、防水透氣的ptfe面料、pvc等現代感面料以及ttu環保內隔層等,就是向這個目標靠近的成功範例。
要實現創新了的設計理念,就必須實行嶄新的管理體制。從一個鄉鎮企業蛻變為國家級企業集團,再到擁有亞洲最大的羽絨製品生產基地,「波司登」逐步完成了股份制改造,樹立起現代企業制度,企業在市場經濟的驚濤駭浪中實現了平穩過渡。對於二十一世紀的企業管理,我認為:
首先,在經濟全球化程度日益加深的今天,全球資源共享已是大勢所趨。企業就必須如同計算機一樣開放、相容,管理須向國際化企業靠攏。「波司登」的目標正是創世界名牌,因此當務之急我們要有目的地吸收國際上的先進知識、資訊、技術,把它應用到傳統型企業的管理中。
第二,對新經濟所創造的「知識神話」、「知本家」(不可否認,傳統經濟與新經濟有許多的差異),我們將充分利用他們的技術手段,借鑑他們的管理方式,實現傳統經濟與新經濟並軌。今後「波司登」也會轉向「滑鼠+水泥」的經營方式,或者我們又將找到一種更好的方式,但總的原則就是為顧客創造最大便利,提供最好的服務,通過這些來獲得經濟效益和社會效益最大化。我想這也是傳統經濟必將走的道路。
目前,我們正在全面更新「波司登」**,我相信企業**不僅會成為企業宣傳的平臺,成為企業與顧客交流的視窗,更會為今後遍佈全球的電子商務奠定基礎。第三,加入w to後,關稅壁壘被取消,但「技術壁壘」反而會強化。因此,「波司登」必須要調整產品結構,提高產品質量和服務水平,實現規模化、系列化經營。
在此過程中,關鍵問題即是品牌管理和營銷革命。我們將運用逆向思維以及新的思想來改進管理方法,在管理創新中促進「波司登」產品創新,並以「波司登」帶動整個羽絨服市場的規範前進,使中國防寒服更具競爭力。
當然,要與上述的創新配套,還有科技、企業文化、員工素質等等方面的創新舉措。
過去我曾經說過「真、善、美」三個字,所謂「真」,就是以真誠的心對待消費者,也就是我常說的「品牌有價品格無價」;所謂「善」,就是要不斷完善我們的生產手段、管理方法;所謂「美」就是不斷的去發現美、創造美。今天我們談到創新,就把上面的原則再進行細化。總之,我們今後除了對待消費者的一顆真誠的心永遠不變,其他都要變。
要順著人們審美觀、價值觀的發展規律去變,去創新,去攀登,去創造中國服裝業燦爛的明天
總而言之,最基本的設計理念就是兩個字:創新!
2樓:匿名使用者
我個人覺得在顏色方面跳躍性不要太大,若是動漫和遊戲人物服裝上需要在我們日常穿的衣服上加以誇張的手法。
僅僅個人意見,嘿嘿!
3樓:嵇景明林琬
建議你看下服裝設
計美學這方面的書籍,三言兩語根本說不了什麼,像服裝設計美學中的「真」「善」「美」,美的絕對性與相對性,美的共同性與差異性等等,這些都是很基本的,也是很重要的!如果你對服裝設計很感興趣的話,那加油咯!多積累一些知識,提高審美情趣,到一定的時候自然會有自己的設計風格!!
4樓:夙秋英鹿君
我是學服裝設計的,更注重服裝的款式,風格,舒適度,還有工藝方面
服裝設計理念是什麼
5樓:sb零點零一
統一,加重,平衡,比例及韻律。
統一(unity)也稱為「一致」,與調和的意義相似。設計服裝時,往往以調和為手段,達到統一的目的。良好的設計中,服裝上的部分與部分間,及部分與整體間各要素-質料、色彩、線條等的安排,應有一致性。
如果這些要素的變化太多,則破壞了一致的效果。形成統一最常用的方法就是重複,如重複使用相同的色彩、線條等,就可以造成統一的特色。
加重(emphasis)亦即「強調」或「重點設計」。雖然設計中注重統一的原則,但是過分統一的結果,往往使設計趨於平淡,最好能使某一部分特別醒目,以造成設計上的趣味中心。這種重點的設計,可以利用色彩的對照(如黑色洋裝繫上紅色腰帶)、質料的搭配(如毛呢大衣配以毛皮領子)、線條的安排(如洋裝上自領口至底邊的開口)、剪裁的特色(如肩軛布及公主線的設計),及飾物的使用(如黑色絲絨旗袍上配戴金色項鍊)等達成。
但是上述強調的方法,不宜數法同時並用,強調的部位也不能過多,並應選擇穿者身體上美好的部分,做為強調的中心。
平衡(balance)使設計具有穩定、靜止的感覺時,即是符合平衡的原則。平衡可分對稱的平衡,及非對稱的平衡兩種。前者是以人體中心為想象線,左右兩部分完全相同。
這種款式的服裝,有端正、莊嚴的感覺,但是較為呆板。後者是感覺上的平衡,也就是衣服左右部分設計雖不一樣,但有平穩的感覺,常以斜線設計(如旗袍之前襟)達成目的。此種設計予人的感覺是優雅、柔順。
此外,亦須注意服裝上身與下身的平衡,勿使有過分的上重下輕,或下重上輕的感覺
比例(proportion)是指服裝各部分間大小的分配,看來合宜適當,例如口袋與衣身大小的關係、衣領的寬窄等都應適當。「**分割」的比例,多適用於衣服上的設計。此外,對於飾物、附件等的大小比例,亦須重視。
韻律(rhythm)指規律的反覆,而產生柔和的動感。如色彩由深而淺,形狀由大而小等漸層的韻律,線條、色彩等具規則性重複的反覆的韻律,以及衣物上的飄帶等飄垂的韻律,都是設計上常用的手法。
6樓:靜
服裝設計的宗旨是功能第
一、形式第二,追求功能性與藝術美的平衡,實現設計與產品的統一,考慮時代性和社會性,注重藝術與技術的相互滲透。
7樓:匿名使用者
我空間裡有,我自己以前寫的,你可以參考下,但是別照搬,謝謝
8樓:匿名使用者
有人認為,服裝設計很簡單,翻翻畫報、雜誌,這兒找一個領子,哪兒找一隻袖子,東拼西湊,如此而已;有的人則認為只要會做衣服就可以搞服裝設計了;還有人認為只要會畫時裝畫,就可以當設計師了。事實上,第一種「設計師」的作品往往是各種毫 無關聯的服飾部件堆砌在一起的「大雜燴」;第二種「設計師」往往被束縛於自己那一點製作工藝技能中,無法應變于飛速發展的市場需求;第三種「設計師」往往 只會畫作品,由於不大懂如何才能做出來,所以,畫的作品中無法實現的居多。
搞服裝設計要經常借鑑前人的成功之作,要從優秀的作品汲取營養和設計靈感,但絕不等於拼湊和照搬。裁剪、製作技術是服裝設計的重要基礎,是表達設 計意圖的重要手段,但並不等於學會裁剪和製作衣服就是學會設計了,正像學會演奏鋼琴的技巧並不等於會作曲,學會砌牆並不等於會建築設計一樣。會畫時裝畫只 是掌握了一種表達設計意圖的工具而已。
從上述服裝設計的過程中可以看出,在整個設計過程中,畫設計圖僅僅是設計的開始。不懂得如何實現自己的設計意圖,只 會「紙上談兵」者,是無法在激烈的市場競爭中生存的,事實上,現在只會畫時裝畫的「設計師」是找不到工作的。
但是,上述三種觀點分別從一個側面說明了服裝設計所需掌握的知識和技能。設計師的知識結構、設計師的人格魅力、設計師的行為方式:會工作、會學習、會生活。
服裝的設計理念怎麼寫??
9樓:匿名使用者
服裝效果圖的內容和表達方式服裝效果圖一般採用寫實的方法準確表現人體著將效果。一般採用8頭身的體形比例,以取得優美的形態感。設計的新意要點要在圖中進行強調以吸引人的注目,細節部分要仔細刻畫。
服裝效果圖的模特採用的姿態以最利於體現設計構思和穿著效果的角度和動態為標準。要注意掌握好人提的重心,維持整體平衡。服裝效果圖可用水粉,水彩,等多種繪畫方式加以表達,要善於靈活利用不同畫種,不同繪畫工具的特殊表現力,表現變化多樣,質感豐富的服裝面科和服裝效果。
服裝效果圖整體上要求人物造型輪清晰,動態優美,用筆簡練,色彩明朗,繪畫技巧嫻熟流暢,能充分體現設計意圖,給人以藝術的感染力。
服裝設計是什麼,學服裝設計的基礎是什麼
關於服裝設計工作內容 1.通過各種 和現場釋出會收集流行資訊 包括時裝釋出會 服裝流行主題 服裝流行色等針對性地區域市場調查,商場調查,目標品牌調查。以服裝產品的旺銷程度為主線思路寫市場調查報告 2.聯絡面料商,參加面料展會,收集流行面料色卡 3.結合市場調查結果和流行資訊,與設計總監共同確定產品開...
服裝設計與珠寶設計,服裝設計與珠寶設計。
服裝設計吧!我知道服裝設計比較好的就是西大服裝實訓基地 珠寶設計要更有發展前景,看看人們車子 房子買完以後,該買什麼了。珠寶設計首先要掌握珠寶的特性,專業比較強的,中國地質大學珠寶學院。僅供參考。你好,想要學服裝設計,或者珠寶設計就必需要選擇一所專業的院校,同時如果想成為世界級的設計師就要選擇一個好...
關於服裝設計,服裝設計都有哪些知識
送一套clover的縫紉工具吧 我也是學服裝設計的 北服的 畢業一年了 這個牌子的剪子和小工具是所有學服裝設計的女孩的心中大愛 但是 比較貴 有條件的話 我們一般都會當藏品收集 作為禮物不是貴到讓人有想法 但是很貼心 送這個吧 其實真正學習服裝設計也好 工業設計也好,學到一定的程度就不會再依賴很純粹...