1樓:匿名使用者
ps工具作用介紹
2009-05-03 09:13
點陣圖:又稱光柵圖,一般用於**品質的影象處理,是由許多像小方塊一樣的"畫素"組成的圖形。由其位置與顏色值表示,能表現出顏色陰影的變化。在photoshop主要用於處理點陣圖
向量圖:通常無法提供生成**的影象物性,一般用於工程持術繪圖。如燈光的質量效果很難在一幅向量圖表現出來。
分辯率:每單位長度上的畫素叫做影象的分辯率,簡單講即是電腦的影象給讀者自己**的清晰與模糊,分辯率有很多種。如螢幕分辯率,掃描器的分辯率,列印分辯率。
影象尺寸與影象大小及分辯率的關係:如影象尺寸大,分辯率大,檔案較大,所佔記憶體大,電腦處理速度會慢,相反,任意一個因素減少,處理速度都會加快。
通道:在photoshop中,通道是指色彩的範圍,一般情況下,一種基本色為一個通道。如rgb顏色,r為紅色,所以r通道的範圍為紅色,g為綠色,b為藍色。
圖層:在photoshop中,一般都是多是用到多個圖層製作每一層好象是一張透明紙,疊放在一起就是一個完整的影象。對每一圖層進行修改處理,對其它的圖層不含造成任何的影響。
影象的色彩模式:
1)rgb彩色模式:又叫加色模式,是螢幕顯示的最佳顏色,由紅、綠、藍三種顏色組成,每一種顏色可以有0-255的亮度變化。
2)cmyk彩色模式:由青色cyan、洋紅色magenta、禁用語言yellow。而k取的是black最後一個字母,之所以不取首字母,是為了避免與藍色(blue)混淆,又叫減色模式。
一般列印輸出及印刷都是這種模式,所以列印**一般都採用cmyk模式。
3)hsb彩色模式:是將色彩分解為色調,飽和度及亮度通過調整色調,飽和度及亮度得到顏色和變化。
4)lab彩色模式:這種模式通過一個光強和兩個色調來描述一個色調叫a,另一個色調叫b。它主要影響著色調的明暗。一般rgb轉換成cmyk都先經lab的轉換。
5)索引顏色:這種顏色下影象畫素用一個位元組表示它最多包含有256色的色表儲存並索引其所用的顏色,它影象質量不高,佔空間較少。
6)灰度模式:即只用黑色和白色顯示影象,畫素0值為黑色,畫素255為白色。
7)點陣圖模式:畫素不是由位元組表示,而是由二進位制表示,即黑色和白色由二進位制表示,從而佔磁碟空間最小。
移動工具,可以對photoshop裡的圖層進行移**層。
矩形選擇工具,可以對影象選一個矩形的選擇範圍,一般對規則的選擇用多。
單列選擇工具,可以對影象在垂直方向選擇一列畫素,一般對比較細微的選擇用。
裁切工具,可以對影象進行剪裁,前裁選擇後一般出現八個節點框,使用者用滑鼠對著節點進行縮放,用滑鼠對著框外可以對選擇框進行旋轉,用滑鼠對著選擇框雙擊或打回車鍵即可以結束裁切。
套索工具,可任意按住滑鼠不放並拖動進行選擇一個不規則的選擇範圍,一般對於一些馬虎的選擇可用。
多邊形套索工具,可用滑鼠在影象上某點定一點,然後進行多線選中要選擇的範圍,沒有圓弧的影象勾邊可以用這個工具,但不能勾出弧度
磁性套索工具,這個工具似乎有磁力一樣,不須按滑鼠左鍵而直接移動滑鼠,在工具頭處會出現自動跟蹤的線,這條線總是走向顏色與顏色邊界處,邊界越明顯磁力越強,將首尾連線後可完成選擇,一般用於顏色與顏色差別比較大的影象選擇。
魔棒工具,用滑鼠對影象中某顏色單擊一下對影象顏色進行選擇,選擇的顏色範圍要求是相同的顏色,其相同程度可對魔棒工具雙擊,在螢幕右上角上容差值處調整容差度,數值越大,表示魔棒所選擇的顏色差別大,反之,顏色差別小。
噴槍工具,主要用來對影象上色,上色的壓力可由右上角的選項調整壓力,上色的大小可由右邊的畫筆處選擇自已所須的筆頭大小,上色的顏色可由右邊的色板或顏色處選擇所須的顏色。
畫筆工具,同噴槍工具基本上一樣,也是用來對影象進行上色,只不過筆頭的蒙邊比噴槍稍少一些。
圖案圖章工具,它也是用來複製影象,但與橡皮圖章有些不同,它前提要求先用矩形選擇一範圍,再在"編輯"選單中點取"定義圖案"命令,然後再選合適的筆頭,再在影象中進和行復製圖案。
歷史記錄畫筆工具,主要作用是對影象進行恢復影象最近儲存或開啟影象的原來的面貌,如果對開啟的影象操作後沒有儲存,使用這工具,可以恢復這幅圖原開啟的面貌;如果對影象儲存後再繼續操作,則使用這工具則會恢復儲存後的面貌。
橡皮擦工具,主要用來擦除不必要的畫素,如果對背景層進行擦除,則背景色是什麼色擦出來的是什麼色;如果對背景層以上的圖層進行擦除,則會將這層顏色擦除,會顯示出下一層的顏色。擦除筆頭的大小可以在右邊的畫筆中選擇一個合適的筆頭。
鉛筆工具,主要是模擬平時畫畫所用的鉛筆一樣,選用這工具後,在影象內按住滑鼠左鍵不放並拖動,即可以進行畫線,它與噴槍、畫筆不同之處是所畫出的線條沒有蒙邊。筆頭可以在右邊的畫筆中選取。
模糊工具,主要是對影象進行區域性加模糊,按住滑鼠左鍵不斷拖動即可操作,一般用於顏色與顏色之間比較生硬的地方加以柔和,也用於顏色與顏色過渡比較生硬的地方。
銳化工具,與模糊工具相反,它是對影象進行清晰化,它清晰是在作用的範圍內全部畫素清晰化,如果作用太厲害,影象中每一種組成顏色都顯示出來,所以會出現花花綠綠的顏色。作用了模糊工具後,再作用銳化工具,影象不能復原,因為模糊後顏色的組成已經改變。
塗抹工具,可以將顏色抹開,好像是一幅影象的顏料未乾而用手去抹使顏色走位一樣,一般用在顏色與顏色之間邊界生硬或顏色與顏色之間緘接不好可以使用這個工具,將過渡過顏色柔和化,有時也會用在修復影象的操作中。塗抹的大小可以在右邊畫筆處選擇一個合適的筆頭
減淡工具,也可以稱為加亮工具,主要是對影象進行加光處理以達到對影象的顏色進行減淡,其減淡的範圍可以在右邊的畫筆選取筆頭大小。
加深工具,與減淡工具相反,也可稱為減暗工具,主要是對影象進行變暗以達到對影象的顏色加深,其減淡的範圍可以在右邊的畫筆選取筆頭大小。
海綿工具,它可以對影象的顏色進行加色或進行減色,可以在右上角的選項中選擇加色還是減色。實際上也可以是加強顏色對比度或減少顏色的對比度。其加色或是減色的強烈程度可以在右上角的選項中選擇壓力,其作用範圍可以在右邊的畫筆中選擇合適的筆頭。
磁性鋼筆工具,它與磁性套索工具有些相似,所畫的路徑也會有磁性一樣,自動會偏向顏色與顏色的邊界,其磁性的吸力可以在右上角的"頻率"調整,數值越大,吸力也越大。
自由鋼筆工具,與套索工具相似,可以在影象中按住滑鼠左鍵不放直接拖動可以在滑鼠軌跡下勾畫出一條路徑。
選單選項
正常:畫圖工具使用前景顏色完全替代原影象的畫素顏色。
溶解:每個被混合的點被隨機地選取底色或填充色。
正片疊底:新加入的顏色與原影象顏色合成為比原來的二種顏色更深的第三種顏色
濾色:新加入的顏色與原影象顏色合成為比原來更淺的顏色。
疊加:加強原影象的高亮區和陰影區,同時將前景色疊加到原影象上。
柔光:根據前景色的灰度值來對原影象進行處理。前景色》50%加光、強光:根據前景色的灰度值來對原影象進行處理。>50%淺色疊加處理,>50%暗色相乘處理。
顏色減淡:用前景色加亮原影象顏色。
顏色加深:用前景色變暗原影象顏色。
變暗:原影象中比前景色更暗的畫素顏色變為前景色。
變亮:原影象中比前景色更亮的畫素顏色變為前景色。
差值:比較前景色與原影象顏色的亮度值,二者差值為該方式應用結果。
排除:與12的差值相似,只是效果會更柔和些。
背後:僅作用於透明圖層的透明部分相當於在一張透明紙的背面作圖。
色相:將前景色調於原影象中而不改變其亮度和飽和度。
飽和度:將前景色的飽和度用於原影象中而不改變其亮度和色調。
顏色:僅將前景色的飽和度用於原影象而不改變其亮度。
亮度:僅將前景色的亮度用於原影象而不改變其色調和飽和度。
色彩調整
色階:此命令可以用來調節影象中的亮度值範圍,同時可調節影象的飽和度、對比度、明亮度等色彩值。
自動平衡:此命令可以使影象的各個色彩引數自動進行調整,它將每個通道中的最亮、最暗畫素點顏色定義成為白色、黑色,對中間色進行按比例的重新分配。
曲線:此命令可以精確地改變影象的顏色變化範圍。
調整色彩平衡:對整體影象作色彩平衡整體調整。可以在影象中的高亮度區,一般亮度區以及陰影區三者之一,新增新的過濾色彩,並可混合各處色彩以增加色彩的均衡效果。
調整影象的亮度和對比度:此命令可以簡單地調節影象的明亮度和對比度。
色調和飽和度:些命令可以改變影象的色調飽和度和亮度值。
去色:將使影象中的色飽
替代顏色:其本質是使用魔術棒選取影象範圍,使用色調/飽和度對選取部分的色調,色飽和度進行調整替換。
選擇顏色:可分別對各原色調整cmyk色比例,主要是在印刷時各色都是cmyk四種色彩形成的網點組合而成,通過調整四色達到調整影象的顏色。
通道混合器:命令可以編輯影象的通道,從而改變影象的顏色並轉換影象的顏色範圍,可以轉換高質量的灰度影象和彩色影象。此命令可以精確調整影象。
反相:可使影象變成負片,即好像相底一樣。
均勻:使影象畫素被平均分配到各層次中,使影象較偏向於中間色調,它不是將畫素在各層次進行平均化,而是最低層次設定為 0,最高層次設定為255並將層次拉開。
閾值:可以根據給定閾值轉換彩色影象或灰度影象成為具有高度反差的黑白影象。可在閾值程度輸入閾值,當畫素的層次低於或等於閾值設為黑色,高於閾值時設為白色。
色調分離:可以減少影象層次而產生特殊的層次分離效果。
變化:可以調整影象的高亮度中色澤及陰影區等不同的亮度範圍。
自帶濾鏡全解
風格化查詢邊緣
作用:通過強化顏色過濾區,從而使用權影象產生輪廓被鉛筆勾畫的描邊效果。使用這個濾鏡,系統會自動尋找,識別影象的邊緣,用優美的細線描繪它們,並給背景填充白色,使一幅色彩濃郁的影象變成別具風格的速寫。
等高線作用:產生的是一種異乎尋常的簡潔效果-----白色底色上簡單的勾勒出影象細細的輪廓。
引數:1>、色階:描繪邊緣的程度。
2>、邊緣:a、較高:在影象輪廓線下描繪;
b、較低:在影象輪廓線上描繪。 此作用:在影象中增加一些小的水平線以達到起風的效果。
引數:1>、方式:a、風 b、大風 c、颶風
2>、方向:a、從左; b、從右
浮雕效果作用:通過勾畫影象輪廓和降低周圍畫素色值從而生成具有凸凹感的浮雕效果。
引數:1〉、角度:可控制影象浮雕的投影方向;
2〉、高度:控制浮雕的高度;
3〉、數量:可控制濾鏡的作用範圍。
擴散作用:移動畫素的位置,使影象產生油畫或毛玻璃的效果。
引數:模式:表現影象畫素的作用範圍
1〉、正常:以隨機方式分佈影象畫素
2〉、變暗優先:突出顯示影象的暗色畫素部分;
3〉、變亮優先:突出顯示影象的高亮畫素部分。
拼貼作用:將影象分割成有規則的分塊,從而形成拼圖狀的磁磚效果。
引數:拼貼數:控制拼圖主塊的密度
最大位移
作用:控制方塊的間隙。
**過度
作用:將影象正片和負片混合,從而產生攝影中的**效果。
凸出作用:產生一個三維的立體效果。使畫素擠壓出許多正方形或三角形,可將影象轉換為三維立體圖或錐體,從而生成三維背景效果。
引數:型別:可以控制三維效果的形狀:①塊、②金字塔
大小:變形的尺寸,設定立方體或錐體的底面大小。
位深度:控制立體化的高度或影象從螢幕突起的深度。
隨機的:突出的深度隨機。
基於色階:使影象中的某一部分亮度增加,使立體與錐體與色值聯在一起。 此
立方體正面:使立體化後影象畫素的平均色作用。
蒙版不完整塊:使影象立體化後超出介面部分保持不變。
照亮邊緣
作用:此濾鏡和描邊效果類似,可以描繪影象的輪廓,調整輪廓的亮度,寬度等,同時,還可以通過對話方塊對影象進行引數的調節和預覽。
引數:①邊緣寬度:控制轉換影象邊緣的寬度。
邊緣亮度:控制轉換影象邊緣的亮度。
光滑度:控制轉換影象邊緣的柔和性和光滑性。
畫筆描邊濾鏡
作用:可以使影像產生濃重的墨計渲染的效果。好像用一枝溼毛筆沾上墨計在渲紙上渲染的樣子,可以使影像上渲染濃重的黑色,並且色塊之間的邊界變得模糊了。
引數:①線條寬度:筆畫寬度。
②描邊壓力:筆觸壓力。
對比度:調整對比度
成角的線條
作用:可以產生筆劃傾斜的效果。
引數:①方向平衡:數值越大,筆觸方向的平衡性越高。
②線條長度:數值越大,所用畫筆筆觸長度越長。
銳化程度:數值越大,所用畫筆筆鋒越尖銳。
噴筆作用:可以產生畫面顆粒飛濺的沸水效果。
引數:①噴色半徑:設定噴射浪花的輻射範圍。
②平滑度:設定飛濺射出的浪花的光滑程度。
噴色線條
作用:比噴筆效果產生的效果更均勻一些,而且可以選擇噴射的角度,可產生傾斜的飛濺效果,固畫板是垂直的所以噴水量大,畫中的顏料要向下渲染。
引數:①線條長度:數值越大,影象渲染時的半徑越長,點越大。
②噴色半徑:數值越大,影象渲染時的平滑度越高,影象越柔和。
③描邊方向:設定筆畫的方向。
強化的邊緣
作用:強化影象不同顏色之間的邊界。
引數:①邊緣寬度:數值越大,所畫影象輪廓的邊緣線越寬。
②邊緣亮度:數值越大,所畫影象輪廓的邊緣線越亮。
③平滑度:數值越大,所畫影象輪廓的邊緣線越平滑。
深色線條
作用:使影象產生一種很強烈的黑色陰影效果。
引數:①平衡:數值越大,所製作的影象平衡度越高,影象線條越清晰。
②黑色強度:數值越大,所製作的影象黑色陰影度越高。
③白色強度:數值越大,所製作的影象白色強度越高。
陰影線作用:可以使影象產生用交叉網線描繪或雕刻的效果。容易在畫面上產生一種網狀的陰影。
引數:①線條長度:數值越大,所使用畫筆筆觸長度越長。
②銳化程度:數值越大,所製作的影象銳度越高,交叉網線越清晰。
③強度:數值越大,所製作的影象時的畫筆筆觸力量越大。
油墨概況
作用:根據影象的顏色邊界,描繪其黑色輪廓。
引數:①線條長度:數值越大,所使用畫筆筆觸長度越長。
②深色強度:數值越大,所製作的影象輪廓的黑色度越高。
③光照強度:數值越大,所製作的影象亮度區域的亮度越高
photoshop文字工具問題
是純色的話可以用樓上的 如果不是 1 可以選用仿製工具,按alt鍵用滑鼠點一下是選取要模似的地方,然後在要修改的地方點選拖動滑鼠可以進行修改操作,esc鍵取消仿製操作 2 選擇文字工具 t 輸入要顯示的文字,可以自己設定大小 間距,放到理想的位置即可 3 修改完後,你可以檔案 儲存為裡選擇要輸入的格...
photoshop計算工具怎麼用
具體位置是 ps 選單欄 影象 計算。計算工具的作用 計算一是通道的一個選擇手段或者工具 它在通道中運算產生 形成新的alpha專用通道alpha通道 計算 也是通道 選區 作用的一個產生工具而已 是在通道中形成新的待選區域 是待選或備用的 計算 既不是像圖層與圖層混合那樣產生圖層混合的視覺上的變化...
photoshop中的顏色替換工具
ps軟體 顏色替換 工具 能夠簡化影象中特定顏色的替換。可以用校正顏色在目標顏色上繪畫。材料 工具 ps4 1 開啟ps,執行 檔案 開啟 開啟 素材。2 選擇工具箱中的 顏色替換工具 設定模式為顏色,限制為連續,容差為30 3 設定前景色為綠色。4 然後在藍色衣服上拖曳滑鼠,開始替換目標顏色。5 ...