1樓:id貌似有點傻
重新回答一下,
半職業高手吧,這個概念確實比較模糊,也許根本沒有這麼一說但是一般這種差不多在技術這個層面上的話是比較接近職業水準的。更多的是屬於團隊方向的概念吧,有一個固定的訓練團隊固定的人員。也就是業餘時間玩。
還有是爆頭好還是壓槍好 我看國外基本上都是壓槍這個問題
不管你是點射和掃射你都得壓槍,因為不管你怎麼打槍總有後坐力你得把後坐力壓下去
或許你開槍的節奏可以讓你不用壓槍但是普遍的情況下都是得壓槍的。
壓槍不是掃射的專利。
還有樓主你這個標題是問打身子好還是腦袋好吧...
2樓:幕後淺斟
壓搶是在連射時把滑鼠向下移動的過程,雖然準心已經偏離(甚至是離開了)敵人的身體,但這樣確使子彈落點沒離開敵人身體,因為在連射時,子彈落點會偏離準心向上散射。所以職業選手(除非在非常遠的距離)都是一下打出10幾發子彈,甚至是一梭子子彈。當你在一次打出2,3發子彈時,也有少許壓搶的動作,你會發現爆頭率挺高的。
當然你也可以不壓搶,在打出子彈的同時有個下蹲的動作(千萬別實實在在蹲下去,是從站立到半蹲這個過程),只要你瞄的準,那真是槍槍爆頭。
其實壓槍也可以說是為了爆頭,不必太糾結哪個好,都可以殺人。
3樓:匿名使用者
正好做了新手任務,我來回答吧
簡單介紹一下
我的槍齡已經8年了,從1.5開始玩,感覺的出來你是正處於一個進步的階段
我cs進步最快的是04年,有校隊帶,給他們當陪練,熟悉了各種地圖後,再看cs明星的demo,產生了不少打cs的思路。
槍法需要練確實,你說的爆頭和壓槍 其實沒有太多關係哦,呵呵
因為要快速的殺人,所以大多數的時候都要壓槍,我開始也迷茫過,看這種那種彈道,其實沒啥用。
簡單地說,dust2裡,t a門出來觀察,看到對面牆邊上有ct架狙,你是會點射 還是直接蹲下掃射。 還有b管連線處,看到有ct從b洞進來,肯定也不能壓槍吧。
簡單的說,我對自己的定位是個cs老鳥,槍法其實簡單概括起來有:1 準星 2 反應速度 3 身法其實都挺大的方面的,先說準星,不列1 2 34了,講到哪說呢,因為也有很多人問我該怎麼打,我也講過,先說 準星的位置,一般放到對手的胸部,無論什麼地形,上坡準星要確保抬高到 坡上可能會來人的地方。這種。
這是槍法好的前提。接著熟悉各種地圖,沒個地方可能**會出人,你都要有大概的判斷,走到哪,預妙到**。
2 反應速度 基本就是見人就開槍,遠了就點,人比較多,或者遭遇的時機不對,突然遭遇這種,直接蹲下掃射。 壓槍就是滑鼠輕輕往下劃,垂直的劃,沒什麼特殊的技巧,保證子彈射出的地方不偏他人就行。
3 身法 跳躍是身法的一種,各點i的搜人好多要用到跳躍,像我以前還會比較注重左右移動的身法的,不知道為什麼,現在見人就是站著不動,或者見人就蹲,當然是分形勢。憑槍法幹掉他,對自己有些太自信了,對面就算是狙,我也敢跟你對著打,很多時候,左右射擊,是我看不到人,或者被閃白才會採取的措施
還有些細節處理,穿點什麼的,可以慢慢學的,比如我打nuke當t 走的黃房子,對面欄上有人,我是這麼處理的,開始見第一個人 是站著直接壓槍 掃射,大約 7 8發把人帶走,右面ct來包抄 我是接著掃射,10多發,上面有支援的一個ct又從梯子上來,那時槍很亂了,而且子彈也不多,我是採取,穩槍,單點的方式打人。
我有個好朋友,槍很穩,無論多近 就是點射,槍法很穩。讓人崇拜,最好說 槍法主要是那三點。細節上的不同,是你個人打cs的特點,要發揚光 大啊。
但是只要是高手都離不開 準星 反應速度 和身法
4樓:大雄
經常玩的人爆頭,(想專門爆頭的就是點射,需要天天玩才有的瞬間定位的手感)。不經常玩手感沒那麼穩定建議壓槍
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