1樓:路北邊的稻草人
新建動畫,設定尺寸和背景色後確定。匯入你要選擇的背景檔案。
在匯入的**上點滑鼠右鍵,選擇「轉化為元件」將**轉化為圖形「元件a」。編輯元件a,分離打散**,將**中沒有用的部分刪除。
返回「場景一」,設定第1幀的圖形元件x和y均為0,然後在圖層1第100幀插入幀。鎖定圖層1,插入圖層2,在圖層2第一幀將圖形元件a拖出來一個。
設定圖層2第1幀的圖形元件a的x為0,y為2,透明度為60%。鎖定圖層2,插入圖層3。
在圖層3第1幀「插入」—「新建元件」,新建一個圖形元件為「遮罩」。在圖形元件「遮罩」的編輯區選擇矩形工具(筆觸色彩無,填充色為黑色),拖動滑鼠畫一個細長條,並設定其寬為400,高為8。然後選中該細長條,複製,貼上。
用方向鍵移動新複製的細長條,使之與原來的細長條對齊。然後選擇這兩個細長條,再次複製貼上並對齊,反覆數次。完成後的「遮罩」圖形與場景的寬一致為400,高為場景高的2倍。
返回場景1。
在圖層3第1幀調出圖形元件「遮罩」,用滑鼠移**層3第1幀上的圖形元件「遮罩」,是它的兩邊與場景的兩邊對齊,下邊與場景的下邊對齊。接著在圖層3第100幀插入關鍵幀,移**層3第100幀上的圖形元件「遮罩」,是它的上邊與場景的上邊對齊。
在圖層3的第1幀設定補間為「動作」,鎖定圖層3,將圖層3轉化為遮罩層,將圖層2轉化為被遮罩層。
測試並儲存匯出影片。
2樓:爺禮服夾面
同一張水面**,擺兩張在2個圖層,給其中一個做遮罩,遮罩就用一根根的豎條隔開的那種,然後兩張圖的位置錯開一下就行了···做過很多次
flash圓圈擴散的怎麼做 也就是波紋
3樓:匿名使用者
先新建一
個元復件,用圓形工具畫製出2-3個圓,將這個元件延長20楨,20楨處新增補間動畫用變形工具拉大到需要的尺寸,若需要逐漸消失那麼需要在屬性中設定100%透明。那麼這個效果就是圓圈由小到大逐漸消失類似水波擴散效果。
4樓:匿名使用者
先新建一個元件:一個小圓圈,在一幀一幀的放大即可。不懂再hi我~~
用flash軟體製作水波問題
5樓:錦繡坊
一般製作水波效果都是用遮罩圖層來製作,你說的是20個圖層疊加製作的效果應該是匯入的gif動態**吧。
ae怎麼做點選水波效果的特效啊,AE怎麼做水面的波動效果?
ae 裡邊有ripple效果就可以實現的,你可調節speed with的值做關鍵幀動畫,很簡單的,試一下!ae怎麼做水面的波動效果?1 開啟ae,新建一個合成,命名為水波。2 在合成中新建一個固態專層,命名屬為水,並在固態層上新增分形噪波效果。3 設定好分形噪波相應引數後,再在水圖層上新增色相飽和度...
在上PS波浪效果怎麼做,ps裡的水波效果怎麼做的
ps是photoshop的簡稱,是adobe systems開發和發行的影象處理軟體。photoshop主要處理以畫素所構成的數字影象。使用其時間軸等工具,可以製作動態波浪效果圖,用ps cc2014製作動態波浪效果圖的詳細過程是 1 開啟ps軟體,檔案 新建 新建一個709 340畫素的白色背景檔...
Flash怎么做轉場動畫,Flash怎麼做轉場動畫
首先畫一個沒有筆觸的矩形,在第10幀插入關鍵幀。選擇自由變形工具 q 然後選擇扭曲子工具。按住shift鍵,將頂部的角拉離形狀。繼續按住shift鍵將底部的角拉向相反的方向。點選形狀外邊結束變換。重新選擇它,按住shift鍵將底部中間的手柄向上拖。shift將在垂直方向約束形狀。開啟洋蔥皮工具這樣將...