為什麼魔獸世界中攻擊速度不是越快越好

2021-03-05 18:31:15 字數 4239 閱讀 2567

1樓:un_歐文

魔獸中攻擊速度

的確是越快越好,否則就不會有急速等級這個屬性了。

但是大多數攻擊速度快的**,都是以犧牲攻擊上限為代價的,相對之下,攻擊速度對輸出的提升效果不如攻擊上限,所以快速**作為主手一般不如慢速**。

一下對3個代表性職業進行分析:

賊/狂暴戰士:通常是主手慢,副手快,主手慢為了技能傷害,副手快為了上毒(刺殺賊也有為了毀傷用雙慢的,不太瞭解),狂暴戰類似,但是副手要求降低,快慢均可。

薩滿:因為出風怒是概率問題,為了副手不搶主手的風怒概率,一般用雙慢**。

qs/**戰士:因為命令聖印極端sb的一分鐘固定出現次數,鮮血/殉難聖印的每次比例傷害,所以qs**越慢越好,單次傷害越高越好。**戰則因為致死,壓制,斬殺,猛擊等大量的單次**傷害技能,**用傷害越高的越好,而傷害高的通常都慢。

2樓:史上最蛋定男子

因為不管是攻擊速度快還是慢,攻擊高還是低

最終都會涉及到同一個問題上去

就是所謂的dps(時間段內總傷害除以秒數--每秒傷害)攻擊速度越快越好的,那是有針對性的

比如近戰打法師型怪物,可以快速打斷施法(需要施放時間的法術)比如攻擊中觸發效果(比如暴擊率),攻擊速度快觸發機率就大咯

3樓:匿名使用者

根據職業來定 薩滿就不能太快了 單手2.7就行 雙手也得3.0的 不能太高如果是賊就得快一些了你看看競技場**就行了

4樓:黑色小糖

不一定,看你是什麼職業,比如qs就是要慢速**,配合主義之錘的高傷害;dz是要求爆發;一般靠斬殺吃飯的**z是要快速單手**出發效果;雙手一般慢,但是dph高,技能造成的傷害就高。所以著是不確定的

5樓:

一般盜賊的**攻速越快越好

戰士或懲戒騎的雙手** 慢點好。。

6樓:匿名使用者

也不是的,要依照職業和天賦而定的,就像dz天賦不一樣連攻擊速度要求也不一樣的

7樓:匿名使用者

看你是什麼職業了,還有天賦的不一樣也是不同的,就拿獵人來說了,要是是獸王獵人的話最好是用攻擊慢的**,因為攻擊慢的話傷害就高,在加上獸王獵人的天賦裡有加速的技能。要是你是射擊獵人的話,那就是反過來

8樓:匿名使用者

不一定.看個人喜好.有的**攻速快傷害低.有的攻速慢傷害高.

9樓:匿名使用者

攻速高了的**,傷害就低了

魔獸世界中裝備的攻擊速度是不是數值越大攻擊越快??

10樓:寒士

攻擊速度的意思是多少秒一次普通攻擊。比如 2.9的弓,2.9秒一次普通射擊(其他**同理)

大家主手**(優先2.6~2.9)、雙手**(3.4~3.8)、遠端**(2.7~3.0)都會選擇速度儘量慢的,這樣相對的**單次傷害高,對技能的加成高。

快速度(1.4~2.1)**一般放在副手,副手**基本沒技能加成,靠普通攻擊。

急速是加快**攻擊的屬性,在破甲杯具的ctm,急速再次成為近戰首選。讓你獲得高單次傷害的同時,縮短攻擊間隔。

求採納,謝謝

11樓:防水小將軍

恰恰相反。。。速度越小的越快。。例如盜賊的副手匕首都是1.1 1.2的速。。

12樓:匿名使用者

裝備中加的疾速能提高**的揮砍和魔法的施放速度!數值越大,**的揮砍和魔法的施放速度越大!

13樓:匿名使用者

攻擊速度??你說是顯示在**第二行的?那是越大越慢

14樓:匿名使用者

那個代表多少秒攻擊一次,比如3.5代表3.5秒攻擊一次

魔獸世界攻擊速度是根據什麼的

15樓:

上面那個**速度就是兩次攻擊之間的間隔啊..你的攻擊速度是3.6兩次攻擊之見的間隔你自己也看到了是4秒.

這個很好理解的..總之一句話攻擊速度越小的.攻擊之間的間隔就越快.

但你仔細看..一般攻擊速度慢的都是攻擊上線高的**.而攻擊速度快的攻擊上線就低.

這就影響你的技能的傷害了.可謂是有利有弊.你可以根據自己的情況考慮下.

還有..你實在是想拿速度又快.攻擊上線又高的**的話..

那就堆急速吧..急速這個東西說白了就是加快**攻擊速度的.而且不降**dph(攻擊上線)相當的安逸...

不過這東西畢竟難得..看見了就收了吧

16樓:自悠自在

影響攻擊速度有倆個因素 一是**的快慢 二是急速等級。

每把**上都有標明**速度的 比如攻擊速度3.6就是每3.6秒攻擊一次,2.5是每2。5秒攻擊一次 也就是**速度數值越小越快。

17樓:熊貓的屍體

對 越少越快 一般3.6的都是雙手** 但是雙手**最大傷害高 所以也有好處的 比如用技能的時候傷害要比 速度慢的**高

18樓:飛天海綿

你是注重白字還是黃字?

魔獸世界**的速度是越大越好還是越小越好

19樓:匿名使用者

看職業看秒傷.......

如果是法系只看法傷.不看秒傷

賊主手高 副手越低越好.

戰士看天賦

20樓:匿名使用者

別聽任何說速度越快越好的2b扯淡.....

毀傷賊雙慢匕首

影舞主手快慢副手快匕首

戰鬥雙慢**

尊嚴賊 主手慢 副手快

總之....在dps一定的情況下,主手永遠越慢越好,至於副手分天賦.

因為技能是根據永遠是根據主手傷害而來的

至於為什麼副手要快的 很簡單 因為毒藥

那為什麼副手有的天賦卻要慢的?

因為毀傷這個技能 因為雙手專精這個天賦你拿蛋刀,去fb,洗尊嚴賊,無限刺骨就可以,相信沒比單刀主手傷害還高的**了.

**攻擊速度是數值越小越快,還是越大越快?

21樓:蒬噼墄

**攻擊速度在遊戲中是以每秒攻擊多少次來衡量的。因為數值是越大越快,所以數值越大越好,這樣人物的攻擊速度也就越快。

魔獸世界防戰**是帶攻擊速度快的還是攻擊速度慢的?

22樓:風流啊涕淌

防戰主要靠盾猛復仇建立仇恨,用毀滅+英勇打擊保持仇恨英勇打擊不佔用公共冷卻時間,因此防戰技能中英勇打擊仇恨佔得比例是很大的,而且英勇打擊速度=你主手**的速度

你的主手**速度決定你產生怒氣的速度

所以主手應該用1.4~1.6秒的**

不過不推薦用匕首,因為戰士拿匕首隻有80%的傷害,這是職業限制**的話yxpt王子劍《zam單手斧《主母的惡行之刃《魚斯拉的錘子《海山老2不敗的意志《bt老二的殘酷者斧子《sw老1的龍鱗

23樓:匿名使用者

快速**。

英勇打擊快,顯著提升仇恨。

2t搶仇恨的角度來說,用慢速高傷害的**也不錯。(不過有那個必要麼?用快速**照樣搶)

24樓:雪風

快速最主要的原因是英勇打擊能造成額外的仇恨,其他技能都有1.5秒的公共cd

而英勇打擊是佔用一次平砍,攻速越快,英勇打擊的次數也就越多,額外仇恨也越多。

另外 ,技能傷害是不會產生怒氣的。 一般boss戰中,捱打產生的怒氣幾乎是源源不斷的,快速的英勇打擊也能幫助有效地洩怒。

25樓:

必然快好,國王,無情,殘酷,龍鱗。基本都這麼過渡fm基本全都是貓鼬

怒一般**是怪打你,一把快的**能加快仇恨的建立。t的仇恨建立速度直接關係團隊程序速度。裝備前期以生存為主,後期仇恨為主。這要根據團隊來選擇寶石fm

26樓:匿名使用者

pvp還是慢速的好吧,pve當mt就要快速的,2t要慢速的。有一句話就快拉慢搶,就是快速**用來拉仇恨,慢速**搶仇恨,因為2t怒氣不足,用快速**打yy會怒氣當檔。

27樓:頑抗的白菜

pvp麼?快的好,長怒,jjc防戰少怒,輸出主要靠盾牌

28樓:匿名使用者

用快的,因為攻擊速度快,可以用英勇打擊的次數也多,仇恨就穩。

29樓:完顏天佑

快的,這樣怒氣長得快。

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