1樓:百度使用者
寫明瞭特殊的出場方法的怪物以特定方法出場的過程稱為「特殊召喚」,武士道指示物是一種指示物,可以用硬幣色子等來計數,六武門、團結發動效果需要消耗這種指示物。
《遊戲王》改編自高橋和希創作的漫畫《遊戲王》第8~38卷的以卡牌怪獸決鬥和七件千年神器為主線的故事,但因為中途漫畫故事情節進度跟不上,故加插大量漫畫沒有的劇情和人物。
為紀念《遊戲王》誕生20週年,日本將從2023年2月7日起,將該電視動畫重製,推出《遊戲王-怪獸之決鬥 20th remaster》,讓原作的愛好者們重溫漫畫的起點。
主要人物:
1、武藤遊戲。本是一名普通的中學生,非常喜歡玩遊戲。由於身材矮小,在學校常受人欺負。
在花八年的時間拼成了千年積木後,他的心中出現了另一個自己,並憑著自己的真誠與善良交到了知心的朋友。後來通過參加決鬥王國和戰鬥城市卡片決鬥大賽並獲得勝利,最後將暗遊戲打敗,使暗遊戲的靈魂迴歸冥界。
2、暗遊戲。偉大的古埃及法老王,三神是他的守護神。三千年前,為了對抗大邪神佐克拯救人類,他選擇犧牲自己的生命和靈魂,把大邪神佐克封印到冥界,同時也把自己的靈魂封印到千年積木中。
經過三千年痛苦的煎熬,法老王的靈魂被武藤遊戲解放,由此命運的齒輪再次運轉。
3、海馬瀨人。海馬娛樂集團董事長、決鬥虛擬影像系統的發明者、決鬥學院的創始人。僅次於武藤遊戲的傳說級決鬥者,以壓倒性的力量和戰術擊敗對方,舉辦了決斗城市及kc大賽這樣的大型賽事。
三千年前神官塞特的轉世。性格孤傲,自尊心極強。
4、城之內克也。遊戲最好的朋友。性格單純,但有著一顆善良、勇敢的心。
非常關心妹妹靜香,為了籌措她的手術費去參加決鬥王國,之後他立志成為真正的決鬥者而和遊戲一起參加各項比賽。一開始技術並不好,但有著驚人的強運。
2樓:狗比人忠
寫明瞭特殊的出場方法的怪物以規定的方法出場的過程稱為「特殊召喚」。
而這樣的怪物就被稱為「特殊召喚怪物」或者「條件召喚怪物」。融合召喚、儀式召喚、同調召喚、超量召喚都屬於這樣的特殊召喚。寫明「只能用***方法特殊召喚」的怪物不能通常召喚或用其他方法特殊召喚。
根據卡的效果
用卡的效果讓怪物出場的過程同樣被稱為「特殊召喚」,但是和「條件召喚怪物」的特殊召喚在本質上是不同的。當使用卡的效果把條件召喚怪物從手牌或卡組特殊召喚的時候,要遵守使用規則,例如不能用《次元魔法》把指定了召喚方式的《黑魔法神官》從手牌特殊召喚;
當使用卡的效果把條件召喚怪物從墓地或除外區域特殊召喚的時候,在目前的規則下要遵守「蘇生限制」,即:不能用卡的效果把沒有正規出場過的融合怪物、儀式怪物等特殊召喚怪物特殊召喚,不能用卡的效果特殊召喚寫明「只能用***方法特殊召喚」的怪物。
擴充套件資料:
其他召喚方式——
1、儀式召喚
使用儀式魔法卡作為媒介,在完成了儀式魔法卡指定的效果條件後,將儀式怪獸進行特殊召喚。與融合召喚一樣,儀式召喚是屬於進入連鎖的特殊召喚,因此儀式召喚並不能被直接無效化。
儀式召喚的要求比較高,需要齊集儀式魔法卡和儀式怪獸,同時也需要達到其儀式魔法的效果條件,(有解放怪獸、除外怪獸、怪獸送去墓地、支付基本分等條件)在一般卡組構築中不容易達成。
2、融合召喚
遊戲王卡的一種使用方法,融合召喚是融合怪物召喚的正規手段,也有卡的效果的特殊召喚視為融合召喚的情況。是遊戲王系列第一種通過額外卡組進行特殊召喚的召喚方式,早期融合怪獸大多都沒有效果,在第二世代以融合召喚為主流開始,融合卡組獲得了極其豐富的多樣性和戰術。
由於大半的融合怪獸對於融合素材的要求都頗為明確,且需要[融合]等卡來實現融合召喚,因此多半的融合怪獸泛用性都不強,除了以融合召喚為主打的卡組外在其他卡組中都顯得很少見。
3、同調召喚
《遊戲王》召喚方式之一。是同調怪獸從額外卡組出場的正規召喚方式。日文名為「シンクロ召喚/s召喚」,英文名為「synchro summon」,繁體中文名「同步召喚」。
以「調整(協調)」為媒介,將調整以外的怪獸作為素材,便可將兩者等級合計數值相等並且符合召喚條件的同調怪獸從額外卡組同調召喚。由於在媒介的數量上充滿優勢,可以通過很多卡的配合而獲得更多的資源進行同調召喚,與存在許久的上級召喚和融合召喚相比優勢非常明顯。
4、超量召喚
《遊戲王》召喚方式之一。是xyz怪獸從額外卡組出場的正規召喚方式。日文名為「エクシーズ召喚/x召喚」,英文名為「xyz summon」,繁體中文名「超量召喚」。
由於部分的xyz怪獸使用的xyz素材並沒有太多限制,而且效果應用比較廣泛,使xyz召喚在短時間內取代同調召喚成為了主流召喚方式。
《遊戲王zexal》的中的主流召喚方式。《遊戲王arc-v》中的xyz次元城市「心園」的主流召喚方式。《遊戲王vrains》也有出現。
5、靈擺召喚
「遊戲王」召喚方式之一。動畫「遊戲王arc-v」中登場的新召喚方式,也是主要的召喚方式。藉由使用靈擺怪獸在靈擺區域設定靈擺刻度,對手卡以及額外卡組表側表示的靈擺怪獸同時進行特殊召喚的方式。
靈擺召喚的特點在於可以一次性特殊召喚出大量的怪獸,
能快速湊齊素材作為其他特殊召喚的輔助。靈擺怪獸在場上被破壞或者作為解放或者素材(融合·同調·連線)等絕大多數情況下使用時不會送去墓地而是表側表示加入額外卡組,這些靈擺怪獸能被再次以靈擺召喚的方式出場,象徵無限重生的特性,但作為xyz素材使用的靈擺怪獸被取除時等少數情況會送去墓地。
3樓:匿名使用者
額通常召喚
召喚(上級召喚) 將手牌中的怪物卡正面攻擊表示擺放在場上。召喚lv5以上的怪物時需要解放自己場上的怪物,這時的召喚又被稱為「上級召喚」。 在目前的規則下,召喚lv5、lv6的怪物時需要解放1只怪物,召喚lv7以上的怪物時需要解放2只怪物。
某些怪物的效果文字指出召喚它需要解放3只怪物或不需要解放等。
覆蓋(set) 將手牌中的怪物卡背面防守表示擺放在場上。set在lv5以上的怪物卡時需要解放自己場上的怪物。 在目前的規則下,set在lv5與lv6的怪物時需要解放1只怪物,set在lv7以上的怪物時需要解放2只怪物。
反轉召喚
玩家自己將自己場上一張背面防守表示的怪物卡變為正面攻擊表示。 反轉召喚屬於「表示形式變更」,因此,沒有特殊效果影響的話,怪物不能在進行set的回合進行反轉召喚,也不能將背面防守表示的怪物直接變為正面防守表示。
特殊召喚
寫明瞭特殊的出場方法的怪物以規定的方法出場的過程稱為「特殊召喚」。而這樣的怪物就被稱為「特殊召喚怪物」或者「條件召喚怪物」。 融合召喚、儀式召喚、同調召喚、超量召喚都屬於這樣的特殊召喚。
寫明「只能用***方法特殊召喚」的怪物不能通常召喚或用其他方法特殊召喚。根據卡的效果)
用卡的效果讓怪物出場的過程同樣被稱為「特殊召喚」,但是和「條件召喚怪物」的特殊召喚在本質上是不同的。當使用卡的效果把條件召喚怪物從手牌或卡組特殊召喚的時候,要遵守使用規則,例如不能用《次元魔法》把指定了召喚方式的《黑魔法神官》從手牌特殊召喚;當使用卡的效果把條件召喚怪物從墓地或除外區域特殊召喚的時候,在目前的規則下要遵守「蘇生限制」,即:不能用卡的效果把沒有正規出場過的融合怪物、儀式怪物等特殊召喚怪物特殊召喚,不能用卡的效果特殊召喚寫明「只能用***方法特殊召喚」的怪物。
(以上網上拉過來的)
武士刀指示物 六武眾嗎?(指示物 只能由卡片效果出現 指用遊戲代幣(正規裡面有用到)計算用於某張卡片效果的東西 不是實際的卡片 指示物只能在卡片上 卡片離場 那麼指示物也就沒有了 和tokern很像 根據卡片不同指示物也可能不同 具體看效果)便是六武眾中系列卡的效果放下的指示物
4樓:匿名使用者
特殊召喚:指怪物卡在魔法、陷阱、效果怪物卡的作用下,在手牌、卡組、墓地內召喚到場上。這種召喚在同一回合內也是沒有數量限制的。
如果沒有特別說明是以什麼表示形式上場的話,就都要以翻開表示上場。
指示物不過就是標記一樣。每個卡組有自己的指示物。而武士道說白了就是指示物的名字。。不用深究。沒什麼意思。。
最後是告訴你。沒事的時候可以看看遊戲王規則。。這些你基本都能明白
5樓:
特殊召喚時一種召喚方式,相比通常召喚,沒有任何次數限制,一般都是按照規則(同調超量什麼的)或者因為卡的效果(「死蘇」,「融合」什麼的)而產生的
武士道指示物就只是因為卡的效果而出現的指示物罷了
6樓:姚俊汐
特殊召喚就是不用祭品召喚以外的召喚。如某些魔法卡的效果直接從卡組召喚。指示物是用來幫助我方怪獸的,它的效果只能通過那個卡組的場地魔法卡的效果發動。求採納!
7樓:匿名使用者
特殊召回是指有卡的效果使他召喚到場上 而召喚是普通召喚 一回合只有一次普通召喚 接著武道指示物就是一張卡的效果在六武眾怪獸召喚反轉召喚特殊召回的時候給這張卡放置指示物 他具體有什麼用卡上面有說明
8樓:匿名使用者
新手而不是好手吧。。。召喚:每回合一次召喚或蓋卡機會,特招:
滿足條件一回合可以無限制特招。。。基本規則。。。。武士道指示物只是六五牌組裡魔法卡上的計數器而已。
65之門的無限拉怪而已。。。。。。
9樓:紀聰芒音
新人入坑嗎
和通常召喚不同
通常召喚只能一回合一次
(但現在好多怪都有通常召喚的召喚的效果,一回合一次也不絕對了)特殊召喚都是由卡引發的的召喚
每回合不限次數的召喚
只要你有效果存在就能無限制召喚(比如血的代價)我入坑這麼多年
看著遊戲王一步一步走下
來很多規則都變來變去
在我看來特殊召喚就是一個名詞效果上說什麼時候可以特殊召喚你就什麼時候召喚
不能特殊召喚就不能特殊召喚
現在特殊召喚環境比較嚴峻
個人比較看好打通召的卡
純手打望採納
不懂可以追問我
本人已入坑萬智牌
10樓:匿名使用者
連這個都不知道還遊戲王好手
遊戲王中通常召喚,特殊召喚,還有其他召喚都是什麼意思
11樓:樑毅的遊戲日誌
注:儀式召喚、融合召喚、同調召喚、超量召喚以及靈擺召喚都屬於這樣的特殊召喚。寫明「只能用***方法特殊召喚」的怪物不能通常召喚或用其他方法特殊召喚。
一、通常召喚
最基本的召喚方式,每個自己回合能且只能進行一次通常召喚。通常召喚包括召喚和set(覆蓋)。
1、召喚(上級召喚)
將手牌中的怪物卡正面攻擊表示擺放在場上。召喚lv5以上的怪物時需要解放自己場上的怪物,這時的召喚又被稱為「上級召喚」。在現有的規則下,召喚lv5、lv6的怪物時需要解放1只怪物,召喚lv7以上的怪物時需要解放2只怪物。
某些怪物的效果文字指出召喚它需要解放3只怪物或不需要解放等。
2、覆蓋(set)
將手牌中的怪物卡背面防守表示擺放在場上。set在lv5以上的怪物卡時需要解放自己場上的怪物。在現有的規則下,set在lv5與lv6的怪物時需要解放1只怪物,set在lv7以上的怪物時需要解放2只怪物。
二、儀式召喚
《遊戲王》召喚方式之一。是儀式怪獸出場的正規召喚方式。日文名為「儀式召喚」,英文名為「ritual summon」。
使用儀式魔法卡作為媒介,在完成了儀式魔法卡指定的效果條件後,將儀式怪獸進行特殊召喚。與融合召喚一樣,儀式召喚是屬於進入連鎖的特殊召喚,因此儀式召喚並不能被直接無效化。
儀式召喚的要求比較高,需要齊集儀式魔法卡和儀式怪獸,同時也需要達到其儀式魔法的效果條件,(有解放怪獸、除外怪獸、怪獸送去墓地、支付基本分等條件)在一般卡組構築中不容易達成。
三、融合召喚
遊戲王卡的一種使用方法,融合召喚是融合怪物召喚的正規手段,也有卡的效果的特殊召喚視為融合召喚的情況。是遊戲王系列第一種通過額外卡組進行特殊召喚的召喚方式,早期融合怪獸大多都沒有效果,在第二世代以融合召喚為主流開始,融合卡組獲得了極其豐富的多樣性和戰術。
由於大半的融合怪獸對於融合素材的要求都頗為明確,且需要[融合]等卡來實現融合召喚,因此多半的融合怪獸泛用性都不強,除了以融合召喚為主打的卡組外在其他卡組中都顯得很少見。著名的融合向卡組:元素英雄卡組、電子龍卡組、影依卡組。
四、同調召喚
《遊戲王》召喚方式之一。是同調怪獸從額外卡組出場的正規召喚方式。日文名為「シンクロ召喚/s召喚」,英文名為「synchro summon」,繁體中文名「同步召喚」。
以「調整(協調)」為媒介,將調整以外的怪獸作為素材,便可將兩者等級合計數值相等並且符合召喚條件的同調怪獸從額外卡組同調召喚。
由於在媒介的數量上充滿優勢,可以通過很多卡的配合而獲得更多的資源進行同調召喚,與存在許久的上級召喚和融合召喚相比優勢非常明顯。《遊戲王5d's》中的主流召喚方式。《遊戲王arc-v》中的同調次元的主流召喚方式。
五、超量召喚
自己回合的主要階段,超量怪物需要的素材(它們的等級必須都是一樣的,且必須是正面攻擊表示或者正面防守表示)在自己場上正面表示齊集的場合,指定額外卡組的1只超量怪物,把素材疊放,對該怪物宣言超量召喚。在確定超量召喚有效後,把那隻超量怪物正面攻擊表示或者正面防守表示擺放在素材上(素材怪物不會送入墓地,而是在超量召喚的怪獸卡的下面重疊。功能類似指示物,不當作怪獸使用),超量召喚結束。
六、靈擺召喚
「遊戲王」召喚方式之一。動畫「遊戲王arc-v」中登場的新召喚方式,也是主要的召喚方式。藉由使用靈擺怪獸在靈擺區域設定靈擺刻度,對手卡以及額外卡組表側表示的靈擺怪獸同時進行特殊召喚的方式。
靈擺召喚的特點在於可以一次性特殊召喚出大量的怪獸,能快速湊齊素材作為其他特殊召喚的輔助。靈擺怪獸在場上被破壞或者作為解放或者素材(融合·同調·連線)等絕大多數情況下使用時不會送去墓地而是表側表示加入額外卡組,這些靈擺怪獸能被再次以靈擺召喚的方式出場,象徵無限重生的特性,但作為xyz素材使用的靈擺怪獸被取除時等少數情況會送去墓地。
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