1樓:匿名使用者
如果等級差太多的話 就是沒經驗的 要是不這樣的話 冒險島就沒小號了 比如我一級小號 你帶我打一隻骨龍 我得升多少級啊 但是 如果等級差不多的話 還是組隊合適 如果有一個祭祀的話 升級就太快了(只是相對的 冒險島升級太費勁了)
另:打字好累 給個最佳當辛苦費。
2樓:匿名使用者
1)先說幾個概念
組隊經驗:即在組隊過程中 隊伍打死一個怪以後 每個組員獲得的經驗數值,由「基礎組隊經驗」和「組隊加成經驗」組成,其中後者是以一定百分比由前者計算而來,這個百分比由有效隊員數決定。
有效隊員:即一個怪物死亡後 能分享到該怪物經驗的隊員數。
一般包括:⑴該怪物地圖活動 死亡不可 ⑵級別大於該怪物⑶級別小於怪物且對怪物進行過有效攻擊。
2)組隊打怪的情況非常複雜
主要分2種情況:⑴該怪物完全被一個組隊或者單位攻擊至死亡
⑵該怪物被多個隊伍單位共同攻擊至死
遵循簡單到複雜的原則 先說⑴情況
2.1)此時經驗計算很簡單
若該隊伍中 隊員a累計攻擊該怪物的hp最多 則優先獲得20%怪物經驗
其他80%經驗則由所有有效隊員嚴格按照等級比分配
用算式表述為:
??? exp=(0.2*p+0.8*lvl/lvl總)*怪物經驗*組隊加成係數*經驗倍數
其中 p為隊員是否攻擊怪物hp最多的引數 是=1 否=0
組隊加成係數由有效隊員數決定 見下表:
隊員數 ???2??3??4??5??6?
加成係數?1.10?1.15?1.20?1.25?1.30
經驗倍數由隊員本身決定 主要包括:祈禱,雙倍經驗卡,系統經驗倍數(活動),等級經驗倍數(測試服),怪物手冊效果(未開放)。
2.2)若怪物由多個單位或隊伍攻擊直至死亡 多見於搶怪或打boss
引入一個新概念:隊伍經驗總和,演算法為:
??? 隊伍經驗總和=(0.2*q+0.8*hp/hp總)*怪物經驗
其中,hp表示該單位/隊伍所有成員消耗怪物hp的總量
hp總為怪物被所有單位/隊伍攻擊前所剩hp,多為maxhp
q為怪物最後1滴血是否被單位/隊伍攻擊到,簡單說,是否補刀成功,是=1 否=0。
然後每個隊員所獲得經驗,依然按照2.1的方式進行隊內分配
不過把公式中的「怪物經驗」替換成「隊伍經驗總和」
公式長且亂 自行代入即可
3樓:十久
一般是平均分 或根據戰鬥時誰更賣力
冒險島組隊經驗分配規則
4樓:匿名使用者
1)先說幾個概念
組隊經驗:即在組隊過程中 隊伍打死一個怪以後 每個組員獲得的經驗數值,由「基礎組隊經驗」和「組隊加成經驗」組成,其中後者是以一定百分比由前者計算而來,這個百分比由有效隊員數決定。
有效隊員:即一個怪物死亡後 能分享到該怪物經驗的隊員數。
一般包括:⑴該怪物地圖活動 死亡不可 ⑵級別大於該怪物⑶級別小於怪物且對怪物進行過有效攻擊。
2)組隊打怪的情況非常複雜
主要分2種情況:⑴該怪物完全被一個組隊或者單位攻擊至死亡⑵該怪物被多個隊伍單位共同攻擊至死
遵循簡單到複雜的原則 先說⑴情況
2.1)此時經驗計算很簡單
若該隊伍中 隊員a累計攻擊該怪物的hp最多 則優先獲得20%怪物經驗其他80%經驗則由所有有效隊員嚴格按照等級比分配用算式表述為:
5樓:匿名使用者
有的,不要認為有高等級的帶你你就劃的來,經驗就長的快。因為經驗是根據等級的高低來分的。同樣一個怪,如果是同伴打的,比如他帶你分10點經驗,那麼如果是你打的,那麼你分他的經驗可能是12或者更多。
若果你搶怪比較厲害,那我勸你還是別組隊,雖然有多的組隊經驗,但是你還是划不來的。經驗都被等級高的隊員分去了。
6樓:匿名使用者
組隊任務的過關經驗都是一樣的,但打怪經驗又不一樣,你打怪多經驗也就多,打boss的經驗會按隊裡每個人打的血的比例來分配經驗和組隊經驗.
冒險島組隊打怪經驗多還是一個人經驗多?
7樓:聖光普照
看情況,比如你是主教有花,當然組隊核算
但是比如組隊,組3個人,你是法師,升級快,其他的是戰士,打的慢,但是分了很大經驗,你還不如一個人打快
8樓:黑雪幽尋塔
當然是組隊經驗多啊,雖然平分了之後是少的點,但一群人刷怪肯定比你一個人打快,正所謂團結就是力量啊,最好是能一群實力差不多的相互組隊會比較好!
9樓:於曉新
那得看地圖 刷怪快的話組隊+花快 但要是怪跟不上的話就沒效率了
10樓:落霜冰破
樓上的,話別說絕了
還是很多人喜歡單練的
冒險島組隊打怪沒經驗
11樓:帝鎍
出現這種情況,是因為等級差超過20級的緣故。
當一個高等級和一個低等級的人組隊打怪時,如果高等級玩家比低等級玩家的等級高20級以上,而且他們所打的怪等級高於低等級玩家20級,並且低等級玩家沒有攻擊過怪物,則低等級玩家無法獲得經驗。
冒險島升級所需的經驗在大鉅變之後就減半了,這樣的設定可以防止玩家升級速度過快而降低遊戲樂趣。
12樓:匿名使用者
你好:組員間等級
差距在20級以上或者怪物等級在被帶人5級以上,且被帶人又沒攻擊怪物或攻擊了怪物但是沒有打出哪怕一滴血。那麼他將無法獲得經驗,除此外都能獲得相應經驗。
組隊經驗分配方式:
殺怪者得經驗=怪物經驗*[20%+80%*(等級/等級和)]*(1+人數*5%)
分享者得經驗=怪物經驗*80%*(等級/等級和)*(1+人數*5%)如果有其他經驗加成直接乘即可!
冒險永恆團隊!
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