1樓:匿名使用者
推理學院狼人殺中的術語:
刀:狼人在晚上指殺一名角色。
驗:預言家在晚上查驗一名角色。
毒:女巫在晚上毒殺一名角色。
救:女巫在晚上救起一名被殺角色,女巫不可自救,在有些對局中女巫被允許第一晚自救。
帶:也稱為「崩」「biu」,獵人出局後槍殺一名角色。
爆:白天遺言、投票以外的任意時間,一名狼人明示自己身份並自動出局使這一個白天不再有投票且立即結束的行為,假若當時有其他角色正在發言,立即中斷髮言進入黑夜。在警長競選環境自爆則本輪次沒有警長。
金水:預言家在查驗過後是好人的角色。
銀水:女巫在夜晚救起的角色。
查殺:動詞,預言家在查驗過後,確定對方不是好人,「我昨晚查殺xx號」;名詞,預言家在查驗過後,確定不是好人的角色,「xx號是我的查殺」。
村民:即普通村民,又稱為「平民」。稱呼一個好人為「村民」的說法是不提倡的,獵人、女巫等身份並不是村民。
身份:玩家在遊戲中摸到的底牌,包括村民、狼人、女巫等,「我的身份是一個村民」;指代非普通村民的好人,「我是個有身份的角色」;綜合評價一名玩家在場上的好人面、對好人的貢獻,「身份好」即好人面大。「做高身份」就是通過行為來使自己被認好。
倒牌:某角色被殺出局。可以是狼人的刀、女巫的毒、獵人的帶。
跳:聲稱自己是某種身份。也可稱為「穿衣服」
悍跳:指狼人上警的行為,一般為「悍跳預言家」
認:認民,即聲稱自己是村民;認狼,即承認自己是狼人。跳、認均未必為真。
警長:警長通過最開始的競選產生,警長在投票時擁有1.5票,警長死後可以選擇將象徵警長的警徽交給場上任意一名生還角色,該角色自動成為警長,警長也可以選擇不遞交警徽。
警徽流:角色宣稱自己當選警長後假如死亡會把警徽遞交給誰的行為,若預言家當選警長並且死亡後,一般將警徽遞交給自己驗出的好人角色。
撕警徽:警長出局後不遞交警長。從此場上再無警長牌;在投票環節出票警長的行為。
上警:參與警長競選的行為。
警上:參與警長競選的角色。
警下:不參與警長競選的角色。
退水:先跳了某身份,而後又承認自己並不是這個身份;也可以指上警後又退出競選的行為。
對跳:兩個或以上的角色均聲稱自己是某種身份。由於身份只有一個,對跳的身份裡面至多一個是真的。其餘的都是假的。但是身份假的並不一定是壞人。
接水:被預言家(無論真假)驗後,認可對方的驗人。如,有預言家聲稱驗了一個人是好人,此人承認自己是好人,稱為「接水村民」。
反水:被預言家(無論真假)驗(為好人方的身份)後,不認可對方的驗人。如,有預言家聲稱驗了一個人是好人,此人拒絕承認。
抿:也稱作抿身份,一般指狼隊猜測場上角色的底牌。
抿爆:即狼跳預言家抿錯,被反水。
做好:一名角色(在發言、邏輯、投票上)被認為是好人的可能性較高。
踩:一名角色認為另一名角色並不做好。
撈:一名角色認為另一名角色做好。
出、歸、票、歸票:決定令一名角色被投票出局。一般這個決定由場上坐定的好人做出決定,所有其他人需跟從歸票,進行投票。
深水狼:隱藏的很深、活到最後,也稱為隱狼。
金剛狼:比深水浪隱藏的還深的狼,極其少見。一般指全場無人懷疑的狼。
山洞狼:也稱為倒鉤狼,即打入村民內部的狼陣營角色,在行為上幫助好人陣營進行遊戲,不易分辨身份。
刀型:指根據晚上狼人殺死的是哪位玩家,再根據之前的發言來推測身份。
衝票:指狼人集體投票給一個人讓其被推出的行為。
抗推牌:就是在這一輪想要被歸處的人。
焦點牌:字面意思,這一輪裡身份問題是焦點問題。
2樓:匿名使用者
補充兩個:
場外:指的是遊戲中的某兩個玩家在遊戲外認識,互相私聊通身份,影響遊戲體驗
貼臉:指的是某玩家發誓說自己是平民,不是就怎樣怎樣的話語,毫無邏輯
3樓:泣曜紀思遠
金水(被預言家驗過的好人)
銀水(女巫救的,認為是好人的人)
查殺(被預言家驗過的狼人)
前置位(先發言的幾個位置)
後置位(在警長前發言的幾個位置)
悍跳(站出來自曝身份,狼自曝直接出局)
對跳(同一角色有一個以上個玩家出來跳身份)歸票(警長每輪發言完畢後要歸票,就是說自己要把票投給幾號玩家)跟票(投票時比其他人慢一怕,跟票無效)
滑水(發言沒有營養,直接過)
踩(認為是壞身份)
撈(替被踩的人說好)
退水(退出警上競選)
求狼人殺裡的各種術語,越詳細越好
4樓:匿名使用者
1、高貴
指「高貴身份」,即有功能的好人身份。
2、跳指「跳身份」,即表明自己是高貴身份。
3、悍跳
指狼人跳高貴身份。
4、民跳
指平民跳高貴身份。
5、對跳
一個人跳了某個高貴身份,另一個人也跳這個身份。通常來說:兩人對跳,必有一狼。
6、前置位
由於發言通常由被殺的人下手開始輪流發言,所以相對來說先發言的位置稱為前置位。
7、後置位
由於發言通常由被殺的人下手開始輪流發言,所以相對來說後發言的位置稱為後置位。
8、歸底位、歸票位
由於發言通常由被殺的人下手開始輪流發言,所以被殺的人上手位置的玩家最後一個發言,此位置稱為歸底位或歸票位。
9、敏身份
「敏」有「刺探」之意。敏某人的身份,即要求某人明確報身份,或猜測某人是某種(高貴)身份。
10、積身份
「積」有「隱藏」之意。說某人積身份,有可能隱藏的是高貴身份,也可能指隱藏的是狼人身份。
11、水
一般指水民,就是聲稱自己是平民身份的人。
12、排水
就是要在跳平民身份的人當中找出某個人投票出局(在沒有明確狼人目標的情況下,從自認平民的玩家裡出人是比較保守的玩法,因為不會下錯高貴身份)。
3、金水
被預言家驗過的好人,一般在預言家身份坐實後,金水成為100%好人。
14、退水
本來跳了高貴身份的人,後來又退回來承認自己是水民。
15、水包
自認平民的人給出的2個或者多個懷疑物件,通常是在沒聽到他們發言的時候隨機給出的,為了製造矛盾、引出話題。
16、查殺
預言家驗到某人的身份是狼人,可以說「查殺某人」。
17、踩
質疑某人是狼人。
18、回踩
指a踩過b之後,b發言的時候又踩a。
19、互踩
指a踩過b,b也踩過a。
20、明踩暗保
基於「所有人都踩的人沒有團隊,所以是好人」這個邏輯基礎,狼人在同伴被很多人踩的時候也跟著踩,試圖用「所有人都踩過他/她」來為其洗脫嫌疑。狼人常用技巧。
21、pk
兩層含義,一是認高貴身份的人(通常是認預言家)給出的2個懷疑物件,號召大家在這兩個人之間擇一投票。另一層意思是投票環節中,2人(或多人)得票數相等,則此2人(或多人)進入額外的發言環節,發言之後的投票只能在他們之間擇一而投。
22、共邊、打包
指2個人或多個人目標一致,看起來像同夥。因為只有狼人是有團隊的,所以「共邊」關係通常被質疑為狼人。
23、掰票
在某人被踩之後,為其辯解。
24、歸票
通常指最後一個發言的人總結髮言,號召大家集中將某人投票出局。
25、分票
在某人遭到多人質疑的時候,提出另一個人的疑點,試圖將投票分散。分票是狼人常用的技巧。
26、綁票
指狼人陣營集體把票投給某人,試圖靠人數優勢將其投出局。
27、遺言票、警徽流
——利用傳遞警長牌來傳達驗人資訊。預言家手中有警長牌且沒有遺言的情況下,為了在第二天自己被殺之後將當夜驗人結果告訴大家,預言家可以這樣說:「今晚我去驗a,如果他是好人,我明天死後會將警長牌傳給他;如果他是狼人,我明天死後則將警長牌傳給b。
」28、遞話
在自己發言的時候暗示後置位某人該怎樣發言或者跳某個身份,稱為給某人遞話。狼人常用技巧。
29、人狼戀
被丘位元連為情侶的兩個人中一個人狼人一個是好人。人狼戀的兩人需要殺光所有狼人和好人才能獲勝,屬於第三方陣營。
30、第三方
人狼戀、白狼、吹笛者、**的宗族老爺爺等角色,他們不與好人同盟也不與狼人同盟,他們的勝利條件單獨結算。
5樓:明個一定會更好
刀:狼人在晚上指殺一名角色。
驗:預言家在晚上查驗一名角色。
帶:獵人出局後槍殺一名角色,取「帶走」之意,俗稱為帶。
殺:指狼人在夜晚殺人,或者女巫毒人,或者獵人帶人。一般來講是指狼出刀。
坐定:某角色坐定,即不再有人懷疑這個角色可能不是好人。
金水:語義1,預言家在查驗過後是好人的角色;語義2,或者因為預言家的驗人以外的因素(如守對的村民、奇蹟村民等)坐定的好人角色(稱為刀法金水)。
查殺:語義1(動詞),預言家在查驗過後,確定對方不是好人;語義2(名詞),預言家在查驗過後,確定不是好人的角色;
單身:不是情侶之一。
不單身:是情侶之一。
村民:即普通村民,又稱為「平民」。稱呼一個好人為「村民」的說法是不提倡的,獵人、女巫等身份並不是村民。但是好人方一般被稱為「村**營」。
特權:指代某好人角色並不是普通村民,有自己的技能。包括先知(預言家)、守衛(守護)、女巫、獵人、村長(長老)、愛神(丘位元)、白痴、盜賊、替罪羊、縱火犯、烏鴉(誹謗者)。
一般不將吹笛者(樂師)、偏見者、狼人稱為特權,所以這些「特權」都是好人(在非黑情侶的情況下)。也將特權稱為「神」、「神牌」、「身份」。有時,也將混血兒、吹笛者、偏見者歸為特權。
身份:語義1,玩家在遊戲中摸到的底牌,包括村民、狼人、女巫等;語義2,與特權等同,指代非普通村民的好人;語義3,綜合評價一名玩家在場上的好人面、對好人的貢獻,「身份好」即好人面大。「做高身份」就是通過行為來使自己被認好。
倒牌:特指特權或其他坐定角色夜晚被刀殺出局。有時也可以泛指出局。
跳:聲稱自己是某種身份。
認:認民,即聲稱自己是村民;認狼,即承認自己是狼人。跳、認均未必為真。根據語氣強弱,跳、認二詞經常混用。
退水:先跳了某身份,而後又承認自己並不是這個身份。
對跳:兩個或以上的角色均聲稱自己是某種身份。由於身份只有一個,對跳的身份裡面至多一個是真的。其餘的都是假的。但是身份假的並不一定是壞人。
接水:被先知(無論真假)驗後,認可對方的驗人。如,有先知聲稱驗了一個人是村民,此人承認自己是村民,稱為「接水村民」。
反水:被先知(無論真假)驗(為好人方的身份)後,不認可對方的驗人。如,有先知聲稱驗了一個人是村民,此人拒絕承認自己是村民、聲稱自己是獵人,或對跳先知。
(排除好人坑的情況)分為兩種,要麼先知為假(抿爆)、要麼被驗者人狼情侶故意反水。
抿:一般指狼隊的猜測。語義主要包括:狼先知猜測好人是什麼身份,報出驗人;狼人猜測某好人是特權身份,夜晚刀殺。
抿爆:即狼先知抿錯,被反水。
做好:一名角色(在發言、邏輯、投票上)被認為是好人的可能性較高。
踩:一名角色認為另一名角色並不做好。
撈:一名角色認為另一名角色做好。
出、歸、票、歸票:決定令一名角色被投票出局。一般這個決定由場上坐定的好人做出決定,所有其他人需跟從歸票,進行投票。
分票:語義1,好人不跟從歸票,投票給了歸票以外的角色;語義2,採取某種手段讓好人不聽從歸票,投票給歸票以外的角色。
綁:壞人不跟從歸票,統一投票給一名好人角色。如果有好人分票,導致被壞人一致投票的角色出局,被壞人投票出局的角色稱為「被綁出」。一般地,狼隊的綁票物件是女巫和村長。
綁票:語義1,好人票數不足,再也無法在投票中佔據優勢,將壞人投票出局。這種情況稱為「狼隊綁票」。語義2,即「綁」。
深水狼:隱藏的很深、活到最後。一般指被狼隊保護的狼人,稱為「深水狼」。以往只稱不跳身份(只認村民)為深水狼。在撿身份玩法得到推廣後,也稱能半坐定、不易被懷疑的狼為深水狼。
金水狼:比深水浪隱藏的還深的狼,極其少見。一般指全場無人懷疑的狼。可能是撿對身份的狼,或刀法金水狼,也可能是無對跳的狼預言驗出的金水狼。
黑警長【「黑」是動詞】:規則允許時,(通常狼)警長出局後不遞交警長。從此場上再無警長牌。警上:參與警長競選的角色。
警下:不參與警長競選的角色。
上警:參與競選。
撕警徽:語義1,即黑警長。語義2,出警長。
警徽流:即警長遺言。警長給預言家用於無遺言時表明驗人。
在防自爆的規則下一般連續安排兩夜驗人。在防止狼人連續自爆的情況下,也可能安排好救守,並連續給出三夜甚至四夜的驗人。通常採取如下方法:
宣告依次驗a、b。如一金水一查殺,則警長給金水。兩查殺警長給其他人,兩好人撕警徽。
自爆:白天遺言、投票以外的任意時間,一名狼人明示自己身份並出局使這一個白天不再有投票且立即結束(中斷髮言)的行為。原殺人遊戲中允許殺手自爆,有的規則將其演變到了狼人中。
也有部分規則允許在白天投票階段結束以前的任意時間都可以自爆。
翻車:即流局。
銀水:即刀法金水。
衝票:即綁票。
退水:除上文語義外,現在又可指中途退出競選。
隱狼:在狼團隊外、且屬於狼人陣營的角色。預言家驗隱狼反饋非查殺,而隱狼也可能被狼人刀殺。
狼王:版殺「首領」身份的改版。效果是出局後選擇一名其他玩家一同出局。
在有狼王的規則下,獵人出局行使技能不再翻牌刀法/領導力:網殺中每隻活狼可以上一刀,只有領導力最高的狼刀法有效、其餘都是虛刀。如果有兩狼領導力相同且都最高,則先上刀者刀法有效。
女巫將得知所有刀法,從裡面猜測救人(救錯即浪費)。
yn:即網殺的yes, no。通常非遺言規則下可以使用,用於回答問題或歸票。
黑麥:輪到某玩家發言時,該玩家離開導致其超時未發言。
沉默:網殺新月版中,偶數日時歸票為防止下一天出現「沉默不語」新月事件(所有人都不能發言,直接開始投票),提前歸好兩天的出人,安排如果出現沉默新月該如何有秩序地上票。
花粉:「神經錯亂」新月事件(當晚獵人、女巫、預言家殺人,狼人驗人)。
屠城:網殺中的「屠城版」規則是刀邊,標準、新月、遺言等版本才是屠城規則。
夾刀:兩個刀法中間的人,一般被認為狼面大。
夾殺:兩個狼中間的人,一般被謠傳為身份面大。
老闆:混血支援的人。
警長票出人:第一天選警長時,擁有歸票權利的人(一般是女巫)將警長票投給自己想出的人。警長競選結束後,所有人觀察歸票者的警長票投給的物件,跟從歸票將其投票出局。
關於狼人殺的問題,狼人殺關於獵人的問題
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