1樓:匿名使用者
抑制,就是讓別人用魔法打你,你傷的血少,別人加你加血,加的血也少;
增效,和上面相反。
我舉幾個例:1、打boss,這個boss假如只會物理攻擊,那麼你就給大家上增效,這樣ms花同樣的藍,給大家加的血多些,而boss的物理攻擊不受影響;又如,你和一個ss單挑,就要給自己上抑制,這樣他打你的傷害就低些,反正是單p,沒人加你血,抑制的副效果也無所謂;還有,你和ms打jjc 2v2,對面是2個賊,你就加起增效,ms省藍。這樣說你懂了嗎lz?
2樓:匿名使用者
1 法師的
[移除低階詛咒]
奧術 18 從友方目標身上移除一個低階詛咒。(可以移除痛苦詛咒)
2 牧師的
[防護恐懼結界]
神聖 20 矮人牧師專有技能
被施法的友方目標對下一次的恐懼法術免疫,持續10分鐘。
[驅散魔法]
戒律 36 從友方目標身上移除2個有害魔法或從敵方目標身上移除2個增益魔法。
[暗影防護]
暗影 56 增加目標的暗影抵抗力60點,持續10分鐘。
[法力燃燒]
戒律 56 從目標身上吸掉738-780點法力值。每吸掉1點法力值的同時,對目標造成0.5的傷害。
(法力對施法單位的重要就不用我說了吧,wow戰鬥狀態下是隻能吃一次魔法石的,冷卻很長的。更何況還掉血。不過其實術士還好。
不是很怕)
3 聖騎士
[暗影抗性光環]
防護 52 增加附近隊友的暗影抗性60點。同一時間每個聖騎士只能讓玩家身上保持一個光環效果。
[純淨]
神聖 42 淨化友方目標,移除1種中毒效果、1種疾病和1種魔法效果。
4 撒滿
[祛除疾病圖騰]
恢復 38 需要工具:水圖騰
在施法者身邊召喚出一個5點生命值的祛除疾病圖騰,對其20碼範圍內的隊友每5秒祛除一次疾病。持續1.5分鐘(同樣可以不斷消除腐化)
[震顫圖騰]
恢復 18 需要工具:土圖騰
在施法者身邊召喚出一個5點生命值的震顫圖騰,震動大地將20碼範圍內所有隊友從有害狀態中喚醒。
3樓:犴黯天使
ls有沒有看清楚問題?
魔法抑制的效果是**效果和傷害效果同時在身上起作用的效果減少,最常用也最實用的時候是在1對1對法系職業時候的pk(身邊無**),可以有效減少傷害。
魔法增效最適合使用的範圍在對物理系職業或者怪物作戰時,同時身邊有**。這樣可以減輕**壓力。
4樓:匿名使用者
好好看看上面的技能介紹吧!都是fs,別發這些讓人笑話的東西出來。
魔法增效和魔法抑制的作用?
5樓:匿名使用者
當然說的魔獸世界法師的2技能哦``增效就是提高你魔法傷害撒``抑制就是提高你魔法防禦撒``上面有介紹``但是確定值並不是20點那些 ``所謂的20點是根據你自身抗性在乘以百分比的``不是你現在打100hp加了就打120了
6樓:靜靜楓葉
你說的是什麼遊戲?一般魔法增效,是在原有的魔法屬性上增加乘以n%的效果,不是增加你原屬性的n%反之就是魔法抑制。
7樓:暴孝不詞
如果boss是純物理攻擊的時候上魔法爭議奶媽就會能多加很多血,如果boss是魔法技能較多的時候上魔法抑制,能使自己少受傷害!
最好的例子就是zam的老5,給全團上魔法抑制會很好
8樓:磨士恩儀媼
魔法增效
是自己收的魔法傷害提高120點
受到的**效果也提高***點
魔法抑制
時自己收的魔法降低***點
受到的**效果也降低***點
(***將技能說明)
9樓:亢增嶽完春
魔法增效:
這個魔法有利有弊
魔法抑制:和上面的起到反的作用
給你加血的時候本應該是100的只能給你加到80和法系的pk時候同樣的魔法打在你身上傷害降低
魔獸世界法師技能魔法增效和魔法抑制是什麼意思
10樓:看完就跑真刺激
魔法增效是加這buf的人受到的魔法傷害會增加10-120點/次 受到的**效果增加20-240點/次
魔法抑制是加這buf的人受到的魔法傷害會減少10-120點/次 受到的**效果減少20-240點/次
增效和抑制的等級不同加的數值就不同增效還會提高持buf者的法傷,抑制是降低,數值與技能等級有關aoe的冰環,cd是30秒,冰法強化cd可以到24秒。技能叫冰霜新星。
《魔獸世界》的道具**於2023年12月11日正式運營,該商店也被稱為「戰網商店」。與其他網遊戲不同,裡面主要集中**的道具有坐騎和寵物,而並不是能提升角色能力、實際性裝備等內容。
商店可以通過網頁和遊戲內介面兩種方式開啟,而玩家在購買結束後,道具會被直接發往玩家的道具欄中。另外,道具還能以禮物的方式送給其他玩家。
11樓:匿名使用者
首先作為同職業的戰友,我把我的經驗和你分享一下。首先,這兩種buff你可以瞭解下,不需要去用他,因為如果你要進行副本戰,這兩個buff顯然是不利的,魔法抑制是減少魔法傷害,但是**會減少,法傷會降低,在副本里作為dps你必須要保持你的高傷害,如果就是對對方魔法傷害有顧忌,天賦裡就有支援減少魔法傷害的天賦,推薦是法師護甲,回藍也克抵擋魔法攻擊,最明顯的是,**效果不減少。魔法增效更是沒有用的雞肋,首先受到魔法傷害會增加,雖然會增加**,但是作為團隊的**系統優先保證的是團隊,當前t,如果你的掉血過快,過多分散**量,就會嚴重拖累團隊的生存。
所以這兩個buff就瞭解下就行了。沒有使用的價值。最後解釋下aoe的冰環,這個技能叫冰霜新星。
12樓:匿名使用者
魔法抑制就是你受到魔法傷害減少多少;然後就是受到**也減少多少。魔法增效相反的。aoe用的就是冰霜新星 簡稱「冰環」
13樓:匿名使用者
魔法增效 就是受到的魔法傷害和**量都會有提升 魔法抑制 就是受到的魔法傷害和**量都會有下降 例如lz打fs型別的怪就可以上魔法抑制 ,隊友加血給你時就可以上魔法增效 。 aoe是指範圍型攻擊,暴風雪。烈焰風暴等。
魔獸世界 「魔法增效」和「魔法抑制」
14樓:匿名使用者
單獨時給自己上抑制可以減少法系怪物對你的傷害,當組隊野外任務時如果隊友有**則可以給隊伍所有人加增效
而在副本清小怪時基本不需要費魔扔這倆技能,只有針對純物理性的boss可以用下增效,而這種boss少之又少...
大副本麼...從這個技能沒有群加就能看出來這個不是在大副本用的了...
15樓:別逗了您那
如果你在有**類的隊友時,一般用魔法增效,增加他對你的**量,如果是自己的話就上魔法抑制,減少敵對法系職業魔法對你造成的傷害
16樓:冇嚸壞愾
我記得我回答過這個問題
請看如下連線
魔獸世界裡魔法增效和魔法抑制都是可以放在自己身上的!那為什麼1個是增強魔法效果1個是抑制魔法效果?
17樓:風信小子
補一點!
魔法增效:fb常用,一般用於mt,mt對於法術抵抗重要性遠遠低於**的重要性,最高階增效每次ms能多加1%的血量!ms一次刷**要比平時多+很多血:
相對來說:ms mt這兩個職業須要常用,別的無所謂.
抑制:當你單練的時候常用,特別是法系怪物,法術抑制能減少你很多的法傷。
2個技能都很好用,但是看到大多法師都不用
現在和大家一起討論一下這2個法術的如何使用
先說一下這2個技能
魔法抑制,減少法術傷害最多45點,減少**效果最多90點
魔法增效,增加法術傷害最多50點,增加**效果最多100點
1、法師單獨刷怪的時候,3個屬性不要忘記加(智慧、冰甲或魔甲、還有魔法抑制)
2、團隊中(包括小隊)這2個技能要針對不同的職業使用不同的魔法
《魔法抑制》應改施加給raid中極少受到**的職業(牧師、74、ss、獵人、小德)這樣他們受到的傷害會減少,付出的代價是很少的**效果(他們很少需要**的)
《魔法增效》應改施加給受到大量**的職業,尤其是面對物理攻擊較多的boss,這個增效簡直厲害的不得了!!!試想,魔法增效給了mt,牧師使用一級**的時候比沒有釋放前增加了100點**效果,提高了將近25%的效果,當然如果牧師用定級**,效果會很少!
還有這2個技能在1.11裡面可能會改變成為按照百分比確定增加減少量。暴雪看到了這個bug了
3、對於法師自己,看情況釋放那個
aoe的物理攻擊的怪物,加一個魔法增效把,殺元素怪物的時候,加一個魔法抑制把,
這樣法師會提高團隊的raid的成功的!
玩過法師的牧師如是說!!!
18樓:匿名使用者
恩,我也來補一點
魔法抑制和魔法增效產生的效果
19樓:匿名使用者
你加了魔法增效,敵人對你的法術傷害加大,隊友對你的**效果提高!!!你加了魔法抑制,敵人對你法術傷害減低,隊友**你的效果降低!!!明白了嗎????
wow裡魔法抑制好還是魔法增效好
20樓:匿名使用者
魔法抵制是降低**效果和法術傷害
魔法增效是增加**效果和法術傷害
無所謂好不好,主要是看你需要什麼屬性。
比如一個人在野外pvp無**的情況下,那你用魔法抵制,可以降低法術傷害。
打zc 用 魔法抵制 更合適
21樓:匿名使用者
pk用魔法抑制 如果下fb打怪遇到會魔法的怪就不用魔法增效,近戰boss就可以用魔法增效,但是一般很少人用現在的**量和以前不一樣,也不缺那一點,我覺得魔法增效這個技能可以淘汰了。
22樓:匿名使用者
一般情況下抑制好,因為可以降低對方的dps,如果對方沒有法術輸出而我們有**那就是增效好
打戰場用抑制,因為戰場裡被法術打很正常
23樓:匿名使用者
無論是魔法抑制還是增效,都是他人對你的效果。抑制 就是說法系怪打你到時候傷害會降低 但牧師什麼的對你的**效果也會降低的,增效則相反。個人認為 mt可以加個增效 因為給的加的人很多 而boss只有一個。
其他的人話其實加不加無所謂的 反正大部分人都會點掉的。抑制或許在升級的時候,碰到法系怪多的地方用用吧!
24樓:匿名使用者
看情況吧
不過fb一般也不加那東西
畢竟抑制減了被**量 而增效加了被傷害量
pvp視情況而定 比如說對方是物理職業 而你這邊又有**自然是增效好而沒有**的情況下 對方又是法系就用抑制了jjc更多時候是加1級當個被驅的buff而已。
25樓:紫月之刃
單打用抑制.**有加血用增益
26樓:作為2l壓力很大
抑制在沒有奶的時候好
打戰場用抑制,打戰場有幾個人奶你?
27樓:匿名使用者
lz明顯不明白抑制和增效的區別。那是指別人的魔法對你的的傷害(或**)是降低還是提高。自己練級,打怪,pvp肯定上抑制,打戰場也上抑制,因為幾乎沒人給你加血。
打fb,如果怪物是物理怪,那麼上增效,這樣**對你加血加得多。
28樓:匿名使用者
根據不同的怪,再上增效或者抑制
29樓:匿名使用者
基本上來說我就沒對自己用過
魔獸世界法師的魔法增效和魔法抑制哪個能給自己用啊? 升級用哪個?法師我是小白
30樓:冇嚸壞愾
1.魔法抑制
這個法術可以對自己或友方目標施放,降低被施放目標對魔法型別的效果 說白點就是降低敵人用魔法打你的傷害和隊友**你的效果
用途:一般打競技場的時候比如打22 盜賊和法師的組合 你就可以把這個加上 因為你們隊沒有**人員 不必擔心影響效果 還能抑制敵人對你們的魔法型傷害 還有練級打法系怪的時候 同理
2.魔法增效
這個與魔法抑制的效果 正相反!就是增強被施放目標對魔法型別的效果 說白點就是 友方**你的效果加大 敵人魔法型法術傷害你的效果也加大
用途:少見 有時候在副本中打boss 這個boss是純物理攻擊的 不必擔心魔法傷害時。加個這個在抗怪的人身上 可讓**的能力加強。
魔法增效和魔法抑制的作用,法師的魔法增效和魔法抑制有什麼用
當然說的魔獸世界法師的2技能哦 增效就是提高你魔法傷害撒 抑制就是提高你魔法防禦撒 上面有介紹 但是確定值並不是20點那些 所謂的20點是根據你自身抗性在乘以百分比的 不是你現在打100hp加了就打120了 你說的是什麼遊戲?一般魔法增效,是在原有的魔法屬性上增加乘以n 的效果,不是增加你原屬性的n...
關於魔獸世界法師,魔獸世界法師技能魔法增效和魔法抑制是什麼意思
法師沒藍很正常,法師得學會控藍,喚醒,法力寶石和藥水配合一起使用,才能發揮出效果,練級用冰法比較好點,省藍,怪多了就暴風雪,少了就寒冰箭,t拉群怪最好來個冰霜新星,下暴風雪的數字會更好看。想傷害高就火法 同時任務升級快一點 如果你喜歡嗷嗷用技能 那你冰法吧 各種強化天賦各種加 反正你才30來級 不著...
魔獸世界PVE巨魔法師天賦,現在WOW法師PVE最好用什麼天賦 如何加點
巨魔法師?你無敵 了 我現在點的是61冰 主要是同學裡沒獵人,經常讓我放怪 現在wow法師pve最好用什麼天賦?如何加點?中端用冰或奧。現在奧法多。裝備強力了火 版本後期的話可以考慮火法哦,不過輸出迴圈比奧法複雜些。魔獸世界玩法師pve選什麼種族好 如果你不考慮外形。人類10 聲望是初期非常強大的玩...