1樓:錦繡惜月
構建一個網路遊戲一次性購置伺服器的總成本大概為145萬元。
1、通常一款網路遊戲的壽命在2年左右,那麼它分攤到每月的伺服器成本為6萬元左右。繳付電信運營商的費用主要包括頻寬租用費和機架費。以一款網路遊戲平均每人每秒傳輸5k流量計算,4萬人的總流量為200兆左右。
2、目前頻寬租用費每月為2400元/兆,那麼其一個月的頻寬租用費為48萬元左右。一般電信運營商租用頻寬在百兆以上的,可以免費租用機架,所以機架費可以在此忽略不計;收入**則包括客戶端和計費卡的銷售。
3、客戶端的毛利為8.734元/套,因為目前許多網路遊戲的運營商在客戶端的同時也大批贈送客戶光碟,所以客戶端的銷售利潤基本可以忽略不計,因而網路遊戲運營商的主要**就是計費卡的銷售。
4、目前很多網路遊戲運營商都採取了和電信運營商和伺服器經銷商進行戰略合作的經營模式,其成本投入是遠遠低於這個資料的。
2樓:匿名使用者
建議你這樣試試看:旗艦廳 註冊地址 1495t5.***/?agent=wel***e
星宮之君醉瓊漿,羽人稀少不在旁。
這樣做的好處: 馮古道站在原地,看著他的背影半晌,才緩緩伸出手,摸了摸身上的大氅。這
件大氅他不是第一次摸,那日薛靈璧和袁傲策比武,他一個人坐在門檻上還抱了很久,所以對它的味道非常熟悉。
淺淺的,似蘭非蘭,似梅非梅的香氣。
皇上選中的茶樓自然不會是普通的茶樓。
馮古道從轎子裡出來,看到茶樓的牌匾時,不由倒吸了口涼氣,「雄獅樓。好威風的名字。」
薛靈璧嘴角一撇,「是皇上親自改的。」
「為何?」堂堂天子為何跑來給茶樓改名。
「因為皇上喜歡吃裡面的紅燒獅子頭。」
……馮古道再抬頭看這塊牌匾,突然感到很餓。
走進茶樓,其他客人都已經被打發走了,只有喬裝改扮的侍衛守衛在茶樓的各處。
馮古道跟在薛靈璧的身後,用極小的聲音道:「既然是微服,為何這麼
隆重?既然這麼隆重?為何要微服?」
「原因我已經說過了。」薛靈璧頭也不回道。
……「因為皇上想吃紅燒獅子頭?」馮古道不可思議地嘀咕完,才發現薛靈璧已
經走快好幾步,衣袂正要消失在轉角,連忙快步追了上去。
茶樓最大的包廂正敞著門。
注意事項:鄭錢錢y
製作一款網路遊戲大概需要多少錢?
3樓:中國遠征軍丶
這個需要看你做的是什麼遊戲了,需要實現什麼樣的功能了。如果只是單純的一款網頁遊戲成本不會超過十萬,大型的網路遊戲則是百萬千萬了。
4樓:咱們
沒多少錢的,我們的遊戲都是正規遊戲廠商授權的,包更新包維護,你不用操心技術上的事情,需要做嗎?
開發一個大型網路遊戲大概要投資多少錢
5樓:木兮
開發一個大型網路遊戲,這個成本
就太大了。一般光開發成本都需要過億甚至幾億人民幣的資金。而且耗時長,開發個兩三年都是正常的。
及時目前市面上感覺很爛的網遊,沒個幾千萬也是開發不出來的。 開發網遊就等於燒錢,燒完錢開發出來,如果得不到廣大玩家的認可。就game over了。
所以風險性也極大。
6樓:潘蓓庫飛沉
和你要做的型別有關,大型端遊要500w以上,頁遊,手遊50--100w夠了。當然這是純研發的錢。推廣另算。
7樓:塞痴督谷之
錢很多~~多的太多~~~
注意方面當然是遊戲的取材和設計以及主體的觀念一部好的遊戲的取材很重要
當然人物和場景的佈局以及製作方面也是不可或缺的
我有做網路遊戲的設想,我有一個做網路遊戲的設想
這個你還是不要考慮了 你能想到的別人基本也能想到 如果你覺的自己的想法真的非常前衛 以前沒有過 那麼你可以寫點商業計劃書 到一些網遊製作公司碰碰運氣 你要是想自己開發的話 我勸你還是不要想了 這裡面牽扯的無論是技術 還是美工 還有其他的各個地方 需要人數的數量和質量是相當的高的 尤其是質量 你要是學...
養蚯蚓一畝田的成本大概是多少,牛糞養殖蚯蚓一畝要買多少種苗
你好,專業問題需要專業解答 養殖蚯蚓大多是利用大田配套種經濟作物,可以說生態種養兩不誤,除去作業工具寬度,一畝的養殖蚯蚓利用面積大約為300多平米 常規引種一平米為2斤,這個資料可大可小,假設說有時間慢慢來,不急於 的話,每平方米可以撒一斤種苗,反之2 3斤以上越多見效越快,可以用沒上限形容,無非就...
遊戲原畫的薪資大概是多少,遊戲原畫工資一般多少?
智慧手機的普及讓不同年齡 性別 民族 收入的人群都成為了遊戲玩家,也給原畫師的行業帶來了巨大的改變。許多企業在挖掘有潛力的原畫師,以至於原畫師這個行業一度出現了斷層。可以說,遊戲的市場幾乎是無限的,因此遊戲原畫師不僅這幾年會受到追捧,未來10年仍然有很大的發展空間。其實,原畫師是個非常棒的職業,就業...