1樓:剎祭
動畫進度太快所以需要搞一些原創或者適當的添油加醋來放慢進度,至於為什麼動畫進專度太快屬,拿火影 死神 海賊這類熱血戰鬥類的來打比方好了,由於這種熱血戰鬥類的有大量戰鬥畫面,而日本的漫畫基本上都是先出週刊月刊再出單行本的,在漫畫裡由於分鏡處理的問題一連貫的你來我往的攻防動作就能畫掉一頁,但是到了動畫裡這樣一連貫的動作卻只是一瞬間大概幾秒最長也就十幾秒或者幾十秒就搞定的,這要是改編成動畫一下子就趕超漫畫了,而漫畫原著週刊的話一星期也就更新個17-20幾頁,月刊一個月也就40-50幾頁的數量,問題就在原作是漫畫,原作者是漫畫家,他原作漫畫都沒畫出來的部分,動畫製作組怎麼可能知道將來作者是打算怎麼畫下去的,但是原創劇情太無聊的話收視率會下降而且還會損動畫製作組的名聲,因此他們會在適當的地方新增原創,或者一直都是原作劇情,然後突然加一倆集原創小日常之類的,這樣既能延長動畫壽命,又能等漫畫作者畫完,當然最近又有了新套路就是乾脆全部都是原創,然後沒東西可以做成動畫了就這一季結束等原作出的夠多了再出一季度動畫
2樓:匿名使用者
可能性很多。但大致是因為工期問題,一季番的總時長都是固定的,按原作敘事可能講不完。還有的是因為過早動畫化,導致動畫超前於漫畫進度,只能編一點原創劇情。
有時候動畫的地位只是漫畫和雜誌的廣告。
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你好啊,這個其實是有的,比如說古墓麗影和刺客信條,就是先有遊戲,然後再由 最後再被改編成電影的。如果回答滿意,麻煩給個採納,祝你生活愉快。acgn中,分別指什麼?按順序 a 漫畫遊戲動畫 b 動畫漫畫 c 漫畫動畫遊戲 你好,acgn 為英文animation 動畫 comic 漫畫 game 遊戲...
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