1樓:
龍神:遠古瑪瑙龍,持續30秒,冷卻90秒,我讀秒算過,3秒一次的攻擊頻率,不愧是繼玫瑰卡牌之後的第二賣萌神技,狂暴靈魂石是不錯,30%的傷害,持續30秒,不過有靈魂石作為前提,靈魂石是對隊伍任意3人附加一次死亡後原地復活的效果,重點是任意3人,使狂暴靈魂石釋放時對於作用目標有了不小的隨即性,而且持續時間也偏短,接下來是龍神得9個被動強化,迷霧強化就不說了,完全雞肋,相信傻子都不會去點,不得不說魔龍分身的3個強化,加傷,破防,增距是挺有實用性的,故排在幻影之前
接下來:夜光,弓手,雙弩,很不幸5個英雄裡面2個又中槍,先手死的道理連棒子都明白
夜光:日蝕不錯,立刻進入混沌,在韓服混沌無冷卻的情況下堪稱一神技,甚至幾乎可以一場boss2分之一還多時間都處於混沌,但是在國服強化光系,新的光暗轉換系統的情況下,這個技能可以說是明珠蒙塵,末日審判的束縛效果不錯,但是現在boss有抗性,也需要操作意識好的人才能發揮最大的作用,而且9個被動,均沒有對夜光有大幅強化輸出的,故排在此
雙弩:小精靈的祝福,這譯名我也就不說了,和弓手的一比被爆出翔,不過雙弩的被動比弓手好的多,塔環加傷,水盾加抗性,傳說之矛破防,都是很不錯的技能
弓手:弓手的超級亮點僅僅在於
「30秒內+50攻擊,100%
泰山,boss傷害+20%,冷卻90秒」這個和暴風箭雨可走動技能,其他8個被動看看都是什麼jb玩意,火鳳凰加段加傷加數目,你加段怎麼不加到終極烈火去,弓手群攻還不夠苦逼?終極烈火加傷加燒傷傷害加燒傷時間,這就不吐槽了,暴風箭雨拆段,拆你妹啊,5000w上限夠你堆了,還拆?拆了一根箭打2排數字怎麼看怎麼違和,距離+50,都可以走動了加距離有意義?
接下來,聖騎,天使,標飛,火毒
天使:天使的超級其實都挺不錯。。鑑於國服天使本身都砍成狗了,也沒什麼好說的了,韓服天使沒超級照樣強,國服天使就算有超級也就那個樣子了
標飛:標飛的9個被動裡實用的可以說很多,4飛加段,加傷,加boss傷,影子**加段加傷都不錯,可惜主動增益太渣:
使用後100%
出現毒,持續8秒,每秒一次傷害,190%,技能持續30,冷卻90,標飛本身有毒,這技能也不懂是啥意思,是在3排基礎上再加一排還是把原本3排的傷害強化到190%暫且未知,不過不管怎樣實用性都幾乎為0
火毒:聖山烈焰。。。又一雞肋,韓服一火毒單麥全程都沒動過這技能,9個被動,毒爆減冷卻,毒爆加段,毒爆無視防禦,美杜莎加段,加傷都是很不錯的加強,火焰光環雖是掛黨福利,對於手動來說實際效果並不理想
接下來,冰雷,主教,黑騎,隊長,機械,船長,豹子,喚靈,米哈爾,凱撒,刀飛,這一批的超級可以說都是不錯,所以基本在同一水平上
冰雷:9個被動基本和火毒在一個水平,主要是2個主動,電冰箱傷害高,範圍廣,拆多體boss實用性高,光環組隊+20%抗性,20%減傷,20%概率格擋,可以說是對低抗性職業的救命技能,組隊神技不解釋
主教:主教9個被動各種神技,抗性,攻擊,格擋,hp
mp,都有涉及,不愧是第一輔助,大天使之力加段破防,也補充了主教輸出的不足,不過大天使之力下只能瞬移和光芒飛箭略有不足,所以排名在這
黑騎:穿刺加段,破防,加傷,黑暗之力加傷,加暴擊最小傷害,加暴擊率,聖火加血,都是很實用的技能,甚至都不好選擇,
持續30秒,攻擊+30%,攻擊時傷害100%換成氣血,冷卻90秒
此技能也是不錯,加傷吸血,黑騎是名副其實的吸血鬼
隊長:群攻加段加傷,主攻加段加傷加boss傷,使輸出上了一個檔次,不過加強3轉的雙螺旋略殘念,主動增益也不錯,配合伺機待發,也能使輸出加強不少
機械船長:機械的放大鏡加傷,船長的金屬風暴加傷加boss傷都不錯,主動buff均為加血加抗性減傷,彌補了這2個職業生存的問題
豹子:群攻加段,暴走的加傷加血加攻速,奧義加傷加破防,都是在超級裡可以說是比較不錯的,主動增益加傷加進階終極觸發概率,也讓輸出增加不少
喚靈:9個被動。。其實全是渣也沒說錯。。要瞬移無敵就必須捨棄瞬移時的傷害,也變相減少了吸血量和輸出,亮點僅在於王者之杖和靈氣聯盟
分兩個斬,第一斬範圍380%,第二斬420%,延遲分別是240ms和300ms,第一斬傷害400%,攻擊兩次,
攻擊八個敵人,第二斬攻擊五次,400%傷害,一樣攻擊八個敵人, 傷害上限300w, 但是此技能需要終極攻擊之後觸發
lv.1效果
消耗mp100,增加技能最大傷害值50,000。如果在此效果下,施
延遲:810ms
範圍:310range
mp消耗:100
傷害上限增加:5w
施放霸體持續時間增加30秒
施放黑色,黃色繩子時間增加30秒
藍色則增加5秒(5000ms)
王者之杖低延遲,高輸出,雖然要前置觸發,但是輸出也增強不少,靈氣聯盟使霸體無縫連線
米哈爾,靈魂之盾加異抗加全抗加防(這名字沒錯吧。。3轉那個抄襲惡魔的?),靈魂抨擊加傷加段,動感光波(大霧)加傷加段
神聖晶體 學習等級150 延遲:90ms
【lv1】消耗mp200,持續時間180秒,物理攻擊力+20,hp+20%,被擊傷害減少20% ,無冷卻技能
致命能量 學習等級170 延遲:1080ms 範圍370%
【lv1】消耗***00,傷害1000%8下,攻擊15名敵人,100%觸發終極攻擊與給予異常狀態,冷卻時間90秒,並且使全組人對受此異常狀態的怪增加10%傷害
2個主動也是神技,一個大大加強生存,一個全隊受益
凱撒:怒雷屠龍斬加段加傷依舊是常規內的強化,主動增益,立刻變身凱撒,冷卻360s,這也只是中庸而已,重點是另外那個,立刻冷卻所有技能(不包括超級),增加50g,無視怪物結界和反傷,之前有吧友提過,這個技能應該可以配合武公寶珠使用,90秒內60秒面板翻倍,故放在此
刀飛:幸運金幣使用後120秒內,
暴擊一次則增加傷害5%,暴擊率8%, 每次增加上限1w,最多可疊加5次,無冷卻,類似英雄鬥氣之類的玩意,無冷卻是亮點,彌補了刀飛暴擊不足的缺點
錢炸攻擊次數+1,加傷,一出攻擊次數+1,暗殺攻擊次數+1,都是挺不錯的提升
接下來就是第二梯隊了。。英雄,戰神,惡魔,火炮
英雄:鬥氣總體加20%傷害,+20boss傷,單單這2個就能使輸出提高一大截,何況還有英雄之劍加段加傷,終極攻擊增加觸發概率,終極攻擊加攻,實在是不好選擇,另外
英雄本色
lv150 持續30秒,全抗性+100%,冷卻時間90秒
全抗100%是否意味著免疫所有魔攻?不管怎麼樣,單單異抗+100%就足以在神技之列
戰神:巨熊咆哮加2段,破防20%,,使巨熊本身破防高達80%,鑽石星辰本身的高比例傷害,還有被動的增加段數和對boss傷害,配合30秒的無限鬥氣,平民拆進階黑龍不是夢想,摩訶合擊大範圍,高傷害,附加無視和暴擊,也是輸出神技
惡魔:衝擊波加段,減消耗,黑暗變形額外加20%面板,前20%時間無視反傷,就是90秒內36秒無視boss反傷,都是很好的神技
高貴血統
60秒內增加90%傷害,以影子方式體現,冷卻120%秒,還有減少20%精氣消耗和提升20w上限的被動,照我說這是所有職業裡面最逆天的主動技,惡魔衝擊波14段350%想想就可怕
地獄犬400%攻擊6次,附加50%boss50%破防,冷卻5秒,釋放後恢復50精氣,此技能和衝擊波配合使用,全程衝擊波毫無壓力
火炮:烽火交叉炮mp消耗:300
傷害:減少40%
攻擊次數:增加三倍(例如9次=27次)
延遲:990ms
亮點其實也就這個了,彩虹波動炮不錯,但是相比起這個來說,這個才是火炮翻身的基礎
雙刀:幽靈一擊加段,破防,加傷僅僅就這3個不錯,其他6個爛成渣
30秒內每次攻擊,有一次140%的額外攻擊 ,這技能和幽靈加段也使雙刀的段數擠進冒險第一梯隊
第一。。箭神不解釋,一擊要害無冷卻,加傷,加段,使終極掃射徹底淘汰,一擊要害780ms基礎延遲,510%的比例,10次攻擊,無視40%,必定暴擊
精準神弩
找出敵人的要害,
30秒內暴擊增加20%,無視防禦+20%,傷害+20%,都不愧第一之名。
2樓:匿名使用者
第一的bai絕對是暗影雙刀的阿修羅,du這個技能可以持續使用zhi,而且不影dao響移動速專度,攻擊力還高。
第二應該是戰神
屬的比昂的,這個技能可以把戰神的戰鬥力強化n倍,就是要小心鍵盤被敲壞。
第三的是紅惡魔的忘了叫什麼(個人認為的),這個技能高功高連擊低冷卻,非常好用。
剩下的幾乎都是一些全屏技能和其他技能,主要看冷卻、連擊把
3樓:匿名使用者
真的。冒險島現在幾乎...專業裝置是硬道理...
發揮好老的職業吧,雖然很多人並不像新出的其他職業以後,但可玩性還是比較高的,不像後來的職業技能......這麼**..或舊的職業生涯更多的樂趣。
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