現在的電腦效能已經到達瓶頸了吧就像

2021-03-10 07:28:58 字數 741 閱讀 7073

1樓:匿名使用者

目前電腦硬體的基本性情況是cpu效能

過剩,效能太強根本用不完;顯示卡效能回基本夠用,但顯示卡答殺手級遊戲不斷更新換代,需要多顯示卡互聯才能保證有一定的流暢度;記憶體方面64gb的套條已經出現,效能上同cpu類似比較過剩,普通家用8gb記憶體即可; 硬碟方面機械硬碟的瓶頸已經持續了多年了,主要是速度提升有限,容量擴充套件有限,目前10tb的機械硬碟已經出現,但是用多張碟片疊加而成,功耗和效能也不佳,而固態硬碟在效能上超越機械硬碟很多,容量上也已經趕了上來,12tb的固態硬碟已經可以量產,而且今後固態硬碟要繼續提高容量則很容易,而機械硬碟要再提高容量難度則相當大,因此目前效能處於瓶頸的硬體只有機械硬碟和顯示卡。

至於手機淘汰快實際上並不是效能不夠用,而是競爭太過激烈,各廠商不得不強行淘汰效能完全夠用且用不完的機型,而硬上新機型,這樣才能吸引大家的注意。

2樓:匿名使用者

還沒呢。

mbp哪能代表電腦的發展。

電腦不容易過時的原因是intel在擠牙膏。

手機過時快是因為有聯發科在用堆核心的方法快速堆效能。

3樓:匿名使用者

也不是電bai腦就沒更新,多du是更新了的也買不zhi起,而且效能過剩,根本dao沒多少軟體能用回到,所以能用很久手機的配答

置現在也在放慢進步的過程,軟體成了手機的一大重要因素,隨著安卓版本,軟體優化,安卓遊戲的快速發展,人們需要不斷更換手機以獲得更新更好的使用體驗,而老一些的手機只能靠刷機升級了

現在科學界對流體的研究已經到達什麼程度了

19世紀,工程師們為了解決許多工程問題,尤其是要解決帶有粘性影響的問題。於是他們部分地運用流體力學,部分地採用歸納實驗結果的半經驗公式進行研究,這就形成了水力學,至今它仍與流體力學並行地發展。1822年,納維建立了粘性流體的基本運動方程 1845年,斯托克斯又以更合理的基礎匯出了這個方程,並將其所涉...

你覺得孟鶴堂的相聲水平現在已經到達哪個階段了

孟鶴堂,現在真正火的一個重要的原因不是他的相聲說得有多好,其實相聲說起來相比德雲社的很多人都欠缺很多。雖然他在臺上屬於一個全能性的選手,也正是這一點自己沒有太過於突出的地方,很多時候相聲都是調侃著自己的師傅郭德綱來火起來的。德雲逗笑社 裡面一句 兩郭相爭,必有一傷 突出自己不少。我到現在都清楚的記得...

你好,你現在已經是北京人文大學的學生了吧?請問這個學校真的如你當初認為的這那樣麼

大姐。這個是什麼問題。這學校不錯啊!很多畢業生都工作在國企 外企等大企業。還有一些自己創業運營公司!後悔。一步走錯步步走錯。我現在是人文的學生,來這學校,沒我想象中的清閒,除了週末每天都有課。自考的證有用是肯定的,但是不好拿。不過學校有特別多的訂單專業。我讀的就是聯想委培的專業,安排就業。你要是能考...