1樓:又一個八卦
動作補間和形狀補間
動作補間動畫是指在flash的時間幀面板上,在一個關鍵幀上放置一個元件,然後在另一個關鍵幀改變這個元件的大小、顏色、位置、透明度等,flash 將自動根據二者之間的幀的值建立的動畫。
動作補間動畫建立後,時間幀面板的背景色變為淡紫色,在起始幀和結束幀之間有一個長長的箭頭;構成動作補間動畫的元素是元件,包括影片剪輯、圖形元件、按鈕、文字、點陣圖、組合等等,但不能是形狀,只有把形狀組合(ctrl+g)或者轉換成元件後才可以做動作補間動畫。
形狀補間動畫是在flash的時間幀面板上,在一個關鍵幀上繪製一個形狀,然後在另一個關鍵幀上更改該形狀或繪製另一個形狀等,flash將自動根據二者之間的幀的值或形狀來建立的動畫,它可以實現兩個圖形之間顏色、形狀、大小、位置的相互變化。
形狀補間動畫建立後,時間幀面板的背景色變為淡綠色,在起始幀和結束幀之間也有一個長長的箭頭;構成形狀補間動畫的元素多為用滑鼠或壓感筆繪製出的形狀,而不能是圖形元件、按鈕、文字等,如果要使用圖形元件、按鈕、文字,則必先打散(ctrl+b)後才可以做形狀補間動畫。
擴充套件資料
補間形狀最適合用於簡單形狀。
避免使用有一部分被挖空的形狀。
試驗要使用的形狀以確定相應的結果。
可以使用形狀提示來告訴flash起始形狀上的哪些點應與結束形狀上的特定點對應。
可以對補間形狀內的形狀的位置和顏色進行補間。
若要對組、例項或點陣圖影象應用形狀補間,請分離這些元素。
要對文字應用形狀補間,請將文字分離兩次,從而將文字轉換為物件。
滿足動畫的條件
1、參與動畫前後兩個關鍵幀必須為分離狀態,否則動畫不能實現。
2、前後兩個關鍵幀除了有形狀過度之外還可以產生透明度、顏色、速度等效果變化
建立方法
1、在第一個關鍵幀上繪製一個形狀,如果是文字、**、組合類物件或者元件,必須先分離,快捷鍵ctrl+b。
2、在第二個關鍵幀上繪製另一個形狀,如果是文字、**、組合類物件或者元件,必須先分離,快捷鍵ctrl+b。
3、在第一個關鍵幀上單擊右鍵,選擇「形狀補間」即可實現。
2樓:優莉茜絲
補間動畫:做flash動畫時,在兩個關鍵幀中間需要做「補間動畫」,才能實現圖畫的運動;插入補間動畫後兩個關鍵幀之間的插補幀是由計算機自動運算而得到的。
flash動畫製作中補間動畫分兩類:一類是形狀補間,用於形狀的動畫;另一類是動畫補間用於圖形及元件的動畫。
flash cs4補間動畫的型別包括:移動補間動畫、形狀補間動畫和傳統補間動畫
補間動畫也是flash中非常重要的表現手段之一,補間動畫
有動作補間動畫與形狀補間動畫兩種。
動作補間動畫是指在flash的時間幀面板上,在一個關鍵幀上放置一個元件,然後在另一個關鍵幀改變這個元件的大小、顏色、位置、透明度等,flash 將自動根據二者之間的幀的值建立的動畫。動作補間動畫建立後,時間幀面板的背景色變為淡紫色,在起始幀和結束幀之間有一個長長的箭頭;構成動作補間動畫的元素是元件,包括影片剪輯、圖形元件、按鈕、文字、點陣圖、組合等等,但不能是形狀,只有把形狀組合(ctrl+g)或者轉換成元件後才可以做動作補間動畫。
形狀補間動畫是在flash的時間幀面板上,在一個關鍵幀上繪製一個形狀,然後在另一個關鍵幀上更改該形狀或繪製另一個形狀等,flash將自動根據二者之間的幀的值或形狀來建立的動畫,它可以實現兩個圖形之間顏色、形狀、大小、位置的相互變化。形狀補間動畫建立後,時間幀面板的背景色變為淡綠色,在起始幀和結束幀之間也有一個長長的箭頭;構成形狀補間動畫的元素多為用滑鼠或壓感筆繪製出的形狀,而不能是圖形元件、按鈕、文字等,如果要使用圖形元件、按鈕、文字,則必先打散(ctrl+b)後才可以做形狀補間動畫。
3樓:cj的瓜娃子
flash動畫製作中補間動畫分兩類, 一類是形狀補間,用於形狀的動畫,另一類是動畫補間用於圖形及元件的動畫。
4樓:匿名使用者
補間動畫:又叫過渡動畫,flash計算得出來的,又一個關鍵幀到另一個關鍵幀的過渡,又分為:動作動畫和形狀動畫
5樓:匿名使用者
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詞語分兩類,若將詞分為為兩類,是哪兩類?還有其他的方法嗎?你的依據是什麼?
褒義詞 友善 仰慕 恭恭敬敬 和藹 精闢 喜氣洋洋 貶義詞 羞恥 侮辱 傲慢 誇耀 135組是讚揚的,誇獎的 24組是厭惡的,貶低的 若將詞分為為兩類,是哪兩類?還有其他的方法嗎?你的依據是什麼?中文詞bai 的分法應該是 實詞和虛du詞zhi.實詞 表示實在意dao 義的詞,有名詞 動詞回 形容詞...
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