1樓:匿名使用者
節奏法也稱隨從法,畢竟在此之前法師套牌中隨從都少得可憐,之前一直在mumu模擬器上玩,感覺套牌的遊戲計劃是通過共鳴減費,在4-6回合製造一個對手無法處理的場面從而獲勝
2樓:石榴
復古節奏法不要一回合只出一兩個隨從結果被對手進化輕鬆解掉
3樓:奔走的小兔子
除了主教這種aoe強大的職業,對抗其他對手時可以攢一攢手牌然後一口氣打出(尤其是對手沒什麼動作、顯然卡了一手解牌時)
4樓:匿名使用者
影之詩鋪場快攻妖套牌分享 復古精靈卡組推薦 在最早的遊戲初期,精靈並非是主走控妖路線,而也是能靠鋪場快攻取勝。
萌新求問各位大佬們,影之詩精靈白狼妖的攻略怎麼破啊?是在不會玩了
5樓:復古主教
之前看我朋友是在mumu模擬器上玩的影之詩精靈白狼妖攻略 狼嘯中的銀色流光 目前,在影之詩的遊戲環境中 精靈排名倒數第二,但是其勝率卻超過50%不低,其中原因就在於下面這套白狼妖卡組
6樓:至上舞蹈
玩白狼妖的話能否戰勝速攻,手牌極為關鍵,會出現高費卡手的情況。
7樓:痴旋
雖然白狼妖卡組對速攻有一定程度的抵禦能力,但是畢竟不是純粹的抓速攻卡組。
在影之詩中,妖精的操作難度一直是頂點般的存在。求問各位大佬們怎麼操作呢?我是用mumu模擬器玩的
8樓:匿名使用者
白狼妖的斬殺依賴手牌的數量,手牌的減少會極大減少白狼妖的斬殺,所以在進行對決的時候要合理取捨。是留牌,還是使用小精靈打出手上翅輝的效果進行過牌,或者打出蒂雅進行場面壓制,要根據情況來做抉擇。
9樓:晨璐
注意用遠古回手補充手牌。另外,因為森之意志這張卡也需要手牌的支援,在森意比較重要的對局中,對留牌與否的取捨要做好判斷。
10樓:巖白菜
經常遇到白狼還沒有到摸到但兩張**箭已經在手上的情況,打慢速卡組還好,要是打是死靈或者吸血鬼,基本上可以宣告遊戲結束。
我想問一下各位大神們,影之詩鋪場快攻妖套牌分享怎麼玩的?我在模擬器mumu上玩的
11樓:白千層
影之詩鋪場快攻妖套牌分享 復古精靈卡組推薦 在最早的遊戲初期,精靈並非是主走控妖路線,而也是能靠鋪場快攻取勝。
12樓:貓叔
對抗中慢速套牌時,6回合之後很難再站住場面,因此要注意搶臉,之後用蟲蟲和甲蟲補足最後的傷害。
13樓:晨希
對抗快速套牌時要根據雙方血量和手牌的情況,選擇繼續戰場或直接走臉。
我想問一下大佬們影之詩的控制卡組是什麼?怎麼使用的呢?我是用mumu模擬器在電腦上玩的
14樓:巖菖蒲
我都是以清場等效果控制遊戲節奏獲取勝利的卡組。如果清場不及時可能會造成滾雪球的劣勢,但反過來說也可能造成穩贏的局面。另外,控制場面節奏的行為、效果也可以稱為控制
15樓:馳媛
這個是需要等級達到30級才可以的。等級達到了,系統及會自動提示的。
16樓:硃砂桔
這個對於等級還是有要求的,要達到30級才可以的,前期還是慢慢練等級吧。
萌新求問影之詩新人遊戲資源使用指南是什麼?我在模擬器mumu上玩了一天沒玩懂
17樓:方正
影之詩新人遊戲資源使用指南 卡牌合成分解建議 隨著臺服、繁體中文版及未來國服的公佈,影之詩遊戲的新人將越來越多,但是卡牌遊戲一向都很昂貴,
18樓:萬年青
可以考慮人工合成(基本不存在這種情況);多餘的就分了吧。
影之詩新手死靈卡組什麼呀?求推薦?不會用怎麼辦?我都是用mumu模擬器在電腦上玩的
19樓:西鑰
可以通過消耗【墓場】,來發揮職業卡牌的【死靈術】效果。
20樓:晨蓓
死靈卡組可以通過被破壞或者使用法術牌來增加。也因此,死靈擁有大量效果的卡牌。
我想問一下喜歡人的感覺是怎樣的我想問一下喜歡一個人的感覺是怎樣的
喜歡一個人會有這5種感覺 給所有得到過愛卻又失去愛的人,給從未得到愛的人,給因為仍舊愛著,於是選擇自欺欺人的人。這,是一面鏡子,勇敢面對,勇敢放棄,勇敢重新開始。當她不愛你的時候,無論過去她是否愛過後來卻忘了,又或者是否是從未愛過。當你無法成為她心裡的那個人的時候,她的心便不會記得你。雖然她知道你深...
我想問一下雨是怎么形成的,我想問一下雨是怎麼形成的
簡單說說就是地球上面的水分被蒸發後變成水蒸氣後飄到空中,遇到冷空氣後聚集在一起產生了雲,隨著雲裡面的水分越來越多,水分子聚在一起成小水滴後,雲不能承受水滴的重量時,水滴就會降到地面。你可以在家模擬一下 燒水時,或者倒一杯開水。拿一個碟子放在水蒸氣上方,熱的水蒸氣遇到冷的碟子的時候就會形成小水滴,然後...
我想問一下,是我三觀不正嗎,我想問一下,有沒有人是三觀不正的啊?
我認為你沒有三觀不正,我也是愛國並且支援國產但是不代表我會盲目的支援所有國人的行為,國人也是人也會犯錯,也會沒素質。他們為何而吵架很重要。我們有權利強制他道歉,強制他低頭,要不然外國人在國內會更囂張 當然有權利讓他道歉。如果這個人罵的是某些的親爸親媽。我們是不是沒必要以孝道要求你。沒有必要強制道歉吧...