1樓:莫莫丨丶守護
存在便有其存在道理。
很多事物,並不是其本身有問題,而是使用的人本身的問題,又或者是這個社會環境帶來的問題。不可否認,你說的免費遊戲,但是,凡事有收穫就應該有付出,那麼那些個供玩家消遣的遊戲的開發需要資金嗎?人家沒事吃飽了撐著做免費的東西出來?
至於那些為了遊戲最終出了問題的案例,悲劇啊,全世界玩遊戲的千千萬萬,為什麼就出問題的就是那些個人?至於「遊戲裡面的東西能吃嗎」這個問題,那要看你怎麼去理解了,物質層次當然是不可以了,但是精神層次呢?
其實,如果遊戲能夠做的更高階一點,做出高階虛擬機器來,讓老人們也參與進去,做一些模擬人生之類的遊戲,普通人就能操作,那麼,是不是說也可以轉化為第二世界?
總之,遊戲沒有你想的那麼簡單。
2樓:可愛丸子
看自己的境界啦 呵呵 自制力很重要
「問道」2d回合制網路遊戲,
《盛世三國》以漢末三國鼎立之勢為故事藍本,再現了三國時期烽煙四起,豪情萬丈的壯觀場面。
自選人物為自己的化身,通過遊戲瞭解歷史 學習戰略 這也可以說在休閒中得到知識啦
每件事都會有利弊 看利大於弊還是弊大於利,總之還是自控力吧
3樓:匿名使用者
玩遊戲要看你怎麼玩了,沒有自制力的,就像你說的一樣,自制力好的話,可以當做是一種娛樂,讓精神有一種寄託!
4樓:天堂水煮貓
每個人的思想不一樣!他們在現實生活裡找不到遊戲裡的快感 ,只能花大把的金錢去滿足!
搞不懂、搞不明白,區別是?
5樓:匿名使用者
搞不懂是應該就完全不模糊,搞不明白 就是大概知道一點,。後者稍微強
網路遊戲都有哪些危害?
6樓:孟勇的詩園
(1)對大多數人而言,說網路遊戲的危害是多麼可怕,幾乎和毒品要劃等號,其實都是**為了吸引眼球的造勢和誇張,根本談不上有那麼可怕,最多就是浪費了很多本該休息和學習的時間,現實中只有極少數人,會真正完全地沉溺遊戲中,無法進行工作和完成學業,達到吸毒般的不能自拔的程度。
(2)現在的許多人,尤其是年輕人普遍玩遊戲,甚至把全部的業餘時間都放在遊戲中的主要原因,是因為人際關係惡劣,人情冷漠,社會腐敗,道德墮落,人們普遍內心苦悶,孤獨,又無處宣洩,只好在虛擬的世界裡尋找溫暖和快樂!說到底,就是中國人的快樂指數太低!外面的世界又太不安全,所以大家寧可宅在家裡玩遊戲,
這其實就是整個社會一切向錢看,人民沒有道德,沒有信仰,更沒有宗教上的慰安的惡果!
7樓:匿名使用者
當城區各類球類場
地都被開發商搞成樓盤,
當各種娛樂場地都被老年人霸佔跳廣場舞,
當人販子、車禍、空氣汙染、碰瓷、富二代豪車、秀恩愛……
這些危害,把普通家庭的年輕人包圍的時候,誰還敢出門?
宅在家裡,除了玩網路遊戲,還能有什麼廉價的消遣?
一味戒掉網路遊戲,是不現實的。
我們能做的,是引到青少年選擇健康的網遊。
網路遊戲分兩種,競技遊戲,和……競錢遊戲。
而且兩者非常容易區分。
lol、wow、劍
三、ff14,裡面拿首殺拿五甲拿王者的玩家,都是操作最好的玩家,所以是競技遊戲。競技遊戲講究公平,所以大都點卡月卡收費外觀收費。不賣屬性道具。
所有國產免費網遊,比如征途、傳奇、天下、天龍八部、天諭、天涯明月刀、笑傲江湖、誅仙,裡面最頂級的玩家,都是充錢最多的玩家,顯然都是競錢遊戲。競錢遊戲為了吸引屌絲玩家當沙包,大都免費,賣屬性道具。
玩家分六類,根據自身優勢,分佈在兩大類網遊中:
操作偏高階的土豪、(偏向玩競技網遊,偶爾嘗試免費網遊)
操作偏高階的上班族、(主玩競技網遊)
操作偏高階的無經濟收入者、(主玩免費網遊,也有少數人在競技遊戲裡賺錢買點卡月卡)
操作偏手殘的土豪、(免費網遊裡的土豪,用錢彌補操作缺陷)
操作偏手殘的上班族、(免費網遊裡的小r)
操作偏手殘的無經濟收入者。(免費網遊裡的沙包黨)
顯然,競技遊戲對青少年的影響,更積極一點。
免費網遊,向青少年灌輸很多不良思想,比如為了免費玩遊戲,心甘情願當沙包,抱土豪大腿,對土豪玩家低聲下氣,屌絲奴性入骨。因此,更應該禁掉。
不過,免費網遊有愚民的效果,能維護社會既得利益者的權益。免費網遊的老闆是馬化騰、丁磊、張朝陽等it大鱷,很難監管。
8樓:好醫生
適當安排時間,不要過於沉迷。
9樓:落雪紛飛雨
沒有危害啊?遊戲當然是快樂了
10樓:黨好茂又亦
網路遊戲容易使人沉迷。
我就是從傳奇到傳奇3以及眾多遊戲的愛好者,現在還玩魔獸世界。綜觀所有遊戲,特別是2d遊戲更容易使人沉迷其中。因為,此類遊戲的特點,不積極上線就沒有遊戲中的地位,就沒有朋友,沒有級別,,,因此,容易耽誤現實生活中的很多事情。
就算是魔獸世界這樣的3d遊戲,總體來說還算好的,上述要求不高,隨意性大,可操作和可玩性都比較強,但是,一旦玩起來實際上還是容易沉迷,起碼來說一段時間內是這樣。如果自己能夠很好地定位,以及良好的遊戲心態,可能就談不上沉迷,最多也就是愛好而已。
因此,網路遊戲的害處顯而易見,但是,我個人認為只要把握好了尺度也並非是一件壞事。
11樓:匿名使用者
1耗費精力,2遊戲被人揍了不服氣往裡面衝錢,3衝錢了也被揍又耗費精力,不停迴圈。成迷。4家人會說你,又正在氣頭上,會影響家裡及物件關係。
眼睛會近視
12樓:血痕紫淚
1、浪費時間。
2、容易使人沉迷(這個需要看個人的自制力)3、找不到真實的自我,容易在虛幻中迷失自己。
4、在虛幻的世界中覺得會更開心,從而使自己在現實世界中迷茫,彷徨。
5、浪費金錢。
6、容易接受些不良的資訊
7、容易使人變得懶惰,不願去著手現實生活中的事情。
8、會潛移默化的改變人的性格,容易使人變得孤僻,不愛說話。
上邊的說的或許某些人會出現。其實並不是說網遊就肯定會有危害。
只要自己的態度明確,遊戲本來就是被娛樂消遣的方式。所以,正視遊戲就好。
把握自己的生活和時間,不要把遊戲看的太重要,可有可無就好。
希望能幫到樓主。。。。望採納。謝謝
13樓:sssss丶
不能說女生愛玩哪類遊戲,而應該問哪類遊戲適合女生玩。網遊有2種,一種是對戰式的就像cs那樣的,一種是角色扮演式的像傳奇 魔獸世界那樣的。我個人認為真正的網路遊戲是後者,這類遊戲容易上癮,簡單的說就是耗錢和時間。
對於第二類遊戲,我建議不要玩,害處很多。如果想休閒,娛樂,我建議玩第一類遊戲。第一類適合女孩子玩的有 泡泡堂 勁舞團 勁樂團 街頭籃球 還有**裡的小遊戲等。
另外大話西遊 夢幻西遊 冒險島等也適合女生玩不過這些屬於第二各類遊戲,玩之前想清楚玩遊戲的定位,雖說這類遊戲不是什麼洪水猛獸,但還是謹慎的好,免的以後對於網遊只是痛苦。不能說女生愛玩哪類遊戲,而應該問哪類遊戲適合女生玩。網遊有2種,一種是對戰式的就像cs那樣的,一種是角色扮演式的像傳奇 魔獸世界那樣的。
我個人認為真正的網路遊戲是後者,這類遊戲容易上癮,簡單的說就是耗錢和時間。對於第二類遊戲,我建議不要玩,害處很多。如果想休閒,娛樂,我建議玩第一類遊戲。
第一類適合女孩子玩的有 泡泡堂 勁舞團 勁樂團 街頭籃球 還有**裡的小遊戲等。另外大話西遊 夢幻西遊 冒險島等也適合女生玩不過這些屬於第二各類遊戲,玩之前想清楚玩遊戲的定位,雖說這類遊戲不是什麼洪水猛獸,但還是謹慎的好,免的以後對於網遊只是痛苦。不能說女生愛玩哪類遊戲,而應該問哪類遊戲適合女生玩。
網遊有2種,一種是對戰式的就像cs那樣的,一種是角色扮演式的像傳奇 魔獸世界那樣的。我個人認為真正的網路遊戲是後者,這類遊戲容易上癮,簡單的說就是耗錢和時間。對於第二類遊戲,我建議不要玩,害處很多。
如果想休閒,娛樂,我建議玩第一類遊戲。第一類適合女孩子玩的有 泡泡堂 勁舞團 勁樂團 街頭籃球 還有**裡的小遊戲等。另外大話西遊 夢幻西遊 冒險島等也適合女生玩不過這些屬於第二各類遊戲,玩之前想清楚玩遊戲的定位,雖說這類遊戲不是什麼洪水猛獸,但還是謹慎的好,免的以後對於網遊只是痛苦。
不能說女生愛玩哪類遊戲,而應該問哪類遊戲適合女生玩。網遊有2種,一種是對戰式的就像cs那樣的,一種是角色扮演式的像傳奇 魔獸世界那樣的。我個人認為真正的網路遊戲是後者,這類遊戲容易上癮,簡單的說就是耗錢和時間。
對於第二類遊戲,我建議不要玩,害處很多。如果想休閒,娛樂,我建議玩第一類遊戲。第一類適合女
網路遊戲為什麼花錢嗎
14樓:悲傷如天
因為不花錢就玩不厲害啊,畢竟沒多少人看技術啊,有錢即使沒技術也厲害啊
15樓:解脫你姐
網路遊戲就是找優越感,釋放自己各種情緒的地方,你是否希望你最牛?你比別人強時是否很開心?大腦很興奮?
你欺負別人別人無可奈何時你是否很滿足?這....都是需要建立在你花錢上的,要不上述感覺就是你的感覺
武林外傳網遊人物怎麼跳舞
不能跳舞 只有出場動作會跳 還有神算的2個技能動作類似跳舞的 轉一圈手一抬 不知道你說的是不是那個動作 第一個技能是群抗性的第二個技能是加閃躲的 動作都一樣 可以跳舞?至少我玩了3年武林還沒聽說過可以.網遊露娜是可以的 tiao wu ni zai shi pin shang kan shi nv ...
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