泰拉瑞亞愛心聖地(就是有自然的火把,兩顆紅心,箱裡還有心燈和心形雕像)

2021-03-22 11:44:49 字數 6349 閱讀 4553

1樓:匿名使用者

雪地地下會有,注意**有亮光就很容易可以找到,求採納(ฅ>ω<*ฅ)

"三個字"遊戲方法

2樓:匿名使用者

遊戲方法是:選出一個人當鬼,其他同學當人。如果鬼來了,就必須說三個字的詞,還要站在原地不動,等另一個人拍你,你才可以動,否則那個人就會變成鬼,而之前的那個鬼就會變**。

3樓:匿名使用者

選出一個同學當鬼,其他同學當人,如果鬼來了,就必須說出三個字,等到另一個同學來碰你一下,另外一個同學會變成鬼the之前那個鬼會變**

4樓:匿名使用者

就是一個人當鬼,幾個人當人,鬼來抓人,要被抓到的時候就要說三個字,比如冰淇淋、漢堡包、孫悟空等,說完三個字就不能動了,否則就會變成大鬼,誰要是說「解凍」另一個人就可以動了誰抓著了誰就變成新的鬼了

5樓:曷於

這個遊戲是三個人玩,然後石頭剪刀布選出誰當鬼,然後另外的兩個人,當人如果那個當鬼的人快要排到你的話,你就可以說三個字。說完之後,一另外的兩名成員ipad mini才可以解凍,如果之間過了30秒,你就自然變成鬼抓你的那個人變**。

6樓:追夢

一個人抓,快被抓到就幹快說三個字詞,?過就不能動了等其它隊友來救你之後,就可以繼續逃脫了

7樓:夕陽望朵

一個人抓

快被抓到說 任意三個字的詞語然後不能動

等待其他朋友拍你一下 代表你被救了 然後你就可以動了

8樓:生人勿近

罵人說法有:豬頭肉,豬八戒,背媳婦

快樂大本營經常玩的遊戲有那些?

9樓:巴巴拉小白兔

快樂大本營經常玩的遊戲有:心有靈犀、成語接龍、雙人頂氣球接力、終極密碼

1、心有靈犀

這款遊戲主要就是讓16個人分成八組,一個用動作比劃,一個儘可能的去猜,這款遊戲就是不能說任何話,不過卻有3次的放棄機會,最後猜的最多的四組呢,獲取本環節的勝利,真可謂是大腦遊戲啊。

2、成語接龍

這個遊戲規則就是非常的簡單了,比如一心一意,意義非凡,就是這樣根據每個嘉賓說出來的每個詞語,然後以這個詞的最後一個字,用作下個成語的第一個字,這個環節,是特別考驗嘉賓的文化水平和詞彙儲存呢。

3、雙人頂氣球接力

這個遊戲呢,就想要派出兩個人,其中一個,以臉部貼著氣球,從起點跑到終點,中途掉落不算,最後先完成的的事贏家。

4、正話反說

這個遊戲就是把每句話顛倒起來說,說錯的人淘汰,比如你吃飯了,改為了飯吃您,說錯的直接淘汰,從2個到3個,從3個到4個,最後勝利留在臺上的就是大贏家了

5、終極密碼

這個難度就比較一般,靠著運氣的比較多,主持人先寫下一個數字,比如77,然後從1到100,範圍說起,第一名如果說的事50到100.那麼第二名就要從60到100開始說,誰說的數字越在範圍內,誰就輸了,最後的人難度會比較大。

10樓:匿名使用者

搶數報女明星名(武俠人物名)(年夜菜名)(唱經典歌曲)

1、所有人坐一圈

11樓:袁大寶子

1. 數青蛙 《1只青蛙1張嘴2隻眼睛4條腿(這樣為1輪) 2只青蛙2張嘴4隻眼睛8條腿。。。。。。。。。。。。。。依次下去看誰先讀錯(1輪結束後 下一為可以隨便報數)》

2.還有嘴巴手指不一樣

就比如先說:「嘴巴手指不一樣,一(說的是一但是手舉出來的不是一。)」

3.五,十,十五,二十 就是兩個人,每隻手代表五, 拳頭代表零

你每隻手都可以出 拳頭或 手掌 , 兩個人加起來是多少就是多少。

例如 四個拳頭--喊:沒有, 一個拳頭,三個手掌--喊:五,

兩個拳頭,兩個手掌--喊:十, 一次類推,到 四個手掌--喊:二十。 兩個人出的時候,嘴裡也相應的喊出自己覺得可能的數字。 相同 就贏,不同就輸。

4.1.白骨精,白骨精,白骨精蹲了二郎神蹲。

2.講臺上站著一個人,用身體比數字。

3.10個人,9個凳子。口令一下,沒搶到的依次淘汰。

4.拿一瓶水a,再拿一瓶醋b(白醋,看上去跟水一樣),分別倒在兩個一樣的容器裡,然後拿和人數一樣的杯子,然後一一叫人上來喝,每個人喝完後要儘量騙下一個人去喝醋,當然,每個人喝完後要不動聲色。喝完看看幾個人喝道醋。

5.模仿,抽籤讓同學上來,抽到誰模仿誰,下面的同學搶答,搶答有獎。

6.把乒乓球放在匙更上(或用雙面膠粘一點),放在二人中間,要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便為之贏。 待他們蒙好眼後,便迅速把乒乓球換成麵粉(最好染成紅色)或加入碎彩紙(結婚用的),一二三,吹…

7.如果有電腦-把你們班的活動的**和幾個同學一起的合影掃描上去,陪上**。

8.最後了,每個人寫下一句話,在畢業晚會上念出來,讓同學懷念一下。

9.當班會結束時,可以進行投票,比如最漂亮,最樂於主人,最搞笑,最八掛,再公佈得獎。

願樓主班會成功

5.01、語言遊戲: 數青蛙。

規則:一隻青蛙,一張嘴,兩隻眼睛,四條腿,撲通一聲跳下水。

兩隻青蛙,兩張嘴,四隻眼睛,八條腿,撲通撲通跳下水。

三隻青蛙,三張嘴,六隻眼睛,十二條腿,撲通撲通撲通跳下水。 …… 你能數到幾隻青蛙?

青蛙,嘴、腿、跳水聲音要按實際數量增加。

也可以難度大一點:凡是遇到3、7、或者3和7的自然倍數,要以~~~~~~~來代替,比如21,30,49之類的都不能說,說錯了的要罰,罰他另外說一件自己的糗事或者笑話、唱歌。

02、 快樂傳真

03  **大不同

04  燭光爆破

05  終極密碼

規則:1.先選一個人當裁判,從1-100中挑選一個數字 ex:數字是16

2.第一個人說56就代表接下來範圍在1-56之間

3.接下來重複第2個步驟 ex:第二個人說36就代表接下來範圍在1-36之間,然後重複~

4.喊道指定號碼的就要接受懲罰~

06  心有靈犀

07、yes or no

規則:兩個嘉賓面對面,每個的頭上放一個牌子,牌子上的字是嘉賓要猜得人或事物,彼此先告訴對方一個大概範圍。每人可以問對方問題,用一般疑問句來確定答案,我只回答yes /no,直到最後才出具體是什麼。

08、互相擊對方身上的氣球

兩人pk遊戲,每人身上綁上氣球,互相扎對方的氣球,先扎完對方身上的氣球者,獲勝!

09、水果蹲:

xx蹲,xx蹲,xx蹲完xx(另一個)蹲。說不上來或者蹲錯就淘汰。

嘴巴手指不一樣:說完嘴巴手指不一樣後再說一個數,然後用手指表示一個數,手指的數不能與說出來的數相同。說出的數不能大於5。如果說出來的數大於5或者手指表示的數與說出來的數相同就淘汰

10、大筷夾橘子—盤子磊蘋果

11、歌曲接龍

可以分組pk,主持人制定主題,如"花",則每組必須唱含有花字歌詞的歌曲.那隊接不上,就為輸.

也可以個人之間的pk,主持人先告訴觀眾一個主題,如"花",但是玫瑰是不能唱的,觀眾知道,但是不要說出來,然後每個人上去唱歌,如有人不小心唱到"玫瑰",那就要接受懲罰.接不上的也要懲罰.

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12樓:太陽_愛向日葵

就不聽指揮

遊戲規則:

出題人坐在一個板凳上,手戴一個**手套,其他9人排成一隊依次上前。

出題人用手迅速的指向一個方向,並且說「看這邊」。

然後挑戰者必須看向一個方向(左右上下),這個方向必須和出題人指的方向不一樣。

2.心有靈犀

遊戲規則:

將所有人員分成6組,各組選出較默契的兩位來完成,分別為表演者和猜詞者。

由現場大螢幕給出詞彙。

表演者留在前面解說,解說時不能漏字,不能諧音,不能使用外語或者地方語言直接解說詞語,否則猜的這個詞作廢。

組內的其他人不允許提示,否則猜的這個詞作廢。

每組在規定的時間(1分鐘)內答題最多用時最少的組獲勝。

3.誰是臥底:

遊戲規則:

在場7人中6人拿到同一詞語,剩下1人拿到與之相關的另一詞語。

每人每輪用一句話描述自己拿到的詞語,既不能讓臥底發現,也要給同胞以暗示。

每輪描述完畢,7人投票選出懷疑的臥底,得票最多的人出局。

若臥底撐到最後一輪(剩3人時),則臥底獲勝,反之,則大部隊勝利。

13樓:沐子曦曦

1.誰是臥底」

遊戲人數:最好7個遊戲者,1個臥底,若干不明所以圍觀者,。

遊戲規則:在場7個人中6個人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關的另一個詞語。

每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語),與不能讓臥底發現,也要給同胞以暗示。

每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是臥底的那個人,得票數最多的人出局,倆個人一樣多的話,待定(就是保留)。

若有臥底撐到剩下最後三人,則臥底獲勝,反之,則大部隊獲勝。

2.愛的抱抱

選一個人當指揮員,其他人圍成圈跑,指揮員喊愛的抱抱,愛的抱抱,愛的抱抱,一直喊,最後說一個數。如;2,就2個人抱在一起,如果只剩某1個人,則不符合2人一起,那個人則會淘汰

3.數青蛙

《1只青蛙1張嘴2隻眼睛4條腿(這樣為1輪) 2只青蛙2張嘴4隻眼睛8條腿。。。。。。。。。。。。。。依次下去看誰先讀錯(1輪結束後 下一為可以隨便報數)》

14樓:夭果果

愛的抱抱、誰是臥底。

15樓:學院咖啡廳

誰是臥底,還有什麼,忘了,呵呵

16樓:吉祥如意

誰是臥底,愛的抱抱,以前還有什麼60秒不ng,啊啊啊啊科學實驗站的遊戲業很多啊,規則不是開始的時候有寫明嗎?你自己去看吧,老孃可沒時間和你在規則上較勁!!!

17樓:天空d旋律

誰是臥底 愛的抱抱 心有靈犀 還有啊啊啊啊科學實驗室裡的各種遊戲哦 玩法嘛....你可以看快樂大本營 每次玩時都先顯示玩法的

望採納~

求幾個親子游戲。

18樓:可靠的蠶寶寶

親子游戲

親子游戲[1]是家庭內父母(包括血親關係的親生父母與擬血親關係的繼父母與養父母)與孩子之間,以親子情感為基礎而進行的一種活動,是親子之間交往的重要形式。

親子游戲,簡單點就是包含大人和小孩的遊戲。

中文名親子游戲

外文名暫無

分類親子關係

定義感情生活 和諧

親子游戲

意義1.積累了感覺印象,有助於認知能力的發展;

家盒子親子游戲

2.體驗了初步的交往關係,有助於社會性關係的發展;

3.聯結了親子之間的情感聯絡,有助於個性的完善和發展。

親子游戲[2]不僅有益於親子之間的感情交流,密切親子關係,促進兒童的健康發展,而且對於兒童的實物遊戲和夥伴遊戲也具有重要的促進和影響作用。兒童在親子游戲中獲得的對待物體的態度、方式方法以及人際交往的態度、方法會遷移到兒童的實物遊戲和夥伴遊戲中去。反過來,兒童在實物遊戲和夥伴遊戲中獲得的經驗又會進一步豐富親子游戲的內容。

特點1.能夠啟發孩子的智慧。這就要求遊戲活動既能夠利用和發揮孩子現有的能力,又能夠引導和發展他們新的能力。

2.家長要能和孩子平等地參與到遊戲當中。做親子游戲不是上課,家長不能高高在上指手畫腳,而應當是遊戲的參與者,並且跟孩子處於平等的地位。

3.遊戲的形式應該注重相互配合,家長能自然而然地引發孩子智慧的發展。設計的遊戲應讓寶寶主動尋求家長的配合,這樣家長就能順理成章地教給寶寶一些知識和技巧。

4.遊戲的整個過程要能夠給孩子和家長雙方都帶來樂趣。要讓孩子在遊戲中體會到創造和成功的快樂,而家長則能夠體會到親子交流的幸福。只有特定的親子游戲才適合於進行比賽,家長應學會更多的遊戲,並將具有特定功能的親子游戲同日常的育兒生活相互交融起來,這樣就可以在豐富而快樂的育兒生活中,使寶寶的潛能不斷地開發出來。

家盒子親子游戲

現狀親子游戲的傳播雖然愈來愈廣,遍及千家萬戶,但是許多家庭在開展遊戲的過程,仍存在一些問題。

第一、家庭內沒有屬於孩子的遊戲場地,提供給孩子的只是一些玩具,圖書等。

第二、家長因為沒有時間或不屑的緣故,讓孩子單獨遊戲,從沒有或極少參與孩子的遊戲。

第三、每天都是重複幾種簡單的遊戲,如"藏貓兒"的遊戲經常進行,未知親子游戲的變化多種多樣。

第四、家長僅認識以遊戲的娛樂性,忽視了教育性,使親子游戲成了溺愛孩子的表現。如有的家長對孩子言聽計從,孩子要他當馬騎時,他就乖乖地讓孩子騎在背上等。

第五、家長缺乏選擇玩具的知識。有的家長對選擇玩具的有關知識一無所知,有的玩具雖好,可是由於父母不瞭解兒童發展情況,不能把合適的玩具在合適的時候給合適的孩子。如把**歲孩子才能拼湊的飛機模型送給三歲的孩子,他當然拼不起來,而這樣會導致孩子失去對拼圖或與拼圖相似的遊戲的興趣。

提高想象

通過下面一些活動提高想象。

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