1樓:一路向西丶
被動-爆頭凱特琳每攻擊8/7/6 次(在草叢內攻擊一次算兩次),下次會將敵人爆頭,對英雄造成150% 傷害,或對小兵造成250% 傷害。優點:吃小兵吃小龍都可以拉到草叢雙倍射擊。
缺點:需要高攻速發動比較快。
q鎮暴射擊
凱特琳瞄準1秒後發射穿透性射擊,造成20/65/110/155/200 (+1.3物攻)物理傷害。對其後貫穿的目標,每穿透一次減少15%傷害,最低造成40%傷害。
消耗:50/60/70/80/90 魔力
冷卻:10/9/8/7/6 秒
射程:1300
優點: 高射程可以穿過許多牆,包括下路jg 愛躲的草叢,可以從上方q 他,
有些下路英雄也愛在那裡回家,你可以大膽**q 下去,送她回家比較快。
q 技能我有時候會拿來探測草叢,雖然有點浪費,但至少能逼退在草叢的英雄,
有時候還可以送她回家比回城還要快。
缺點: 連續施放耗魔很快,而且準備的那1 秒其實敵人可以走位防掉。
w捕獲陷阱
凱特琳放置一個陷阱,踩到的英雄將會被困住無法移動,並在1.5秒內受到80/130/180/230/280 (+0.6魔攻)魔法傷害,踩到陷阱的英雄將現形9 秒。
陷阱持續時間4 分鐘,最多同時存在3 個。
消耗:50 魔力
冷卻:20/17/14/11/8 秒
射程:800
優點:放置位置請拉上去參考**的心得,個人覺得超有用!!尤其是防jg那個陷阱,時間抓得準,可以在1:55的時候放好陣型。
缺點:不能像提摩香菇一樣種陷阱田,雖然有洞察效果,但沒有眼的效果。
e 九零式獵網
凱特琳射出一個獵網使目標緩速50%,並造成80/130/180/230/280 (+0.8魔攻)魔法傷害,同時後座力會使她向後彈跳。
消耗:75 魔力
冷卻:18/16/14/12/10 秒
射程:800
優點: 此技能可以當作逃跑使用,至於我剛剛說的閃現主要是這技能也是擁有穿牆的效果,
穿牆技術,我記得有一篇文章有發過,不過還是得找找。
缺點: 不使用智慧施法要注意滑鼠,不要因逃跑射錯地方,跳回去給人擊殺。
r王牌射手
凱特琳花費時間準備一發完美射擊,可對遠距離的目標造成250/475/700 (+2.0物攻)物理傷害。敵方英雄可站在射擊路徑上,幫目標擋子彈。
消耗:100 魔力
冷卻:90/75/60 秒
射程:1900/2050/2200
優點:射程1900~2200,我只能說這招撿很大,鎖定了,根本沒有走位的餘地,也沒有逃跑的餘地。
缺點:會有一條線牽引,可以被其他英雄擋住。
2樓:經濟界統領
q:非指向性傷害技能,需要讀秒1秒鐘,對敵方單位造成物理傷害w:在指定位置放一個陷阱夾子,敵方英雄踩中後會定身1秒並暴露位置e:
非指向性技能,釋放後女警會向反方向移動並對被擊中者造成魔法傷害,是個逃命或追殺的技能
r:對指定敵方英雄造成物理傷害,其彈道可被敵方英雄格擋被動:女警普通攻擊6次後會對敵方小兵造成200%傷害,對敵方英雄造成150%傷害
英雄聯盟皮城女警技能
3樓:匿名使用者
女警很簡單啊,被動是【爆頭】每8次攻擊後(草叢林每次攻擊按兩次計算),凱特琳下一擊附帶爆頭效果,對小兵造成250%傷害,對英雄造成150%傷害。 這個技能加上女警的射程遠,前期壓人拿血都很簡單,後期配合紅叉、無盡更牛了,q】是直線攻擊,清兵磨血追殺用,w】夾子凱特琳設下最多三個陷阱,此陷阱只對英雄有效。被觸發後1.
5秒限制敵方英雄,顯示敵方英雄視野9秒,並對其持續造成80/130/180/230/280(ap+0.6)魔法傷害。陷阱存在4分鐘。
e】凱特琳朝目標放出一張網,1/1.25/1.5/1.
75/2秒內減少其50%移動速度並造成80/130/180/230/280(ap+0.8)傷害,對凱特琳有反衝效果。記得要往要去的相反方向放技能 r】凱特琳精心準備完美一擊,對1900/2050/2200射程範圍內目標英雄造成250/475/700(裝備ad+2)物理傷害。
敵方英雄能為其友軍攔截子彈。既能很簡單沒什麼打法。。放好夾子,被夾中狂a+q,想跑就e過去追幾步,還不死就放r。。。
w夾子技能很形象啊,要提前放地上,敵英雄踩中被夾,1.5秒不能動,e自己試一下就行了,是個反衝,逃跑對敵人放,追殺往相反方向放
4樓:匿名使用者
q是一條線傷害,基本上就是別人踩到陷阱之後用,費血蠻多的,w,一般放草叢,像女警對中的話,一般兩邊草叢放2個,中間放一個,e,這個技能可以逃跑用也可以追殺用,逃跑就對敵人放,追殺就對自己身後放,r,可以在團戰最後秒掉空血的英雄,也可以上來先秒脆皮英雄一半的血,女警最重要的是點人,後期不用技能點人都很疼,樓主要多堆攻擊,團戰秒殺脆皮
5樓:匿名使用者
英雄聯盟聯盟皮城女警的被動
6樓:天才並非天生
1-6級每8次普通攻擊觸發一次爆頭,
7-12級每7次普通攻擊觸發一次爆頭,
13-18級每6次普通攻擊觸發一次爆頭,
在草叢中的每次普通攻擊算2次,被動對小兵暴擊傷害250%,對英雄150%
無盡被動,暴擊傷害有百分之200%變成250%被動爆頭是不會觸發無盡被動的,
但爆頭那次攻擊如果正好是暴擊可以觸發無盡的被動,比如你的普通攻擊是100,以攻擊小兵為例,被動爆頭攻擊小兵為250,裝備無盡的普通暴擊也為250,此時同時觸發無盡被動與爆頭被動傷害為437.5(250的175%傷害)
以上結論是經過測試實際測試得出的
具體如何計算二次疊加的傷害真的不清楚,可以肯定的是,爆頭可以觸發暴擊而無盡的被動只有暴擊才會觸發
7樓:匿名使用者
1,女警的被動是跟自身等級掛鉤,1級的時候是普通攻擊8次,7級以
後的時候是普通攻擊7次,11級以後是普通攻擊6次。2,女警的被動屬於特殊一次特殊的普通攻擊,不享受暴擊加成,同樣也不享受無盡的加成,並且這個技能本身也不會再次觸發暴擊
3,女警躲在草叢裡攻擊的話,每次攻擊按照2次計算,比如你1級女警要平a 8次才出被動,但是躲草叢裡平a 4次就出被動了。打塔的時候不會觸發被動效果,也不會疊加被動層數(以前是可以疊加層數的),同樣,被動不享受攻擊天賦中出暴擊後攻速提高效果,但是可以觸發吸血等效果
影流infi
8樓:炙天使異暗
隨等級,女警每8/7/6次普通攻擊後,下次攻擊造成暴擊,對小兵野怪是250%對英雄是150%,分界線是1_6,7-12,13-18。當然接受無盡效果,這兩種暴擊會分開計算
9樓:汝等丶2b也
沒錯。是6次,以為他有說(草叢裡每次攻擊按按兩次計算)。
沒有按等級
無盡沒真意。爆頭和暴擊兩個概念。
女警的被動像暴擊卻不是暴擊。雖然效果都差不多。
他被動是爆頭。不是暴擊。所以無法觸發。
小技巧。你在草叢裡打4下敵方單位就能觸發爆頭了。
出了無盡後,爆頭和暴擊爽爆,所以很給力的。
10樓:匿名使用者
1級8次7級7次11級6次,被動其實不算暴擊只是威力增加,所以無盡沒有用,被動暴擊是能觸發普通暴擊的。
求採納,親》o(∩_∩)o~
11樓:狸不離灬桃不棄
1級8次7級7次11級6次.就是這樣
被動可以無盡,不能再次疊加普攻的暴擊
被動加傷害還可以暴擊的我只知道奎寧
12樓:匿名使用者
暴擊是觸發才會發,你在草叢裡面平a目標是疊2層,被動暴擊就是爆頭疊滿了,那些事暴擊,無盡是提高暴擊250%
13樓:
女警的被動可以暴擊,每攻擊一次疊一層,在草叢攻擊加兩層,對防禦塔無效
lol皮城女警什麼**附帶技能樣子特效啊
14樓:熱死我鳥
我是有錢人+5
附帶嘲諷他人攻擊30%。
恐嚇新手+20%
特效:輸了大慎之後90%的隊友會認為兄租:我就知道買**的都羨仿兆是sb
15樓:秋天的眼淚胡
1、空鉛皮城女警的所寬虧褲有**都沒有特效。
2、皮城女警兩款好看的**如下
抵抗軍天使 **:慎簡6900點券
古墓麗影 **:3500點券
16樓:asdaz金牛
特效現在貌似就只有鐵血獵手那一個帶有鐳射特效了
17樓:匿名使用者
**就是遊戲裡的人物形型者象會變化
會更好看
比如安妮的熊會穿馬甲戴帽卜判薯子,沒衝早**就是一隻黃色的熊
求高手指教lol皮城女警凱瑟琳的殺人技巧技能的使用技巧
lol皮城女警和德萊文哪個好,lol皮城女警和德瑪西亞之翼哪個好些?
本人感覺德萊比較好些,如果兩個adc單扣的話,倆人操作手法相當,德萊是很容易一套帶走女警的!裝備暫且不說,首先技能,我感覺女警就不如德萊,adc最重要的是逃生技能,女警的一個所謂的e技能 倆人抓你,往哪e 德萊的e 減速就很顯而易見!女警的w?也就是在對線的時候起到一個限制對方走位的,幾乎沒有傷害,...
關於lol皮城女警和盲僧問題
樓上誤導不淺 首先現在大多數adc收益最高的裝備都是無盡紅叉飲血削落後不是那麼強,但也是後期神裝之一,前期一個吸血杖就可以了,但要裸你得有足夠的優勢或前期過度的足夠好,一般不可能讓你順順利利給憋出來。所以建議很想裸的話可以2 3個多蘭過度,不是一般有用,職業也都這樣出。還有忙僧的問題。打野怪需要每個...
lol中皮城女警前期中期後期的爆發如何與其他
女警這個英雄他的優點非常明顯 就是前期他的射程是最遠的 沒有之一 只有到了18級的小跑射程比他多了一點 這一點就決定了前期 他能把對面adc壓出翔 你胳膊短 我胳膊長 就是我能抽著你 你只能看著 而且女警暴擊很高 點爆對面 就是說她 但是到了後期的話團戰會逐漸增多 這個時候女警的確定就會暴露無疑 他...