1樓:匿名使用者
在變換裡有個類似look約束的功能
2樓:匿名使用者
最好的方法(圖層—變換—自動定向——選擇攝像機)
3樓:可碩越英叡
因為可以將很多屬性附著到null上面,但是攝像機計不行。而且用一些script一般都是支援null,總的來說,可控制空間廣一些。
4樓:匿名使用者
你說的真不是很清楚你想表達的內容呢,想展現出三維立體空間嗎?讓攝像機推拉的長度不要越過最前面的物體不行嗎?,可以稍微偏一些,也能展現出三維的效果,不過,如果物體是片的話那樣就穿幫了,就會看到片的形式。
其他的我沒有理解出你的意思,恕我,愚鈍。
ae特效中,畫面隨鏡頭擺動而擺動,怎麼做的?ae模板修改 20
5樓:模擬超人
你隨便放一個層,開啟3d層,然後放一個攝像機,對攝像機的位置旋轉做動畫的話,就會有你說的這種
畫面隨鏡頭擺動而擺動
的效果了。。。
ae 如何讓鏡頭不晃動。ae自帶的特效。 具體點
6樓:匿名使用者
在時間線上選擇要穩定的素材
選單 animation > wrap stabilizer
它會按預設設定算一遍,稍等
算完後看結果,不滿意再細調一下:
**oothness 穩定程度,拉到100%就是完全穩定,很極端
method 穩定方式,預設最後一個 subspace wrap,這種方式會補償幾何投影畸變、鏡頭畸變,是最常用的一種,但畸變數太大,或抖動速度太快,它會產生錯誤的扭曲。如果是長焦鏡頭拍的素材,建議用第二種方式 position,scale,rotation
borders 控制放大,防止四周黑邊進來。後期穩定相當於前期的電子防抖,肯定是要放大一點的。
advanced 裡面沒玩過,估計是補償果凍效應什麼的,以後有機會試試。
開始先截一段兩三秒的素材玩玩,算起來很快,上手了再放長鏡頭進去,很簡單,自己試試吧。
ae設定物體路徑運動,怎麼能讓物體隨著路徑旋轉(比如讓物體的
圖層 變換 自動方向,彈出對話方塊,選擇 沿路徑定向 確定。ae怎麼讓物體沿著路徑運動?先用mask話路徑。複製運動物體的關鍵幀。複製 黏貼到要跟蹤的屬性!ae操作,如何使物體延路徑移動同時轉動角度 10 ae 中怎樣使形狀沿路徑運動 新建一個固態層 在上面用鋼筆畫一個形狀 遮罩 選中該遮罩的遮罩形...
裡如何讓文字倒過來,word裡如何讓文字倒過來
有兩種方法 1 選中要改變的文字,格式 文字方向 選擇要更換的方向,確定即可。2 如果文字方向中沒有想要的方向,可以試一下插入一個文字框,錄入要更換方向的文字,然後通過旋轉文字框更改到需要的方向。這個簡單,有兩抄種方法bai 1 選中要改 變的文字,du格式 zhi 文字方向 選擇要更換的dao方向...
在AE裡如何儲存總合成中的子合成為AEP檔案
當前comp視窗顯示為子合成 再直接ctrl alt s另存為就可以了 ae如何合併幾個aep檔案成為一個新的aep 幾個aep按照一定順序先後排列的 求詳細步驟。2 在專案視窗中尋找到類似 總工程 的合成檔案。合成檔案的圖示如下圖所示。3 雙擊 總工程 後在時間軸視窗可以發現開啟的 總工程 合成專...