1樓:張俊歐
在焦點1的選項下有一個強度,你在一秒處設為0,然後一秒零一幀時設為你想要的強度就行了
2樓:遊戲茶杯
簡單,把文字在1秒這個時間點按ctrl+shift+d剪下成兩段,在後一段使用碎片效果就ok了~
3樓:依震夏梓婷
選中所有關鍵幀,然後按f9,會自動平滑處理,如果要求高,可以利用曲線編輯器來修改
ae中,碎片效果怎樣才能控制在兩秒處開始?要控制在兩秒處開始,具體怎麼辦?
4樓:東方珉ai戀
你把時間線放2s的位置上 把前邊刪掉 就行了
5樓:匿名使用者
把時間線往前拖拖,拖到適當的時間上
ae中如何讓碎片效果過幾秒再出現
6樓:匿名使用者
合層 或者叫巢狀 然後用時間重置 移就行了
ae碎片效果怎麼延遲
7樓:
設定幾個關鍵幀,第一幀把所有值調到0 就是無效果的,第二幀在調小點的值,就是開始碎了,然後第三幀碎到一定程度,第四幀收縮,每幀相隔時間你可以隨意調
8樓:匿名使用者
先預合成然後時間重置
這樣就可以調關鍵幀了
ae讓文字在螢幕裡儲存一段時間後在突然飛出怎麼打關鍵幀
9樓:百三十六度
如在檢視中心兩秒後向左飛出,在兩秒打一個位置關鍵幀,三秒再把文字拖動到左側檢視外,就會自動建立一個關鍵幀。如在檢視中心兩秒放大後出屏,就要打縮放的關鍵幀。就是把縮放的百分比數值增大即可,道理相同。
ae裡的從左到右依次爆破的碎片效果,我看教程基本上都同時給焦點的「位置」和「碎片界限值」打上關鍵幀,
10樓:匿名使用者
我做過這個碎片效果,不是說一定要打上這兩個關鍵幀,而是找最好的效果出來,每個數值都可以動幾下。就像你用keylight摳像,扣的東西大致上差不多,但是還需要別的命令調整細節。
ae破碎效果如何控制開始時間
11樓:為自己加油鼓勵
請問你用的是shatter嗎?
是的話,在force1中有個radius(半徑),在產生效果的前一幀打上關鍵幀設定為0,在下一幀設定為你想要的半徑即可。
不是的話請追問!
希望對你有幫助!
ae中如何應用燈光
12樓:南京新華電腦專修學院
在一層上new一個bai燈光層,就可以影du
響該層,值得zhi注意一dao
點的是內,該層必須是3d圖層,要把3d開關開啟一個容燈光的基本應用就是追燈效果,如圖。 再通過設定燈光的position關鍵幀,可以實現舞臺上的追燈,呵呵,以前偶都是用動態mask做的
13樓:匿名使用者
在一層上new一個燈光層,就可以影響該層,值得注意一點的是,該層必須是3d圖層,要把內3d開關開啟一個燈光的容基本應用就是追燈效果,如圖。 再通過設定燈光的position關鍵幀,可以實現舞臺上的追燈,呵呵,以前偶都是用動態mask做的
14樓:匿名使用者
再來談談燈光層的陰影效果,象下面這張圖的陰影效果,用drop shadow是不行d,還有如果文字再設定了運動,配合燈光打出來的陰影效果,非常有空間感。
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