紅色警戒2尤里的復仇中蘇軍強還是盟軍強

2021-03-27 21:46:17 字數 3421 閱讀 2011

1樓:拽拽的學生

蘇軍適合打快攻!

在早期,造犀牛坦克,衝向敵人老窩,邊跑邊打,威力非常大!但是,如果時間一拖延,蘇軍就非常不利了!

因為在後期,盟軍都是非常強大的**!(比如光凌、幻影、戰鬥要塞)盟軍適合打發展!

盟軍只要造出作戰實驗室,就基本無敵了!因為一造出作戰實驗室,盟軍就會有光凌、幻影、戰鬥要塞,這樣一來,蘇軍的犀牛坦克和其他**如同廢柴!

相信你也知道,在戰鬥要塞裡面放2個重灌大兵和1個海豹部隊,是何等的可怕!便跑便射,海豹秒兵,重灌大兵秒坦克,天啟根本追不上,只有捱打!犀牛打兩下便爆。

總之,如果和人對戰,你選蘇軍,一定要快攻,不要讓敵人造出作戰實驗室!

如果你選盟軍,一定要儘快造出作戰實驗室!

2樓:黑影魔導

選盟軍,讓間諜鑽蘇軍實驗室,出了個心靈突擊隊,再用超時空傳送器送輛敵軍天啟過來,控制啦.啊哈哈哈哈哈哈哈!

鐵幕殺小兵也不錯

就是菁英戰鬥兵打建築物還要派飛機來,太廢了,譚雅比他強多了,還能炸坦克

尤里蓋特純屬不要臉,三個就能防住三艘無畏級

3樓:匿名使用者

蘇軍有 kirov airship《基洛夫飛艇>,核彈發射井......這n樣超級**.盟軍也不賴,天氣控制器太狠了!!!!!!!我n次玩遭遇站都被它給k得片甲不留.各位玩家最好選蘇軍.

派3-5個飛艇去把盟軍基地,天氣控制機(小心愛國者飛彈)給炸掉以後,你就可以自由發展了.有錢的話還可造核彈發射井.

但炸船島太難了,用一枚核彈和2個飛艇才能炸掉.

4樓:匿名使用者

蘇軍剛開始很弱,但後期較強

5樓:匿名使用者

看你技術,沒有絕對得最強

6樓:哆拉啥夢

尤里最強。防空無敵,放坦克建坦克碉堡,海軍有雷鳴,一下發2枚魚雷,控制敵人後直接進**場,尤里絕對賴皮!

7樓:匿名使用者

應該是尤里最強 **最好當然強

8樓:好好大使館

你只要用修改器把中國移上,再加幾個光稜坦克,譚亞,重灌大兵 ,蘇聯特種部隊和基洛夫飛艇。就無敵

9樓:n瓶老白乾

蘇聯有頂厲害的基洛夫飛艇,盟軍有頂厲害的光稜坦克

10樓:尤里

蘇軍有重工業,盟軍有高科技,看你擅長使用哪個

紅警2中蘇軍是不是要比盟軍弱?

11樓:相模獅子

先說紅警2,蘇軍是要弱於盟軍

,打電腦就能看出來,盟軍一挑七,很隨意,蘇軍就比較難,這是因為蘇軍防守有短板。跟玩家對戰的話,盟軍進攻手段多,可以空軍,可以坦克加步兵,多功能步兵車配合其他兵種等,家裡防守也硬,有美國大兵正面抗天啟,光稜坦克拆建築與掃兵,致使蘇軍兵種無多大用處,地圖衛星看見敵人又佔了先機,裂縫器黑罩子又能隱蔽自己,而蘇軍進攻手段單一:無非坦克加飛艇,防守薄弱,無論空軍陸軍機動效能差勁,所以這是款設定上不平衡的遊戲。

尤里復仇就不一樣了,蘇軍補強了防守,雖然機動效能還是很慢,但是有武裝***這樣的遠端**,可以穩紮穩打,步步為營與盟軍相持均勢。而盟軍增加了戰鬥要塞,也提高了野戰能力,有了和蘇聯拼坦克打硬仗的本錢,總體來說較為均衡。反而是尤里沒有遠端**,處於劣勢,尤其與玩家對戰,磁電坦克實戰效能不高,但能剋制一些蘇軍兵種,但與盟軍對戰幾乎是劣勢明顯,所以綜合來看還是盟軍的設計更勝一籌。

12樓:匿名使用者

紅警2有兩個,一個是普通紅警2,還有個尤里的復仇。當然我不清楚你說的哪個。

個人認為,紅警2中蘇軍比較牛,因為紅警2裡尤里還沒叛變,不管初期還是後期,直接無視盟軍的光稜坦克叢集。

紅警2尤里的復仇就不對了,尤里跑了,蘇軍前期比較強,後期就軟了。在後期,盟軍光稜坦克群前面往往會放一些戰鬥要塞、幻影坦克,這些傢伙是為了抵擋天啟坦克、犀牛坦克的,起到拖延的作用,光稜坦克群就在後面放鐳射,而且這些鐳射還是可以反射的,天啟坦克群就廢了。

盟軍飛行兵群也很恐怖,可以防禦基洛夫;因為造價便宜,所以武裝***也未必是飛行兵群對手;如果蘇軍使用防空履帶車,飛行兵立刻就撤,能進能退。

海軍海軍方面有海豚和海豹突擊隊,(當然海豹突擊隊不能算海軍,但是他拆船也是一流的)。海豚則是海軍主力,航母就是海上遠端**,巡洋艦防空也很好。

當然尤里的復仇裡,是盟軍強還是蘇軍強?這就沒定論了:蘇軍前期優勢大,盟軍後期優勢大;如果操作水平熟練,那還未必誰贏;蘇軍若能在前期就壓制住盟軍不讓盟軍搞出光稜坦克叢集,蘇軍優勢大;如果盟軍挺過前期,並且發展迅速,那麼盟軍勝算大。

13樓:匿名使用者

紅警在對戰中是有平衡性的,蘇聯是用來打中前期的,中前期動員兵和犀牛坦克都有優勢,等價製造的情況下,盟軍的灰熊坦克完全打不過犀牛坦克,灰熊只是移速稍微快一點,綜合能力被犀牛完爆,犀牛坦克的價效比極高,所以蘇聯得利用前期的優勢快速推進結束遊戲,但打到後期就是盟軍厲害了,蘇聯主要是後期防守能力特別差,盟軍光稜坦克有絕對的射程優勢,後期盟軍弄幾部戰鬥要塞當前排抗,然後囤一堆的光稜坦克在遠處狂轟濫炸強拆家,蘇聯根本擋不住,個人覺得法國後期最強,只要巨炮搞好,防空也弄上去,防禦基本是滴水不漏,再安逸的囤一大堆的光稜坦克,遊戲結束了

14樓:匿名使用者

盟很強 但是蘇用好了 可以比盟還要強 紅色警戒2注重平衡 所以不可能會出現這種不平衡的問題

蘇雖然沒有間諜衛星 不可以開全圖 但是 按理來說 間諜衛星就是個***了 的確有為平衡性的反倒就是這個盟的間諜衛星 不過蘇也有與此同級別的心靈探測器 對於未知的敵攻擊會第一眼先看到 這樣就和間諜衛星可以瞰視敵的效果很相同了 也不是沒有趕不上盟啊 更何況 心靈探測器還可以探測出戰爭迷霧裡的攻擊單位呢 實在是個使用的防禦建築**啊

對於間諜自偷的bug 那個完全屬於是westwood的做工不精良造成的 根本不是有意增加盟的實力 這個提問者完全誤會了 所以這一點沒的說 絕度的不可列為平衡性裡面的問題來比較蘇、盟雙方

裂縫生成器也是個***方面的 完全造成了不平衡性是沒有明顯效果的 對於與電腦敵人玩這套 裂縫用不用都等於一個廢物 但是對於玩家對戰來說確實個不錯的東西 可是看起來 裂縫就算可以覆蓋 讓雷達偵測失效 不過 如果心靈探測器那麼好用 只要有這個 好像也是可以得到某種情報不是麼 這樣一來 就沒有不平衡之說了

提問者還覺得有別的?那就追問 我可以幫你說出來 我完全肯定的是 紅色警戒2蘇、盟雙方 是完全擁有平衡性的

就這些 希望對提問者有所幫助吧

15樓:匿名使用者

是的蘇軍科技和效能都差

紅警2的蘇聯和盟軍哪個比較牛b?

16樓:zhangmuwen是我

你假如談劇情的話,尤里最強(心靈控制黑科技),盟軍比蘇軍強,任務裡盟軍攻陷莫斯科

說遭遇戰,尤里還是最強(尤里的復仇本就是圍繞尤里的,自然設計的很強)盟軍蘇軍,各有優勢(看你虐電還是pvp)

你玩下心靈終結3.3吧

紅色警戒2尤里的復仇解除安裝

控制面板 程式然後選擇紅警 右鍵選解除安裝 或者裝一個360,有軟體管家 也可以解除安裝 解除安裝遊戲啊?你點選 控制面板 然後 程式和功能 然後就可以了,我的是win7,xp可能是叫 修改或刪除程式 如果是安裝的,可以找一下解除安裝程式,在安裝的資料夾下。如果是非安裝版,直接把檔案刪除就可以,再用...

紅色警戒2尤里的復仇玩不起

下一個記憶體不能為read修復工具,或把下列字元複製到記事本 for 1 in windir system32 dll do regsvr32.exe s 1 儲存成bat檔案,再執行此檔案,兩種方法都用,應該可以解決。這個啊,用相容模式 把gamed 好像是,反正是尤里圖示 相容改成第二個 xp上...

紅色警戒2尤里的復仇飛碟怎麼玩,紅警2尤里的復仇中如何防尤里的飛碟?

飛碟 鐳射幽浮吧。攻擊電廠的話可以使敵軍全體電力變紅,一個飛碟攻擊即可,只要不被擊落就能一直讓對方電力為紅色,攻擊礦場可以一直吸食對方的金錢,速度和油井差不多吧,攻擊單個耗電的防禦建築可以使其無法攻擊,並且飛碟會自動攻擊周圍的東西 紅警2尤里的復仇中如何防尤里的飛碟?千萬不要用需要電能的防空裝置,因...