文化產業管理這個專業以後畢業了是幹什麼的??謝謝知名人士的回

2021-05-22 03:08:09 字數 5344 閱讀 6867

1樓:匿名使用者

「學的課程挺多的,藝術類、管理類、經濟類的都學了」小陳告訴記者,「本專業的學生既要必修影視與計算機多**技術、中國電影市場概論等專業性課程,也要學習文化消費學、文化市場學、文化政策學、文化產業學,還包括財務管理、經濟學、線性代數等經濟類和基礎類課程。」   顯然,相對於外行對這一專業的「看熱鬧」來說,對於設立了文化產業管理專業的學校來說,能培養出什麼樣的文化產業人才是個更根本的問題。「按照我們的理解,這一專業要培養的是複合型的人才,綜合素質要很高,實踐操作能力要強。

」張勝冰表示。據悉其它三家首批設立這一專的業高校採訪中,相關負責人也不約而同地提到了「複合型」這一概念,覺得這是一個培養「複合型」人才的專業。  通俗地說,文化產業管理專業培養的是既懂藝術又懂市場的人才。

學生在學習中,不但需要掌握必要的管理學和經濟學知識,還需要培養對文化產品和產業的敏感和把握,而最難的則是將這二者結合起來並應用到實際中去的能力。從各高校的教學實踐來看,文化產業管理人才培養的既寬且專這一定位說起來很簡單,但做起來卻並不容易。「這個專業必須找準定位,因為就名字而言太寬泛了,沒有針對性。

」**財經大學文化與傳媒學院文化產業系系主任何群對記者表示。與她持有相同觀點的還有首都師範大學文化產業系系主任包曉光,「文化產業管理這個專業的面有點太寬了,它相比於其他專業而言特點在**,這是搞這個學科建設的人必須思考的問題。」   大學教授就解決專業面過寬問題,提出一個方法就是在專業下面再設定細分的方向。

比如說,首都師範大學的文化產業專業下面就開設了出版、網路**編輯、傳播學三個方向,中國傳媒大學也在文化產業管理專業下開設了文化經紀人的方向。的確,作為一個年輕的專業,文化產業管理專業需要完善的地方還有很多很多,這一點,從各高校關於該專業五花八門的課程設定中就可以看出。而這一新專業掛靠的院系也是各具特色,文學院、傳媒學院甚至歷史學院都可能是它的「婆家」。

簡而言之,對於這一年輕的專業而言,學生應該怎麼學、學校應該怎麼教、企業應該怎麼用,一切都還在摸索之中。 「缺人」和不要應屆生   「我們找工作有點茫然,好多地方不知道這個專業,還有好多地方只要有經驗的。」 小陳說道。

一位反覆強調不要透露學校名字的老師對記者說,「不過現在還沒到簽約的高峰期,最後的情況怎麼樣還不好說。」據瞭解,從目前的情況看,就業形勢並沒有當初想象的那麼樂觀。

動畫專業畢業後可以做什麼?

2樓:仰望深藍天空

動畫專業畢業可以做的很廣泛,從事本專業並不是很多,很多人出於一是熱情去學習,四年學習,發現比較辛苦後,很多人就放棄了。但是堅持下來的就成了同齡人中收入佼佼者,甚至成為了有粉絲的大神。這個專業可以做的工作在北上廣深簡直不要太廣泛。

下面我就來說說我還在從事動畫專業的同學,做的最多的都是哪些工作。

首先,做遊戲周邊工作。有個做動畫還不錯的同學畢業就去了北京,後來去了一家知名的遊戲公司,各種福利好到爆。公司也非常的個性化,人性化。

動畫專業畢業了可以在遊戲公司裡做場景設計、美術設計、人物原型設計、原畫呀、甚至公司ui啥的都沒問題。但是也是從設計師助理慢慢積累做起來的,畢竟學校學習到的知識有限,工作能夠讓人快速成長。所以,去遊戲公司雖然辛苦,但是公司領導一般都動畫人都很尊重,給的福利也超級高。

還有,做建築、地產周邊工作,不少朋友對劇情比較弱,理性思維比較強。他們就選擇了進入建築相關行業,做三維建築漫遊,工業動畫、機械動畫等。收入也是比較高的,這個方向對男生更友好,因為有時候要去跑個現場、工地,涉密的一些工作有時候還要去甲方爸爸那裡駐場工作。

再有,就是影視周邊,這塊也是很多的。現在**網落這麼發達,動畫專業各大的電視臺都會招,在這個圈子裡,動畫專業可以做影視後期、剪輯、影視劇、節目片頭製作、包裝。因為動畫學的時候比較專業和系統,使用軟體也有很多可以直接上手,所以用人單位也是很喜歡招動畫的,但是影視行業也是偶爾不加班,嘿嘿。

總的來說,動畫專業的小夥伴就業範圍很廣,只是要做的好,也是一個特別辛苦的過程。從小白到大神需要一點點來,加班是幾乎沒法避免,但是薪資和成績感也會讓你覺得值得。

3樓:洪水如斯

動畫專業可以做很多東西,但是一定要做的精緻

一.遊戲公司-很累壓力大

我有個朋友,是一家遊戲公司的設計師,他所做的工作,就是真正與動畫相關的那種。每天的工作時間基本是這樣的:早上6點起床,10點到公司,工作到下午6點半(中間吃飯上廁所等不計),健身房鍛鍊一小時(不鍛鍊身體一定完蛋),回公司加班到11點之後,到家已過零點,平均每週工作6天

工資當然很ok,就是很幸苦。前期加班都是常態化。

二.更多的人選擇了其他就業形式

三.夢想可期

如果你對於動畫特別感興趣,看到以上這些艱難困苦,依然選擇初心不改,我堅定地支援你選擇他。甚至,我還會有些敬佩你。夢想總會在一些人的身上實現

總體上來說,國內的動畫從技術層面和商業層面上,都還比較弱,所以不可能現在就提供大量的好的就業崗位和發展平臺,學動畫、幹動畫,不是一條特別寬的出路。

四.政策支援以及自主創業

這幾年國家對文化產業還是十分支援的,是一個朝陽產業,如果國家持續對文化產業輸出資本和出臺好的政策。三十年河東,三十年河西。堅持下去你可能會熬出來。

總理也多次強調過文化產業的重要性。也可以選擇自主創業哦,目前的扶持力度還是很大的。我有一個室友是這個專業的,畢業開了工作室,目前的收入也還可以。

選擇知名院校對你就業有很大幫助。

4樓:二萌紙

和我一起學美術的同學有個女生是學動畫專業的,在秦皇島學的,後來回老家做平設計了。吶,就是說,你學動畫以後也是可以做平面設計師噠。有一次我去她家玩,看到一個小雕塑,樣子很別緻,問了下居然是她課上作品,哇塞,簡直太棒了。

對於動畫專業的學生來說,其實人物塑造能力比一般學設計的同學要很多,也比大多人更適合做插畫設計師,

最近遊戲盛行,連馬雲都投資做遊戲了,還有撕蔥老公也投資做遊戲,也就是說未來遊戲的原畫設計師會相當吃香,

我本人是喜歡看玄幻**的,有些**都會改編成漫畫來傳播,也就說漫畫師也是一個不可多得的好選擇

動畫專業還有動畫導演這一學科,也就是說呢,你還可以後續發展去當導演,最近上線的白蛇傳說緣起,就很不錯,有中國風的元素,比迪士尼出品的也不差呢

還有短片設計,後面可以嘗試編輯之類的工作,近一兩年的綜藝節目都是配上很活潑的裝飾啊,文字啊,動效啊,彈幕裡經常是給後期加火腿之類的話,使畫面更年輕,豐富有趣,所以,做後期也是不錯的呢

說了這麼多,小朋友們有沒有很想學動畫啊,讓自己跟著感覺走,選最喜歡的專業走下去才不會覺得無聊。加油吧

5樓:xiao筱筠妍

作為一名其他設計專業的學生,我個人是非常佩服選擇動畫專業的同學。

就我個人看到的一些現象來說,來**一下,動畫專業畢業以後可以做些什麼。

中國動漫產業雖然處於上升期,但在中國動漫行業難賺錢,一個難是難在很難開闊市場,一個是難在市場競爭壓力大。做動畫是件清苦的事情,這和寫**一樣,能賺錢的人都是少部分,絕大多數都很難養活自己。

動畫專業前景中有最重要的一個行業,那就是動漫行業,它其中的中載體包括:電影,動畫,短片,漫畫,遊戲,衍生品,主題樂園,樂園遊戲機等等,還有現在流行的表情、設計師玩具、廣告等領域。每個載體都需要各種各樣的專業人士參與。

就中國市場來說,中國一年超過30萬分鐘的動畫產出,並且每年都在增長,以一些工作室為例短片製作組標配6人,這樣的製作組一年可以生產60分鐘,按標配來說已經非常厲害。單單是動畫製作,每年就需要2萬人的工作崗位,那麼每年新增加的分鐘數就有很大的人才需求,相對於軟體和網際網路逐漸平穩的業態來說,動漫行業的需求量還是非常之高,但門檻也在逐漸提高。

我們看到過一些普現象便是動畫專業的同學畢業後就轉變了工作方向。

我就真實的事例例舉了以下幾個:

(1)有的人以動畫結識資源,先由動畫師變成編劇,後變為導演,再變為認識一大堆導演和投資人做ip,成為了行業資源整合者。

(2)有的人努力認真得熱愛鑽研技術由動畫師變為了資深動畫師後變成了骨灰級動畫師,最後擁有了公司股份成為老闆。

(3)有的人中途轉變成為相關行業的領頭人,由動畫師再到業餘玩具設計師再到流行玩具設計師,最後成為了流行玩具設計品牌主理人。

(4)有的人多次考慮自己是否適合動畫行業,選擇了轉行,再轉行,但最終找到自己理想的工作。

以上的這些例子都可以成為動畫專業畢業後可以嘗試去做的事情。

感謝你的閱讀,希望對你有用~

6樓:施拉姆

動畫專業畢業該何去何從,這從來不是外人可以回答的。所有的專業畢業後職位都不是固定的,也就是說不是你可以做什麼,而是你想要做什麼。

動畫專業就業,不要侷限於動畫一個行業。

1.插畫師

我有個同學動畫畢業後去了一家插畫公司專門給給別人的書籍或者畫報畫插圖,現在過得也很滋潤,他還不時的在網上接點活,幫人設計點插圖什麼的,現在我看他朋友圈動態感覺特別安逸。

2.新**行業-手繪

另外一個同學,畢業沒有找工作,憑藉在大學積累點人氣成為了微博的一個插圖博主,專門幫人畫動漫自畫像,那次我問他一個月大概能收入多少,他說畫圖+不時有廠商找他發廣告,一個月能穩定在1.5萬左右,這還是保守估計,現在他微博已經擁有50多萬的粉絲了,相信他以後能越做越好。

3.自由職業-做自己喜歡做的事情

另外一個是我的高中女同學,我們一個班,他當時考到重慶的一所大學讀的動畫專業。畢業後看她國內四處飛,我問她找了什麼工作,她說自己現在還沒有工作,只是會偶爾到處接活幫各個開張的酒吧,餐館,遊樂場畫壁畫,自己設計自己畫,然後賺了錢就到處走走,站在她的生活算不上很寬裕,但是她活的很瀟灑自在,這是我羨慕也羨慕不來的。

有很多同學覺得自己大學學了動畫畢業以後也一定要從事動畫行業為中國動畫行業出一份力,我欽佩這種想法,你是個有抱負的人,但是活在當下,為什麼不活的輕鬆點呢,把眼界看寬一點,我們會自在很多。

請問文化產業管理專業以後的就業方向是什麼

我現bai在也是學這 本人就是這個專業的,十七屆六中全會就已經將文化作為未來中國支柱型產業發展,所以要好好加油,我認為這個主要是以粗話為主的專業,所以就業範圍很廣 文化產業管理的就業方向。文化產業管 理的就業方向 學生畢業後,既能從事文化產業管理方面專的理論研究屬,也能在宣傳文化系統 文化管理部門和...

研究生專業文化產業管理。這個專業怎麼樣

這個專業屬於工商管理類的二級學科幾頁方向還是可以的,就業方向的話,可以考公務員 黨委宣傳部 文化部 局 廣電局 教育部 局 考選調生 西部及基層老少邊地區的文教宣傳等工作者 應聘文化企業文員職位 文化產業管理,簡稱文管,屬於管理學類專業,工商管理類的二級學科。專業設立於2004年,是為適應中國文化產...

文化產業管理專業考研可以報考哪些學校

1 考研方向 公共管理學科 對外經濟 大學 貴州大學 鄭州大學 上海交通大學。2 考研方向 工商管理學科 同濟大學 中國海洋大學 中國人民大學 北京師範大學 武漢大學 湖南師範大學。3 考研方向 新聞傳播學科 中國傳媒大學 廈門大學 南京師範大學。4 考研方向 法律學科 吉林大學 中國政法大學 西南...