1樓:蘆花醬
是再攻擊一次還是第一回合速攻
2樓:小棒棒棠
時間女神的惡作劇。
可以跳過一回合,再度回到發動者的戰鬥回合。
3樓:匿名使用者
。。。zz中文館弄出來的假卡。。。
4樓:戰鬥之神
有,不知道是什麼,忘記了
遊戲王卡片遊戲的戰鬥流程
5樓:蘊南飛啊飛
戰鬥流程就是怪獸進行戰鬥的流程。在戰鬥流程中,不能發動通常魔法、場地魔法、裝備魔法、永續魔法(如果永續魔法已存在場上的,可以發動誘發效果或永續效果)以及效果怪獸的啟動效果。可以發動所用的陷阱、速攻魔法和效果怪獸的誘發效果。
不能進行怪獸的召喚、反轉召喚。可以進行由卡的效果引發的特殊召喚。其他的進行戰鬥的就不用我說明了吧,這是遊戲王的根本。
6樓:永恆
給個簡潔易懂的
1、抽卡流程(抽牌)
2、準備流程(沒用)
3、主要流程1(可以 1召喚怪獸 2發動卡的效果 3蓋卡 4改變怪物表示形式)
4、攻擊流程(攻擊)
5、主要流程2(可以 1召喚怪獸 2發動卡的效果 3蓋卡 4改變怪物表示形式)
6、結束流程
注:主要流程1和主要流程2合計只能找召一怪。
如果要具體的,看完這個再看第一個人回答的。
7樓:低調時隨筆
1、抽卡(不用說了吧)
2、準備(直接pass 沒什麼用)
3、主要流程1(就是召喚怪獸 和 使用速攻魔法 陷阱卡和別的魔法卡只有下一個主要流程才能發動)
4、攻擊(就是攻擊敵方怪獸)
5、主要流程2(可以埋伏魔法卡或陷阱卡 如果主要流程1沒召喚怪獸 這回合可以召喚)
6、結束流程
樓上的太多了 我給你簡單的說一下我自己的想法其實你可以多看看遊戲網這部動畫片 看著看著你就會了 要不就玩遊戲王的遊戲 我就是從一個菜鳥走到高手的。。。(有點自誇了..)
8樓:匿名使用者
1.抽卡階段
2.準備階段
3.主要階段
4.戰鬥階段
5.主要階段2
6.結束階段
9樓:匿名使用者
決鬥的進行:
決鬥的流程是以「回合」和「階段」為區分進行的。基本的一個回合由6個階段組成。
1.抽卡階段:
最初的階段。在這個階段中,回合玩家抽取自己主卡組最上面的一張卡加入自己的手牌,如果主卡組內已經沒有可抽的卡的時候決鬥失敗。抽卡之後自動的移向下一個階段,此時可以發動速攻魔法和陷阱。
抽卡階段必須進行的:抽1張卡
*但八汰烏等效果適用時,出現無法抽卡的情況。
抽卡階段可以進行的:速攻魔法、陷阱的發動
2.準備階段:
處理在準備階段發生效果的卡的效果,當有複數個效果的時候由回合玩家決定效果順序。之後進入下一個階段。
準備階段必須進行的:處理在準備階段發生效果的卡的效果
準備階段可以進行的:速攻魔法、陷阱的發動
3.主要階段1:
主要階段是回合玩家可以自由支配的階段,怪物卡的使用、卡的效果的使用、卡的發動、卡的放置、怪物表示形式的變更都可以在此階段進行。
主要階段可以進行的:
怪物卡的使用:通常召喚(沒有特殊效果影響的話,和主要階段2合計最多1次),反轉召喚、特殊召喚(沒有次數限制)。
怪物表示形式變更:沒有特殊效果影響的話,一隻怪物一回合只能進行一次表示形式變更。沒有特殊效果影響的話,怪物召喚、特殊召喚、反轉召喚的回合內,表示形式不能變更。
各類卡的發動與效果的發動:只要滿足條件,可以進行效果怪物的效果發動、魔法卡與魔法效果的發動、陷阱卡與陷阱效果的發動。只要滿足條件,發動次數不受限制。
卡的覆蓋(set):把魔法卡、陷阱卡覆蓋在場上。只要不超過能使用的魔法陷阱區域上限,覆蓋幾張都可以。把地形魔法卡覆蓋在地形卡區域也可以。
4.戰鬥階段:場上怪物進行戰鬥的階段,整個階段又分成若干個「步驟」。戰鬥階段不是必須經過的階段。場上有怪物的時候,玩家可以自行判斷是否進入戰鬥階段還是直接進入結束階段。
戰鬥階段可以進行的:怪物的戰鬥,陷阱、速攻魔法的發動
戰鬥階段的流程:
開始步驟
↓ 戰鬥步驟←→傷害判定步驟
↓ 結束步驟
·開始步驟:回合玩家宣佈「進入戰鬥階段」。
·戰鬥步驟:回合玩家從自己場上能夠攻擊的怪物(沒有特殊效果影響的話,就是正面攻擊表示的怪物)中選擇1只,以對方的一隻怪物為攻擊物件,發出攻擊宣言。對手場上沒有怪物的時候可以宣佈直接攻擊對手。
宣言結束後進入傷害步驟。沒有特殊效果影響的話,1只怪物在一回合內只能攻擊1次。
·傷害判定步驟:計算傷害、判定戰鬥結果的步驟。傷害判定步驟結束回到戰鬥步驟。
·結束步驟:戰鬥步驟和傷害判定步驟反覆進行直到沒有要攻擊的怪獸了,回合玩家宣佈「結束戰鬥階段」,戰鬥階段結束。
*戰鬥階段中的捲回:戰鬥階段時,回合玩家指定了自己的某隻怪物,指定了以對方的某隻怪物或者對方玩家做為目標,做出攻擊宣言之後,因為卡的效果而使對方場上怪物的情況發生改變,則回合玩家可以重新選擇攻擊目標進行攻擊宣言,或者放棄此次攻擊。這個行為被稱為「捲回」。
*注意:發生捲回後,回合玩家要重新確定指定怪物的攻擊目標,如果放棄此怪物的攻擊而轉由自己場上其他怪物攻擊或停止攻擊的話,預設為放棄此怪物的攻擊權力。如果沒有特殊效果影響,本回合內此怪物不能再進行攻擊宣言。
而且由於已經進行了攻擊宣言,此怪物在主要階段2也不能再改變表示形式。
5.主要階段2:戰鬥階段之後的第2個主要階段,只有在進入了戰鬥階段後才會出現。
如果沒有特殊效果影響,進行了攻擊宣言的怪物,即使在主要階段1沒有改變表示形式,也不能在此階段改變表示形式。
*如果戰鬥階段由於卡的效果被跳過了的話,由於主要階段2必須跟在戰鬥階段之後,該回合將進入結束階段。如果主要階段1和戰鬥階段都被跳過,該回合就從準備階段進入結束階段。
主要階段2可以做的:怪物卡的使用,表示形式的變更;卡的發動,效果的發動,卡的覆蓋
6.結束階段:一個回合最後的階段,回合玩家宣佈「回合結束」。
處理卡上寫有「回合結束時***」「結束流程時***」之類的卡的效果。這個階段結束時,如果沒有特殊效果的影響,回合玩家的手牌如果超過6張的話,要捨棄到剛好6張,由回合玩家自己選擇要捨棄的卡片送入墓地。
結束階段必須做的:結束階段發動的效果的處理,手牌數的調整
*但「無限的手札」適用時,不調整手牌數
結束階段可以做的:速攻魔法、陷阱的發動
遊戲王陷阱卡,好像對方攻擊宣言時還是特殊召喚可以讓場地魔法卡加入手牌
10樓:匿名使用者
中文名:最後勝地
日文名:ラスト·リゾート
英文名:last resort
卡片密碼:97970833
卡片種類:通常陷阱
罕見度:平卡n
卡包:fotb(504),dp07
效果:對方怪獸的攻擊宣言時才能發動。從自己卡組選擇1張「虹之古代都市」發動。這個時候,對方的場地魔法在發動的場合,對方玩家可以抽1張卡。
反正我的第一反應是這個
11樓:匿名使用者
陷阱的有最後勝地,不過我估計應該是魔法的終焉之地.
最後勝地
對方怪獸的攻擊宣言時才能發動。從自己卡組選擇1張「虹之古代都市」發動。這個時候,對方的場地魔法在發動的場合,對方玩家可以抽1張卡。
終焉之地
對方對怪獸的特殊召喚成功時才能發動。從自己卡組選擇1張場地魔法卡發動。
遊戲王中對方發動攻擊宣言,我發動收縮……速攻魔法卡,對手是重新選
12樓:來自暨陽湖明媚妖嬈的米蘭草
只有當被攻擊方的怪獸數量改變才會發生「戰鬥捲回」,此時攻擊放玩家選擇重新選擇攻擊目標或者放棄攻擊
其餘情況比如怪獸改變表示形式或者攻擊力變化什麼的無所謂問題補充:
玩家進行「攻擊宣言時」,當被攻擊方的怪獸數量改變才會發生「戰鬥捲回」,此時攻擊放玩家選擇重新選擇攻擊目標或者放棄攻擊
13樓:匿名使用者
日文名:収縮
中文名:收縮
罕貴度:金字ur
卡種:魔法
魔法種類:速攻
效果:選擇場上一隻表側表示存在的怪獸。那隻怪獸的原本的攻擊力在結束流程前變成一半。
我是魔獸卡牌和萬智牌玩家,遊戲王只接觸的一點,不過按照回合流程是這樣話我做如下解釋
1.進入戰鬥階段,優先權視窗開啟,可以使用速攻魔法進入連鎖。
2.對方宣言攻擊,優先權視窗移交給非回合玩家,此時非回合玩家可以選擇響應並發動速攻魔法等進入鎖鏈。
3.對方宣佈攻擊物件後,若沒有其他響應,放棄了優先權,非回合玩家可以在傷害結算前獲得優先權視窗,使用速攻魔法等進入鎖鏈。
4結算傷害。
結論:按照這個回合的順序進行的話,那麼對方的怪獸攻擊力減半之後若比你的怪獸低,是會被你戰鬥破壞的,但是必須是在第3階段使用才會這樣,之前的階段只用對手可以再次選擇目標。
14樓:地獄的深沉
是對手戰鬥破壞- -1l正解 只有攻擊時對方怪獸數量改變才會捲回,也就是重新選擇攻擊目標,也可以放棄攻擊
15樓:春樹沐雨
發動收縮後,由於自己場上怪獸數量沒發生改變,攻擊不能捲回,攻擊力改變的對方怪獸還會和自己怪獸進行戰鬥,在傷判階段決定是否被戰破,像強制脫出裝置一類的能改變自己場上怪獸數量的卡發動後對方可以攻擊捲回
16樓:匿名使用者
對方怪獸破壞,對手承擔攻擊力差值的傷害
17樓:攻擊宣言
樓主正解,怪獸被破壞無誤
18樓:dante獨醉
應該是,怪獸攻擊比速攻慢..
19樓:匿名使用者
你可以看看卡上面的效果啊。。。
20樓:vg哥
不能重新選擇 只能被戰鬥破壞
我在網上對戰遊戲王 為什麼有些陷阱卡必須對方發動魔法陷阱卡或攻擊宣言時才能連鎖發動?有些不行?(都
21樓:杭彤彤
這是響應對方的行動,而你響應的卡必須比對方玩家發動的卡的速度要快(遊戲王咒文速度,不懂的話可以繼續問)
22樓:
技能抽取是永久效果,永久效果不進入連鎖,只要它在場上正面表示,效果就適用。
看起來樓主是新人。。建議多看看大師規則,很枯燥,但是很有用
或者去ourocg**,裡面的duelist雜誌也會對科普一些相關規則知識有幫助的
23樓:
說的一點都不清楚,好歹舉個例子啊
我場上有一張魔族之鏈讓怪獸效果無效並不能發動攻擊宣言 對方召喚的是一張可以破壞魔法陷阱卡的怪獸
24樓:追魂者de月影魂
你好,如果對方怪獸的效果是「一回合一次破壞場上一張卡」這類主動效果,即使他發動後你連鎖魔族之鏈,他依然會吃魔族之鏈並且魔族之鏈不會被破壞。因為永續陷阱卡咒文速度是2,我所舉例的那種主動型別怪獸效果咒文速度是1。2速效果結算是先於1速的。
25樓:九夜靈千
當然是魔族之鏈有效。
連鎖他的效果發動。
對方應該是起動效果,有很大可能是魔導戰士或光道魔術師 麗拉。
chain 1 對方發動效果,指定你蓋放的魔族之鏈chain 2 連鎖發動魔族之鏈
逆序處理後,
魔族之鏈效果先適用,對方怪獸的效果無效化,並且不能攻擊。
對方怪獸是速度為一的起動效果,而陷阱咒文速度為二,可以自由連鎖使之無效。
26樓:匿名使用者
對方,因為魔族之鏈的效用者是發動時選定的那隻怪獸
遊戲王怪獸攻擊宣言時發動陷阱卡效果,怪獸的攻擊是否繼續
27樓:小松鴉
只要對方場上怪獸數量沒有變化(不包括增加或減少成原來一樣),攻擊照常。若發生變化,攻擊捲回:變更攻擊物件或放棄這隻怪獸的攻擊
我遊戲王卡組中有一張卡不受對方魔法,陷阱,怪獸效果影響,這卡
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