遊戲中的硬直是越高越好嗎,大部分遊戲裡的硬直代表什麼呢

2021-04-02 15:36:22 字數 2350 閱讀 4023

1樓:漫峻羿康

。硬直是正面效果,也就是說硬直越高越好。硬直高就會減少僵直大多輕甲精通穿上輕甲就會加硬直。

從字面上理解就是僵硬而挺直。

我們各類格鬥遊戲中的人物被攻擊時候都有一定的時間不能動或者還擊,在這個時間段上在次受到攻擊就照成連擊效果。而不能還擊的時間就是有些人所說的後仰,在dnf裡面又稱僵直。而硬直高就會減少後仰(僵直)的時間。

遊戲中經常出現紫色帶硬直字樣的怪

這種怪受到攻擊幾乎是無後仰(僵直)。

pk中高的硬直可以減少對方的連擊成功率。

舉例:就藍拳來說吧

藍拳的意念驅動(就是把**插放到地上的動作)具有使敵人僵直的效果。如果用來對付不穿輕甲(不穿時裝時裝的角色)用完技能

甚至可以走過去打連擊。

但是遇到穿輕甲

幾乎是不可能連上

只能用俯衝加腹拳

來完成下面的連

可以出2個普通攻擊加個破碎。但是打帶加硬直穿時裝的人2個普通攻擊接破碎都不可能連上(前提是藍拳沒有時裝和+高攻擊速度的裝備)

遊戲中的硬直是什麼

2樓:匿名使用者

第一個硬直是指你發招之後的停頓時間,可以用二連射打斷硬直是說你可以用這個技能取消硬直時間。

第二個硬直條是你把boss打到硬直 就會出現硬直條 ,此時他不能反擊,硬直條消失後他就恢復了。

希望採納

3樓:匿名使用者

硬直通常說的就是動作遊戲中 任務在使用一個招數或受到猛烈攻擊後的那一小段停滯時間 雖然很短 卻是一個很好的對其發動攻擊的機會

4樓:淦秀豔智平

。硬直是正面效果,也就是說硬直越高越好。硬直高就會減少僵直大多輕甲精通穿上輕甲就會加硬直。

從字面上理解就是僵硬而挺直。

我們各類格鬥遊戲中的人物被攻擊時候都有一定的時間不能動或者還擊,在這個時間段上在次受到攻擊就照成連擊效果。而不能還擊的時間就是有些人所說的後仰,在dnf裡面又稱僵直。而硬直高就會減少後仰(僵直)的時間。

遊戲中經常出現紫色帶硬直字樣的怪

這種怪受到攻擊幾乎是無後仰(僵直)。

pk中高的硬直可以減少對方的連擊成功率。

舉例:就藍拳來說吧

藍拳的意念驅動(就是把**插放到地上的動作)具有使敵人僵直的效果。如果用來對付不穿輕甲(不穿時裝時裝的角色)用完技能

甚至可以走過去打連擊。

但是遇到穿輕甲

幾乎是不可能連上

只能用俯衝加腹拳

來完成下面的連

可以出2個普通攻擊加個破碎。但是打帶加硬直穿時裝的人2個普通攻擊接破碎都不可能連上(前提是藍拳沒有時裝和+高攻擊速度的裝備)

5樓:僧香蝶祕康

硬直指的是被擊中時的僵硬時間,硬直值越高,被擊中時的僵硬就越不明顯.特別是在pk中,硬直高可以讓你在對方連擊不太連貫的時候能夠進行反擊

請問遊戲裡經常出現的「硬直」是什麼意思?

6樓:魔法少女秋葉

硬直:受到攻擊時後仰不受控制。

硬直越高,後仰時間越短,反擊就越容易,硬直無限大就等於霸體,霸體的人就可以撐著你的攻擊追著你打。

7樓:匿名使用者

硬直是指動作類遊戲中某一個動作在發生後不可輸入指令操作的持續過程。也就是某個技能發出後導致指令無效的時間,有時還可以特指人的身體動作所處的狀態。

8樓:

也可以理解為你在動作的時候,被攻擊時,動作中斷不中斷

硬直到底是什麼意思?

9樓:蹉微蘭稱鳥

首先要區分

是硬直而不是僵直。硬直

是正面效果,也就是說硬直越高越好。硬直高就會減少僵直大多輕甲精通穿上輕甲就會加硬直。

從字面上理解就是僵硬而挺直。

我們各類格鬥遊戲中的人物被攻擊時候都有一定的時間不能動或者還擊,在這個時間段上在次受到攻擊就照成連擊效果。而不能還擊的時間就是有些人所說的後仰,在dnf裡面又稱僵直。而硬直高就會減少後仰(僵直)的時間。

遊戲中經常出現紫色帶硬直字樣的怪

這種怪受到攻擊幾乎是無後仰(僵直)。

pk中高的硬直可以減少對方的連擊成功率。

舉例:就藍拳來說吧

藍拳的意念驅動(就是把**插放到地上的動作)具有使敵人僵直的效果。如果用來對付不穿輕甲(不穿時裝時裝的角色)用完技能

甚至可以走過去打連擊。

但是遇到穿輕甲

幾乎是不可能連上

只能用俯衝加腹拳

來完成下面的連

可以出2個普通攻擊加個破碎。但是打帶加硬直穿時裝的人2個普通攻擊接破碎都不可能連上(前提是藍拳沒有時裝和+高攻擊速度的裝備)

玩遊戲,虛擬視訊記憶體調的越好越好嗎,顯示卡視訊記憶體越高越好嗎

不是的,只要夠,再大就沒用了,還會減少記憶體的可用量,因為是共享記憶體的 記憶體足夠大的話,你調大點也沒影響,但是沒有啥作用 顯示卡視訊記憶體越高越好嗎?視訊記憶體當然越高越好,但並不是影響遊戲速度的唯一引數。1.視訊記憶體一般來說就像是電腦用的記憶體一樣,可以說是越大越好。2.現在的遊戲對於視訊記...

地下城角色屬性中的硬直是什麼意思?越高越好嗎

那個是被別人攻擊時的僵直時間 角色屬性中 除了cof 其他的都是越高越好望採納 首先要區分 是硬直而不是僵直。硬直是正面效果,也就是說硬直越高越好。硬直高就會減少僵直 大多輕甲精通穿上輕甲就會加硬直。從字面上理解就是僵硬而挺直。我們各類格鬥遊戲中的人物被攻擊時候都有一定的時間不能動或者還擊,在這個時...

數碼相機的光學變焦倍數是越高越好嗎

說實話,光學變焦比越大,所需要的技術越複雜,難度也越大。小卡片機那樣的 能做到那麼大的變焦比,成像質量可想而知。不過相對於低廉的 5 6倍以內變焦比的相機,成像質量可以接受也就行了。光學變焦bai 的大小和畫質其實沒有關du系。跟像zhi素也沒什麼關係。主dao要取決於你想照多回遠答的東西。5倍的光...