1樓:匿名使用者
主要部位:
overhead 漂浮在單位的頭頂上,但不隨單位的動作而晃動
head 在單位的頭上,並隨單位頭部的動作而晃動
chest 在單位的胸部 ,並隨單位胸部動作而晃動
origin 預設,就是在單位的位置上,不會晃動
hand 手上(有時和在**上很難分清)會隨手動
foot 腳上 會隨腳動
weapon **上 會隨**動一般在**的半截位置或尖端
sprite 遊符,小精靈(只對建築、機械單位及英雄血法有效)也就是圍著血法轉的球體,配合下面的first second third fourth fifth sixth使用,但不是所有建築或機械都有這六個位置,這六個位置對於不同事物是不同的。用時可以自己測試。若沒有修飾預設為first
medium 中間(只對建築有效)配合下面的first second third fourth fifth sixth使用,測試結果是最後一種部位有效。
large 全體(只對建築有效) 同上
mount 坐騎(只對有坐騎的有效,)
rear (對四足動物或有坐騎的有效)就是他們的屁股位置
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部位位置修正:
left 左邊(如hand left=左手,輸入left hand也是)
right 右邊
rallypoint 集結點,但是這個集結點是指預設集結點位置,不會隨你在遊戲中的點選而改變
具體搭配挺多大概有:
left chest,right chest,left mount,right mount,left hand,right hand,left rear,right rear,mount rear,left foot,right foot,weapon left,weapon right
舉例:拿人族騎士來說吧(因為他幾乎所有部位俱全)特效是旗幟
origin-在身體偏右側地面上,會隨騎士移動移動,單不受他的修飾性動作的影響
hand=right hand/hand right-在右手,手舉起時旗幟會揮動
left hand/hand left-在左手,同上
head-在頭上,扭頭時旗幟也動(沒有left head與right head)
chest-向前進時胸部前傾,旗幟也是
left chest=left mount=mount left=chest left、right chest=right mount=mount right=chest right:身體一側,會隨身動
left/right:在左/右前腿,會隨腿動而動
rear=right rear:在右後腿(馬的腿)
left rear:在左後腿
mount:在馬頭上
mount rear 馬屁股上
foot= (right foot )=right
left foot=left
weapon left(不可寫left weapon):左手**尖端
weapon=weapon right:右手**
此外1 沒有overhead left//origin left等語句
2 如果使用了錯誤語句如:left eye只會從左到右執行有意義部分即left;若寫成了eye left則什麼也不執行。
最後在說一句,不是所有的單位都有以上附加點的
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