1樓:冷凍金槍魚
你在同一時間只能在一個目標身上保持最多5個連擊點數如果切換目標用增加練級點數的技能的話,前一個目標連擊點數會消失大部分技能產生的練級點數持續時間是永久,但是某些技能不是,比如說敏銳的預謀
你想想就知道不會有無限個星星的……要不所有盜賊都準備100個星星來個腎擊或者t骨
2樓:匿名使用者
不是 你打一個長連擊點數的技能才有連擊點。其他人是沒有的 不過ctm之後盜賊又個技能叫轉移嫁禍還是啥的 我忘記了!(不好意思) 這個技能的好處就是你在一個人身上的練級點數可以轉移給下一個目標!
不過cd很長(30秒/1分)不可以來回的轉換! 相對fb或者pvp都還好使 就是不浪費連擊點數 !如果練級的話 我一般是把剩餘的連擊點數 用恢復那個技能 每殺玩一個怪都自動回血
3樓:hly白手
連擊點數只能在一個目標身上出現,a目標上有練級點數,在b目標身上用產生連擊點數的技能a目標身上連擊點數消失,連擊點數,脫戰不會馬上消失,不過過幾秒就沒了
4樓:匿名使用者
只有一個目標上有,換目標攻擊就沒有原來目標的連擊點了。
5樓:丙典淦宛菡
你可以把連擊點想象成釘釘子,你一共有五個釘子,比方說,影襲增加一個連擊點,就是往怪身上釘一個釘子,用一次就增加一個;只要是對一個目標,你無論用了多少增加點數的技能,最多釘五個釘子;刺骨割裂破甲毒傷這些技能就是消耗連擊點的技能,你可以想象成,用這些技能就是一下子把釘上的釘子全拔下來,扯下一塊血肉來,疼吧~~
連擊點不會因為時間長而消失,但是如果你對怪a打了一個連擊點,a沒死,你又打b,只要你在b身上釘一個釘子,那你在a上的連擊點就消失了
時間長了就明白了不是很複雜的~剛開始都這樣呵呵
6樓:匿名使用者
dz連擊點數最多為五個
目標無限。脫離戰鬥後不會存在,再說了你不可能給四十個人都打上星啊,請採納。謝謝
7樓:丿兆
一次只能有一個目標身上有連擊點,如果你換了目標打一個出血,那麼前面有連擊點的目標,連擊點消失。
如果你打了一個目標,然後你消失,脫戰,你不去打另一個目標,那麼對方身上的連擊點就一直有。不過如果你死亡了,那麼連擊點消失。
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