1樓:一灘新約
一、遊戲背景:
1.街頭霸王:
講述的是,年輕的隆和ken為了實現變強的理想,追求世界上最強的力量,結伴踏上了環遊世界的旅程。二人為了自身的提高而不斷的轉戰,先後邂逅了古烈,春麗,飛龍和剎加等,也通過一次次的切磋與較量使自己逐漸走向強大。
2.拳皇:
講述的是,2023年,世界各地格鬥家均收到一封標有「kof」字樣的邀請書,但是卻沒有署名。在疑惑與期待的同時,身經百戰的格鬥明星們以一種全新的對戰方式,結合成強大的隊伍進行對戰,當人們沉浸在興奮的狂潮之中時,大會已然開幕
二、代表人物:
1.街頭霸王:
隆、肯、春麗、蓋爾、春日野櫻、亞力克斯、維加、豪鬼等
2.拳皇:
草薙京、八神庵、神樂千鶴、二階堂紅丸、大門五郎等
擴充套件資料
正統遊戲系列包括《街頭霸王》初代、《街頭霸王2》系列、《少年街霸》系列、《街頭霸王3》系列、《街頭霸王4》系列、《街頭霸王5》系列(劇情時間順序為1-z-2-4-5-3),此外還有《街頭霸王ex》系列、《街頭霸王online》等非正統遊戲系列,另有衍生動畫、電影、漫畫等。
而《拳皇》自2023年開始每年都有發表新作這一傳統直到2023年為止,之後正統續作不再以年代標記,且續作的釋出時間不定。但是基本上每年都有新作發表。至kof2003為止,作品均以snk自家開發的基板」mvs」開發,而且這些作品都有在和mvs基板的互換遊戲機」neo-geo」中移植。
2樓:姬覓晴
一、招數上的區別:
街霸是以空手道、泰拳、武術、拳擊、瑜伽等人類技擊格鬥術為基礎的,而拳皇就不怎麼侷限於人類動作了,加入了更多的幻想向動漫因素。
街霸:拳皇:
二、節奏上的區別:
在節奏上,拳皇要更快些,要追求「勢」,目押動作很多,追求連續技。「擇」的風險相當高。街霸的動作更清晰,節奏相對慢一點,「擇」錯一次一般不會致死,攻防轉換更常見,極少見到十連擊以上。
三、遊戲設定上的區別:
拳皇最大的優點就是人物數量多,而且開創了團隊模式格鬥的先河。像援助系統,閃避系統,雙向能量槽系統都是拳皇首創。而華麗的連擊系統是拳皇賴以成名的根本。
街霸最大的優點就是人物特點的鮮明化,招數設定的合理化,以及操作的便利化。
3樓:劍飲長空
當然不同,雖都是格鬥遊戲,但風格卻大不一樣。拳皇的製作功力不如街霸,要是你認為不是這樣,那就是你還沒有成為真正的格鬥高手,再就是你沒怎麼玩過街霸。拳皇注重的是爽快感,遊戲公司把人物和招試指令設計好後,就完全憑玩家發揮了,什麼連招都能出,更甚就是居然出現無限連擊,這在格鬥遊戲裡是不應該的,完全是設計失誤,要不怎麼在97能連到98就不行了,還有就是不思進取,招式單調。
街霸就不同了,玩好了就不光是必殺的較量了,全憑時機掌握和把握機會。當然這兩款遊戲都存在著同一問題,就是人物平衡性,這可能是2d格鬥的弊病吧。另外,造型設計上拳皇絕對略高一籌。
當然,並不是拳皇不好,玩遊戲嗎,圖個樂趣,開心就好,畢竟拳皇在中國紅極一時,街霸有點古老,年輕人玩的少,認識不多,推薦玩玩,看看到底怎麼樣。
4樓:允良
有區別,街霸中的連招比較少,而kof中的連招系統很強,只要你夠厲害,一套連招下來對手就差不多血見底了!
特別是2002,一套下來,特別是草雉(ti第四聲)京,一套下來敵人直接掛了!
5樓:塞德佑
應該說是一樣的
但也有些 不同
可以說拳皇 技術處理上更好些
去靈動看 下吧
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