關於城市規劃PS必須熟悉的基本技術以及常用工具啥的,根據自己

2021-04-19 21:50:29 字數 5308 閱讀 8642

1樓:匿名使用者

1.魔棒2.鋼筆3.其實就是那幾個摳圖工具,再加上4.調色的,還有移動什麼的。

2樓:林的輝

重要的是與cad結合就無敵了,單獨ps幹不了什麼

面試時各種問題應該怎麼回答

3樓:匠子瑜伽

1、請你自我介紹一下你自己?回答注意可以和學習有關,但要突出積極的個性和和對專業的興趣,說得合情合理老師才會相信。2、你覺得你個性上最大的優點是什麼?

言之成理即可。可以說自己和別人相比最具備優勢的優點等

4樓:

很顯然,這個問題絕對不能照實回答。

5樓:匿名使用者

面試回答技巧非常重要,但是也不能全套照搬,應該結合自己的實際情況總結一下,好像首都人才網上有類似的回答吧,希望能幫到你

6樓:匿名使用者

按照最你自己/心、中所想的答案

這種城市規劃的結構圖用ps怎麼畫出來的,求大神幫忙 5

7樓:匿名使用者

ai畫的,寬度不一樣的描邊是選的扁平畫筆。ps裡也可以,下個扁平書法畫筆,描邊就可以了。或者,可以填充之後,新建圖層,選擇原來的選取,擴張2個畫素,在自由變化——變形,稍微改動,填充就搞定了。

8樓:匿名使用者

這種的話ps比較麻煩 建議使用ai比較快 使用ps的話需要調畫筆

9樓:匿名使用者

先匯入**建立新的圖層然後用鋼筆工具勾出輪廓,變換選區填充顏色。

10樓:匿名使用者

現在cad裡畫出輪廓,然後匯出,再再ps裡上色。或者cad匯出到草圖大師做一下,在用ps填色。

11樓:匿名使用者

把cad導進ps,分層導進去,再在ps裡面填色加字,很簡單的

12樓:匿名使用者

用鋼筆工具勾勒,畫出路徑,建立選區,新建圖層,填充顏色,描一個白邊,再描一個有顏色的邊,打打字,三下五除二,搞定

13樓:maxine桃小愛

用鋼筆工具。畫出路徑,建立選區,新建圖層,填充顏色,

14樓:戥at覎

圖裡面的邊界應該是筆刷手畫的,然後選中圈內再填色

想學ps要什麼??

15樓:孫爺爺再此

一、我理解的要什麼是要學習什麼,我給新朋友普及下

二、做一名合格的設計師需要什麼?

軟體自然不用說,你吃飯的傢伙,不要問我學哪個比價好,我會告訴你,你有精力最好都學會。當然,沒精力的話ps自然是首選。對待軟體要像對待自己的女朋友一樣,熟悉的不能再熟悉,這是基礎。

接下來就是一系列的實踐。什麼?你說太快了?

需要理論的補充?再次幫新朋友脫離一個誤區,設計,是一項操作類的技能,說白了就是動手,自己從頭到尾的嘗試做一張海報,每一個問題都需要你自己解決,或許你的第一張需要十天,需要一個月,兩個月,但是當你完整的做下來了,你會發現,你已經ok了。所以,想要學設計,放棄什麼理論,找點優質的實踐課去聽,可以去這個群,開頭是:

二零八。中間部分是:九七二。

最後的部分是:七七七,按照順序組合起來就可以了。當然,你可以不信我的,你可以去找一大堆優秀的書籍也好,資料也罷,自己對比一下怎麼樣學最快,前提是你的時間浪費的起。

成為一流設計師的夢想還是要有的,萬一實現了呢?即使沒實現,你總會比那些連這個想法都沒有的人要優秀的多,你感覺呢?

三、我認為,設計師應該具備這樣。

設計師一定要自信,堅信自己的眼光、品味。不盲從、不孤芳自賞、不驕、不浮。有嚴謹的態度,不為個性而個性,不為設計而設計,必須有獨特的素質和紮實的技能,即無論面對多麼複雜的情況,都能通過認真總結經驗,用心思考,反覆推敲,汲取消化同型別的優秀設計精華,實現新的創造。

說的比較不容易理解,但是多讀幾遍,就能有自己的體會。

四、我認為,設計應該是這樣學的。

不管是我的朋友想要學,還是我自己,我認為死板的盯著一些固定的資料去背,就和以前上學時背課文一下,是完全在浪費時間。當我拿到一個陌生的東西的時候,我會試著去動它。什麼意思呢,就是親手去鼓搗鼓搗。

不管你選擇什麼軟體,你只要自己去鼓搗了,你才能更快的上手。至於哪個鍵是什麼用,****是幹什麼的,讓這些問題在你鼓搗的過程中去消化。你說一個軟體這麼多功能,你想要先把功能背在腦子裡再做操作,反正我是做不到,你如果可以,那麼確實挺聰明的,不過也挺費事。

五、很多人忽視的色彩

不錯,現在色彩這個東西,比較的自動化吧,但是還是要有自己的判斷。色彩是把握人的視覺第一關鍵所在,色彩通過結合具體的形象,運用不同的色調,可以讓人產生不同的反映和聯想,色彩不是孤立存在的,它必須體現這個東西的質感、特色,還要考慮到遠、近、大、小的視覺變化規律。比如,紅色,體現了是強有力的色彩,。

綠色,偏向自然美,寧靜。但是你如果沒有自己的理解,什麼都是死記硬背,那麼所有的顏色在你眼中,都是一個樣,沒有了差別。

六、最後說一點,個人興趣

學東西,興趣是首先需要有的,但是又不能單純的為了興趣去學,還要有其他目的。說簡單點,就是還要有其他的追求。比如我要成為什麼樣的大神等等。

帶著興趣去學,會學的很快樂,帶著目標去學,會學的很快。

七、我很忙的,哪有時間啊。

老實的說,這句話你有沒有說過?我相信很多人都說過。當讓你去學個什麼東西的時候,先出來的就是這句話。

那麼好,我問你,你學東西為了什麼?對,腰包鼓一點。那麼你忙是為了什麼?

同樣也是對吧。那麼問題來了,你是一個看不到結果,就不願意去付出的人。你首先擔心的是能不能學的好,其次是即使學好了,又會如何?

你如果有這種心態,那麼我肯定,你學什麼都學不好。小時候上學的時候,我們其實是能看到結果的。結果就是看到別的小朋友考試考過了,然後開開心心的去高年級了。

所以,你心裡在想,我學好了,我也能考過,我也能去高年級了,所以,接下來的事情就不用我說了。這也是為什麼我們長大之後學個東西這麼困難的原因。因為我們很難看到結果,有時候即使能看到,也很難去相信。

八、給大家說說一個時間上的規律

這是時間上的規律是某位科學家發現的,具體名字忘了。大體的意思是當你在一種知識上持續不斷的去學,學夠三年之後,總能成為行家。我沒有去驗證過,因為聽起來三年的時間不算很長,但是真正做起來,很難。

但是我相信這是真的。這和古人說的滴水穿石的道理有些類似。我說這個道理得意思是,當你做了選擇之後,當你已經掏了腰包或者也還沒掏,都要有一個態度。

就是不能敷衍,更不能三天打魚兩天晒網。沒有一點一點的學這個事情,要麼認真,要麼乾脆不做。學會一點忘一點,什麼時候是個頭?

如果你說你忙,那麼請回顧一下上面我說的。

九、最後,好的設計具備的十項原則

1、好的設計是革新的

創新的可能性還遠沒有被窮盡。技術的發展不斷為設計理念提供新的起點,以提升產品可用性。但設計的革新總應與技術的革新相連,永遠不要為了設計革新而革新。

2.好的設計是實用的

產品是供人使用的,它應履行一定的功能——主要功能以及額外的心理和審美上的功能。好的設計是為了提升產品可用性,與此目的無關甚至相悖的一切都不應加以考慮。

3.好的設計是美觀的

產品的審美品質也是實用性的一部分,日常使用的器具影響著人們的生活環境和幸福感受。但只有真正優秀的產品才能是美的。

4.好的設計使產品易於理解

設計應當以合理方式表明產品結構,讓產品說話。最好的設計是自明的,它能夠自己解釋自己。

5.好的設計是謹慎剋制的

履行某種功能的產品具有工具屬性,它們既不是裝飾物也不是藝術品。因此,它們的設計應該是中性的。器具應當隱退,為人的自我實現留出空間。

6.好的設計是誠實的

產品不應該看起來比實際上更創新、更高效和更有價值,它不試圖通過無法兌現的承諾來操縱消費者。

7.好的設計是經久永恆的

它避免迎合時尚,也因此不會過時。與短命的時尚設計形成鮮明對比,它即使在當今的一次性消費社會裡也同樣經久不衰。

8.好的設計在細枝末節處也維持一致

不要容忍隨意和偶然。設計的邏輯性和準確性,最終都是表達對消費者的尊重。

9.好的設計是環保的

設計為保護環境作出了重要貢獻。它涉及到節約資源,以及產品設計中最小化的物理和視覺汙染。

10.好的設計是儘可能少的設計

少即是多。設計側重於要領,而不是產品上多餘的廢物。設計應當迴歸純粹,迴歸簡單。

十、說了這麼多,是不是說暈了?你究竟該學什麼?

1.平面設計概論:什麼是平面設計、平面設計的應用範圍、平面設計要素;透視、構圖、色彩基礎、平面構成。

2、基本軟體基礎,什麼是圖層、圖層工作原理、圖層面板的使用、圖層型別與圖層轉換、圖層樣式的應用;什麼是向量圖形、向量圖層與向量蒙版、鋼筆工具的應用、形狀工具的應用、路徑與路徑面板的應用。

3、摳圖、向量及畫面的平衡。平衡能帶來視覺及心理的滿足,設計師要解決畫面當中力場的平衡,前後銜接的平衡,平衡感也是設計師構圖所需要的能力,平衡與不平衡是相對的,以是否達到主題要求為標準。平衡分為對稱平衡和不對稱平衡,包括點、線、面、色、空間的平衡。

十一、寫了這麼多了,不妨再多寫點

我知道你們還關心什麼,還關心這項知識還有沒有未來。沒錯,我們長大之後學的很多東西,都有壽命。大家都不想我這邊學會了,那邊已經沒有用武之地了。

如何判斷呢?很簡單,看周圍的人。當一種東西有很多人在嘗試,但是有很多做的很好的,那麼你可以不用學了,沒你的蛋糕了。

但是同樣,一種東西有很多人在做,做不好的佔大多數,那麼你可以去學,因為沒吃到蛋糕的人還很多,確切的講是他們還不知道怎麼吃。還有第三種情況,就是一塊很大的蛋糕,還沒有人去搶,也就是還沒有人去做。我知道你對這個比較有興趣,但是你的能力能找到嗎?

你願意把大把的時間花在去找這個上面嗎?結果不確定,我相信你不會的。

十二、做回自己

為什麼這麼說,我承認有的人天生不適合學某一項的知識,不是因為笨,而是因為他們沒有這種往前看的眼。他們可能很快的學會一種方法,但是一旦這種方法變了,不是這樣玩了,哪怕只有一點點,他們都沒辦法靠自己想出來更優越的辦法。但是有的人可以。

他們雖然學東西可能慢一點,但是一旦學會了,只要不是很大的變化,他們都能找到新的方法。同樣,也有第三種人,學的也快,變化的時候方法也多,這是小天才,我們不是理會這種人。究竟哪種人好,我們不去討論,這裡不適合。

十三、最後一條吧

能看到這裡的人,你也不是凡人。不過看到這裡,你或許會說,真囉嗦,就這麼一點事兒說這麼多。有人會說,說的真好。

不圖別的,說一句辛苦了,也對得起我打這麼多的字。沒有一個字是從別人的腦袋裡出來的,全是從我自己的腦袋裡出來的。我也是普通人,只是多了一份堅持。

當然也有偷懶的時候。不管怎樣,你看到這裡,能多多少少對你有點幫助,或者能讓我們一起共勉,都是好的。至少不像其他人,大段大段的直接網上抄,各種抄,這個話題就不了。

各位加油吧。

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城市規劃專業必須讀研嗎,女孩子學城市規劃專業好嗎

不一定啊,我也來城規自女生啊,但是不讀研,女bai生真du心耗不起。其 實眼光不要太高zhi,dao不要瞄著那些大院,找點潛力股的小院,以後也會有很好的收入的。而且我們這行靠經驗吃飯,研究生只是出來的起點更高。反正各有各的好吧 能多學儘量多學,規劃行業系統複雜,內容雜多,可以根據自己的興趣精化某一個...

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二者都是復對城市的研究,制區別在於城市規劃是為了城市的合理佈局,是以發展眼光 科學論證 專家決策為前提,對城市經濟結構 空間結構 社會結構發展進行規劃。城市設計是指以城市作為研究物件的設計工作,介於城市規劃 景觀建築與建築設計之間的一種設計。相對於城市規劃的抽象性和資料化,城市設計更具有具體性和圖形...