1樓:
本專業除學習工科的公共基礎課外,主要專業基礎課有:軍事運籌學、機械技術基礎、電專路與電子技術基礎屬
、軍事地形學、汽車構造、汽車電氣裝置、軍事交通運輸、軍用車輛管理、汽車駕駛與管理、軍隊基層管理、基層政治工作等。培養目標 為部隊培養從事汽車分隊軍事運輸指揮、組織訓練和日常管理的初級指揮軍(警)官。培養要求 應掌握軍事運籌、軍事基礎理論和汽車結構原理軍事交通應用知識,具有平、戰時車輛裝備管理、運輸指揮、組織訓練和技術保障能力。
要 拿駕照 駕駛課是汽車指揮專業的一門專業必修課,必須學。該門課順利結業後有軍車駕駛實習證b證
群星stellaris前期怎麼玩 前期玩法攻略
2樓:
前期玩法攻略理論:
一、建設(科技和資源):
很多戰友將唯物當成速出科技的唯一條件,這是片面的~~~科技研發成功不僅看產出,還要看科學家研究速度。
先說產出,即使狂熱唯物+智慧,但是前期沒卵用,想想前期就看地皮和基礎研究所總共才幾點,基數小收益低到爆~~~另外說了科技還要看科學家研究速度,沒錯就是三個科學帶頭人的研究速度,這個看臉,初始屬性和等級很重要(刷等級我覺得先把想培養的拿出去不停探索星系,經驗升的比在家蹲坑快。
這裡說一點,很多童鞋誤把唯物和智慧的buff理解為加到整體研究速度上了,這是不對滴,那個buff只是加到科技產出上,你把滑鼠拖到科技點數上會發現有餘值,就像資源一樣(一般為零,有時挖寶或機遇得到幾百,你就會發現那發麵正在研發的科技坐火箭小噴了一下然後就熄火了,用完了),一項科技研發,你得有乾貨(科技產出餘值),和科學家研發速度(消費科技產出值速度和另外的什麼加成)才能成功~~~也就是說你就算小白臉勾搭到屬性好的**,然後狂練他刷卡能力(消耗科技產出資源速度等),你沒產出有毛用。
正題來了,科技產出狂熱唯物+智慧+看臉總督+看臉領導者+科學制度,最滿意大概+40%左右吧,但是最重要的的其實是資源基數值,你要是不毛之地或者科技產出低咋辦,看臉。。。而且前期你也不可能投入那麼多科技設施,投入太多,沒電沒礦沒人口沒軍隊,其實這樣是沒有未來的~~~
【群星stellaris k73】
群星stellaris原住民怎麼安置 群星stellaris原住民安置攻略
3樓:奧術鋒銳
要麼奴役、要麼淨化、要麼移民、要麼調走。
群星stellaris前期星球怎麼規劃 群星stellaris星球規劃攻略
4樓:奧術鋒銳
這個說來方法就多了,不過我是這麼搞的:
1、首先向把有食物的地造上水培農場內
,把食物搞起來把人容口搞起來;
2、然後開始看有礦和有電的地,如果當時電不夠就起電廠,電夠就起礦廠;(如果發電中心或者採礦中心的科技研發出來了就先拍中心再拍普通的廠)
3、接著在有科技的地上修研究所,升級也升級相關科技點數的研究所;
4、剩下的空地如果缺電就修電廠,星球適居性差就修邊疆診所,總之缺啥補啥;
5、最後什麼都不缺的時候就只修研究所。
5樓:nana爍
1、首先向copy把有食物的地造上水培農場,把食物搞起來把人口搞起來;
2、然後開始看有礦和有電的地,如果當時電不夠就起電廠,電夠就起礦廠;(如果發電中心或者採礦中心的科技研發出來了就先拍中心再拍普通的廠)
3、接著在有科技的地上修研究所,升級也升級相關科技點數的研究所;
4、剩下的空地如果缺電就修電廠,星球適居性差就修邊疆診所,總之缺啥補啥;
5、最後什麼都不缺的時候就只修研究所。
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