1樓:匿名使用者
#include
#include
//定義連結串列節點結構
struct node
node(int val):_val(val),_next(null)
node(int val,node* next):_val(val),_next(next)
~node()
public:
int _val;
node* _next;
}; typedef node* linknode;
//建立一個連結串列
node* createlink(int len,int max_bound = 100)
tmp->_next = null;
return head;
} //連結串列逆轉
node* linklistreserve(linknode head)
return p;
} //列印連結串列資料
void print(linknode head)
cout< } int main(int argc,char* argv) 2樓:匿名使用者 實際上就是陣列的使用。這樣理解對嗎? 有沒有資料結構(c語言版)的資料 3樓:匿名使用者 《資料結構(c語言描述)》嚴蔚敏,清華 《演算法與資料結構》(張乃孝主編,高教2002) 兩本都挺不錯的 4樓:匿名使用者 以上 資料結構c語言版 使用線性表的順序儲存結構定義(靜態)實現線性表的初 5樓:爆米花 #include #include #define maxsize 100 #define true 1 #define false 0 #define ok 1 #define error 0 #define overflow -2 #define null 0 typedef struct lnode *link,*position; typedef struct linklist; 剛學都這樣,想當初我學習的時候連一個單連結串列的逆置,都要理解半天。程式設計就是把實際問題給抽象成數學或非數學模型,結合資料的表示,再找到解決的方法。別忘了,學習資料結構是為了更好的運算元據。思路 首先,迷宮如何用計算機語言表示?一般用二維陣列。0表示牆,1表示路。其次,其次就是如何從迷宮中走出來了... 其實學資料結構不用上機,但是你要自己寫 各種結構的定義,內部操作的函式實現。另外就是理解為主,明白怎麼回事了記東西才容易,而且效率比較高。另外就是做些小的練習題,畢竟再難的題也是小問題的疊加而已,所有小問題掌握了,大的問題拆開就是小問題,所以難的問題你也就會解決了3q 自學是成為高手的唯一出路 借多... include stdio.h include malloc.h define ok 1 define error 0 define overflow 2 define list init size 100 define listincrement 10 typedef struct sqlist ...資料結構C語言版迷宮問題,資料結構C語言版迷宮問題
怎么學好資料結構C語言版,怎麼學好資料結構C語言版
下面的程式不能執行,錯哪了資料結構C語言版