1樓:陸闅忔垜蹇冩儏
這要從基礎練起,先學素描,然後水粉,起碼的練完了可以買一本動漫人體教程,先練**,然後練服裝,景物和空間的透視,然後利用水粉的知識練習上色。
2樓:希望牌
漫畫先一兩年,再來素描,主要的動作的連貫性和服裝設計要掌握地非常好,還有甩起來隨風的動態要畫出來,還有俯視的頭大身小的立體感和動感、高光等等,不過一開始最好先照圖畫,學成熟後再來畫這個。
3樓:風之眼
這個看你練得勤不勤快了。一兩年的美術基礎打底比較好。動漫只是表現形式的一種。你想把自己的想法都表現出來就需要各方面的學習。
4樓:琛哥很愛章
看天賦和努力了,最快半年上不封頂。
5樓:烈焰戰神火
先要知道人體比例,然後學素描,1,2年的樣子
6樓:手機使用者
素描是最主要的,素描學好了,動漫人物不成問題
7樓:墨染
半年到一年。學素描即可,有了素描功底看著一張動漫**,臨摹的可以九分像。不用特意去學畫動漫的,我同學就這樣
8樓:陸駿博
你最需要學的是心態!是態度!
9樓:李永生
素描吧,認真勤練又有耐心和自己的手法,半年差不多了。努力吧!
10樓:給點積分吧
你畫得不錯,再找一位老師教導你吧!
11樓:南城舊夢以北
學素描,學多久要看你的基礎和天賦
12樓:你個小妹妹
不用畫得用**拍一下就可以了。
畫好漫畫要先學素描到什麼程度?
13樓:環球青藤
能夠很好的控制比例,大致瞭解光影關係就可以了。例如一棵樹,能畫出輪廓,確立大致的明暗關係,樹幹樹葉上的細節並不需要了解的非常透徹。畫漫畫更重要的是速寫那種快速把握形體和動作姿態,以及自由掌控線條的能力。
14樓:許秀才
想畫的更好要學,學素描有三個關鍵點:(1,學會立體的觀察物件.2.
掌握所畫物件的結構.3.熟知透視規律)至於很多人扯的明暗規律及線條啥的,等你真正瞭解素描後,你會發現那很簡單,最難的是物件的造型,很多漫畫業餘愛好者經常畫出扭曲的臉部及五官、手腳軀幹等,根本原因就是我上面說的那三個關鍵點他不會!
結構不懂,所以形態怪異,沒體積意識,缺乏空間概念且不懂如何表現空間關係,所以造型扭曲!(還有構圖技巧、質感表現等等都在素描體系中,所以建議認真去學)如果你要畫彩漫,色彩肯定也是要學的,不用去刻意區分水彩、水粉、油畫,他們主要知識點是相同點,1:瞭解並用三原色調出色相環.
2:熟記三對補色,靈活運用補色調和降低色彩純度(鮮豔度)3:掌握色彩相對的冷暖關係!
4明度的把握(這個知識點跟素描的明暗關係是相通的)
知識點很多,簡單概括這些給你看,總之你想畫好單頁漫畫我寫的這些是最基本的,如果你想創造畫本,那麼要求的的能力就更多了,分鏡頭、劇本等!如果真心喜歡,不斷學習!讓自己更棒!
15樓:匿名使用者
瞭解素描的基本原理就好了。
具體:能夠很好的控制比例,大致瞭解光影關係就可以了。例如一棵樹,能畫出輪廓,確立大致的明暗關係,樹幹樹葉上的細節並不需要了解的非常透徹。
畫漫畫更重要的是速寫那種快速把握形體和動作姿態,以及自由掌控線條的能力。
16樓:匿名使用者
速寫 素描 色彩 學完之後學動畫 再開始學習創作和設計 最後就可以畫漫畫了 天賦必須有 形體感知能力 和記憶力 邏輯思維力 學完這些三年就能紮實 沒天賦就六 七年
17樓:啦啦123樂園
其實畫漫畫不需要你有多強的素描功底,因為它不光是一個素描練習就解決的事,對於其他方面的練習和掌握也很多,素描只是培養你對明暗的節奏與基本結構的掌握。除了素描其他方面你還需要掌握「人物速寫」「場景速寫」「人體結構」「分鏡頭語言」。
素描:素描練習從高到低有以下幾個階段:幾何體,靜物,人頭石膏,人頭像,全身像。
這幾個階段逐步遞進,各個階段從臨摹練習到寫生,要求熟練掌握物體或人體結構並且熟練把握好光與影的節奏感,最後最好能達到默寫的階段。
速寫:你要是想畫漫畫,素描一定要打好基礎,這個作為過來人告訴你真的影響很重要。雖然重要,但對於想畫漫畫的你來說卻不是僅僅唯一需要學的。
還有一個比起素描更重要的就是「速寫」。你畫漫畫總不可能只花倆個大頭互相說話吧,那只有在質量和實力很低階甚至不能成為作品的漫畫裡出現。但凡是漫畫師,你的速寫絕不可以差,素描是對靜止事物的結構與明暗的把握,那速寫就是你對人體運動感的把握。
甚至這樣跟你說,素描不好都沒多大問題,但你速寫都要必須要好。對於人物動態的把握,場景感覺的概括這就是速寫的側重點。所以,真心告訴你,平時沒事要畫大量的人物速寫,這個等你畫漫畫時就能感覺到它的好處了。
人體:除了素描與速寫,你還必須掌握的就是人體結構,學素描和速寫時你就該側重人體結構這點,骨骼,肌肉,人體的幾何概化,從臨摹到默寫,人體一定要掌握,不然你畫漫畫時我保證你會畫不下去。
場景:除了素描,速寫,人體,漫畫中還有很重要的一點,就是「透視」場景透視(一點透視,亮點透視,三點透視,乃至最後的四點和五點透視)漫畫場景不光要你擁有豐富的創造力,正確的透視也很重要,這是你渲染你漫畫故事環境氛圍的重要手段。所以對於場景,對於場景透視,對於人物與場景之間的位置關係,這些真是需要你慢慢連寫把握。
畫速寫時大量大量的練習。
分鏡頭:分鏡頭真的好重要!!!真的好重要!!!
好重要!!!(重要的事要說三遍)圈外人或三流的漫畫家根本就不在意這些,就會一味的模仿別人的畫風,卻不懂得學習大師的分鏡運用。但凡對漫畫有點腦子的都會知道,故事的分鏡頭是漫畫的靈魂!!!
故事固然很重要,但你有獨特的故事後怎麼把他通過一個個畫面講給別人,這真是個技術活。國內漫畫根本就不注重這些,故事無趣弱智也就算了,偶爾有幾個畫工好的但卻敗在毫無邏輯又單調的分鏡頭上,你去看看日本和歐美漫畫,那個分鏡用的啊,真是值得國內漫畫從業者好好學習,好好反思。漫畫分鏡包含的很多,也不是我能在這一一給你講的,你去多看看歐美漫畫的分鏡,別光看故事,看看他們怎麼用鏡頭,怎麼用角度,怎麼配合劇情和節奏的遞進對分鏡運用的轉化。
怎麼學會用畫面說故事。
漫畫在中國雖然這兩年有所扶持和發展,但總體還是魚龍混雜,不夠成熟,畫出來的人也就那幾個,出名後有粉絲追捧故事又好,就可以出單行本,賺著大筆可觀的版權費。但這只是少數人,大部分的漫畫愛好者都在掙扎,它也是個體力活,還不一定能找到刊登的地方,等你找到了,就開始通宵作畫,一月30p。雖然比起以前機會是多多了,但卻依然收入微薄,還經常被出版社和**籤不平等合約(當然只是部分現象)。
不過也有一句話,在夢想面前所有事情都是藉口,所以才有著大量的漫畫愛好者,定著微薄的收入,透支著精力,堅持著,努力著,作畫著,等待被認可的一天。
所以你要是真有這個意思,那就加油吧!!!!
(我從網上找了些不錯的圖,素描靜物,素描人頭,素描人體結構,速寫人物,速寫場景,速寫人體結構,和漫畫分鏡修改,你可以參考下~)
18樓:玦矣
學習簡單的明暗是必要的,素描的話光明暗學到靜物就可以了,但想學的好一點還是學到人物石膏和人物速寫**。
但素描和畫漫畫有很大不同,就算學了素描人物,也還要徹底的學習動漫人物的畫法。
素描學的越多,那底子也就越好。但以後畫的漫畫一定會受到之前素描的影響。
也可以直接學習,看個人興趣吧~
建議採納~o(∩_∩)o謝謝~
19樓:匿名使用者
素描至少人物的結構比較準確吧,還有人物動態準。最好多練練速寫啊,還得會畫場景啊。要畫漫畫不只是要學素描的啊!
還要色彩,速寫都特別重要,還有透視也得研究。還有漫畫怎麼分鏡,劇本咋整都得學學啊。不過基礎的話我覺得要畫漫畫速寫得多練練才行,多練練人體。
人體畫好了再說場景吧………………
20樓:唐雪芙
畫漫畫不可以只學素描。水粉大概也需要學習。素描大概是可以畫·人體、寫生什麼的。平時要多練習o(∩_∩)o~加油
21樓:匿名使用者
祝你成功,素描是造型基礎呦!!!!
22樓:滄海浮舟
要能夠畫出物體的特點,比例都不重要.水彩不用學了,畫漫畫要有奇特的想法,能合理的利用誇張的手法.
23樓:其實我用
把亮灰暗三大面畫好了就行
不過如果你想搞的是寫實一點風格的漫畫 比如象《城市獵人》那種 就要更深入的學素描
24樓:匿名使用者
基礎越紮實越好,沒有止境的
學素描要學幾年才能畫人體?素描會很無聊嗎?
25樓:猜那熊
如果你天賦足夠用得十年,如果天賦和學習的方向,師資都不理想20年也無法畫人體。人像和人體是素描中最難表現的,因為人的表情一分鐘之內就會發生上百次變化。學美術天賦要佔百分之八十,好的老師佔百分之十八,勤奮只佔百分之二。
學書法繪畫最忌諱天天練字,天天畫素描。你最好先畫一張色彩寫生,這樣就可以判定你有沒有美術天賦了,如果沒有天賦就是達芬奇重生也教不出來你。在國內美院一般是研究生時才開始畫人體,在國外美院大二才畫腳的石膏模型。
你現在看伯裡曼的人體結構根本就沒有用,況且伯裡曼的人體結構技法一書技法方法也不是最好的。畫素描很枯燥,一般沒有天賦的人會坐不住的。如果你在的城市有畫室,建議你先去做模特兒去體驗學素描的枯燥。
等你有了分辨畫室教的素描水平優劣之後,再買書畫具學習就來得及。讓你先當頭像模特兒,是因為培養你能坐住不動的耐心,畫頭像要求模特兒45分鐘內神情姿勢不變。正常如果你能做到這一點是非常不容易的,最初你5分鐘都坐不住,如果畫素描像熊一坐二十小時不吃不吃不喝,你目前做不到的!
做不到就無法在十年內完成基礎課打底工作。另外學素描很費錢,家裡沒礦或天賦不足最好別學,那是和錢過不去!
臨摹石膏幾何體範畫1年,全形度石膏幾何體寫生2年,石膏五官要1年,亞歷山大分面像最少半年;伏爾泰、羅馬青年、馬賽戰士三個石膏頭像最快也得2年。頭像臨摹和寫生2年,這就八年半時間,還是美術天賦極高的人,十年的時間還剩下一年半你能完成從範本臨摹到石膏半身像,石膏人體像,人體寫生的學習嗎?
畫石膏時代每個考美院的人,考前最少學習10年素描,美院文學學士到文化碩士,學士碩士連讀最快也得4年,前後14年時間,中國的美院畢業生授予文學學士學位。
如果當前畫**的畫法你畫十年倒是能畫人體,可是以後出國進修時你怎麼辦?學成央美葉南教授那樣低的水平?
熊說央美沒有素描高手,不是信口說的,因為素描說穿了就是一根線條的質量問題。
十五年前熊和老師及魯美**畫系教授關捷一起看場國外畫家展覽後,近十五年熊時間沒有再看任何國內外著名畫家展覽,也幾乎沒有大規模畫長期作業,每年偶爾畫幾張5秒鐘速寫或兩分鐘全因素素描小品寫生而已。
應聘平面設計要學到什麼程度,平面設計需要學到什麼程度才能找工作
你好 關於平面設抄計這個專業,bai要想去應聘的話,首du先專業軟體要熟練,zhi 要有創新意識dao,搞設計的都是要設計出新的的產品,如果你基礎不好的話,建議再好好學習一下,要創作自己的作品。你也可以多看看大師或他人的作品,看下人家的設計風格和設計理念,學下人家的優點,並不是讓你照搬,先這樣吧,我...
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高等數學初級就可以 不過鉅鎮要用的很好 我學完了微觀經濟學,如果只要瞭解的話,只要學過學過中學數學就可以了,只要不是太爛,但如果想好好研究裡面的知識的話,就需要學好高等數學!看你學到什麼程度了。如果不是專門研究,高中數學就可以考試過了 學習高階微觀經濟學的數學基礎有哪 本科階段的經濟學bai大du蓋...
自學譚浩強的c程式設計需要多少程度的數學等學科的基礎
初學程式設計不需要多強的數學水平,初二水平並不是影響你學習的主要問題。但是隨著你學習的深入你會越發感到很多程式演算法的的思考方式其實是一種數學的思考方式,因此到那時你的數學水平可能會影響到你對程式的理解,另外許多程式編寫的目的就是為了解決一些數學問題,如果數學不好就很難理解程式。因此,我認為,學習c...