1樓:匿名使用者
能夠把英雄的一次普通攻擊所造成的傷害值按照一定比率轉化為版
生命值。生命偷權取會以敵人所受的實際傷害(計算了護甲的減免傷害之後)為基礎進行計算。這個數值按加法進行堆疊,也就是說,每點所獲得的加成點數,都會直接對該數值產生影響。
2樓:半夜三更擺火車
都對,這算英雄的屬性了吧,不過有物理與法術之分
3樓:匿名使用者
被減免後的普通攻擊,帶有攻擊特效的技能也會
4樓:遙遠的
物理對敵人造成的所以傷害
5樓:
是物理傷害,生命偷取都是按物理攻擊傷害的百分比計算的。
lol生命偷取是什麼概念?
6樓:匿名使用者
一種是物理的生命bai偷取du,是你物理攻擊 實際造成傷害的zhi百分比
dao恢復自己等量回的生命值。比如你實際的物理答攻擊對小兵造成100點物理傷害 你又有36%的物理生命偷取 那你可以恢復36點生命值。法術偷取也是這樣的。。
按實際傷害的百分比。。護甲 魔抗都會影響這個數值。
7樓:匿名使用者
這個按照你打出的傷害的百分比來計算
8樓:匿名使用者
按你傷害的百分比算 但是要扣除物抗的
9樓:匿名使用者
如果你打他100,那麼你回36!
lol生命偷取是什麼意思
10樓:愛蘿莉太好了
生命偷取bai的效果要受到目標護甲du值的影響。計算zhi方dao式是實際造成的傷害乘以版生命偷取的百權分比,所以你的傷害太低,或者對方護甲過高,就不應該購買生命偷取的裝備。
如果攻擊為100,目標護甲傷害減免20%,傷害為80,有10%生命偷取效果,實際偷取8點生命值。
11樓:夢幻hao時光
生命偷取是按一定百分比造成的物
理傷害來回血,平a基本都是物理傷害,還有些物理傷害回的技能可以回答血,技能說明上都是有寫是物理傷害還是魔法傷害,總而言之,生命偷取按造成的物理傷害來回血,法術吸血是按魔法傷害來百分比回血
12樓:匿名使用者
就是攻擊別人,按照傷害的一定百分比給自己回血
13樓:愛笑的智達人
2樓 還有一點補充 就是說 技能說明附帶攻擊效果 就是附帶吸血這類的
14樓:匿名使用者
就是吸血。攻擊越高吸血就越高。
15樓:瘋不曉
技能= =不行只有普通a好像
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