1樓:匿名使用者
先把衣服bai畫好 之後在把紙揉du兩下就皺了、
如果真的zhi想學畫畫那dao
麼請無視內上面的……正經點,,,就是你容用一塊布蒙在一個球體上,照著畫一下試試。還有褶皺主要是在關節上,褶皺大約都在關節彎曲的內側,不要畫太多,那樣反而不像。最好是多參考漫畫和實物**,多觀察實際,因為畫漫畫就是**於實際,不能脫離實際,漫畫就是一個艱苦的學習與觀察過程,加油吧~
2樓:學畫畫就上輕微課
你需要褶皺紋路走向:
1、河川型基本褶皺回紋路型別,答從上往下,如圖:
2、人字形也很常見,衣服受力很容易形成這種形,如圖:
3、y形常見於領口的褶皺型別:
4、緊拉形緊拉衣服會出現的褶皺型別:
5、菱形褶皺與褶皺相作用形成的一種褶皺(繞):
6、摺疊形看起來像疊起來的布一樣的一種褶皺型別:
7、波浪形當裙襬飄動,就容易形成這種褶皺:
8、字母形和人字形、y字形類似,主要在手臂腿部等位置出現:
這麼多褶皺型別,看花眼了沒?動手試試吧:
或者平時大家也可以通過多練習布的褶皺,鍛鍊畫法,提升自己對於褶皺的理解,將會對繪製衣服的褶皺帶來很大幫助。
漫畫人物的 衣服褶皺怎麼畫?有什麼技巧嗎
3樓:匿名使用者
漫畫人物衣服褶皺的關鍵是線條的穿插和走向,這個需要一定的速寫技能,再畫褶皺的時候,你要理解這個褶皺是圍繞身體結構來變化的,在這個基礎之上去尋找規律,然後把線條畫流暢就行了
4樓:匿名使用者
先把衣服畫好 之後在把紙揉兩下就皺了、如果真的想學畫畫那麼請無視上面的……正經點,,,就是你用一塊布蒙在一個球體上,照著畫一下試試。還有褶皺主要是在關節...
動漫人物衣服的褶皺怎麼畫?
5樓:北京博藝畫室
衣褶哪些地方應該bai
有褶du子?哪些地方不加褶子zhi?不加褶子的地方,老師為大dao家分析:
版1、貼肉的腿肚子是不能找衣權褶的,要保證腿肚子的張力、有弧度而且簡單明瞭,即使有也不要加! 後背不可加;大腿前側不可加。
2、加褶子的地方:1 、胳膊大臂小臂轉折處; 胸腔與肚子之間;
3、腰,腰是胯與胸腔之間的一個轉折;
4、上衣下衣需要區分,所以在上下衣服交接出多找一些;
5、大腿小腿轉折處,下圖這張畫有個敗筆,膝蓋找的褶皺過多;
6、領口/袖口/褲口,需要多找褶皺。
6樓:高冷夠了嗎
首先bai要知道服褶產生的原因,衣du
服擺在地zhi上它是沒有褶dao的,正是因為衣服穿在專人的身上,衣屬服包羅這人體。(要理解衣服裡面有人體)
有褶的地方必有轉折點?錯!! 因該是有轉折點的地方必然有褶,服褶是包羅著人體的,如果沒這意識畫的衣服是空的,裡面沒東西,必然會出現人體結構問題,肯定難看。
沒轉折的地方可以不畫褶,尤其是動漫越簡單老練越好。
動作衣服的畫法也是轉折點的問題,記著衣褶跟著跟著關節走
怎樣畫好動漫人物衣服的褶皺部分? 10
7樓:雪花麗
肩膀下垂抄
一點,腋下要圓弧一點,手肘粗一點,不然太細了,不自然,裙子的褶皺可以仿照書上畫的,也可以觀察自己的衣服。模仿一下漫畫書上的畫法,臨摹的多了自然就好看了,畫畫要認真才能畫好 ,我就是這樣的 ,臉的邊上儘量再圓一點
8樓:女帝
9樓:依然_粹
多多觀察自己的衣服。。多多練習 畫畫的時候不要太用力 介意你去買點關於如何畫畫的書學習身體比例。。根據這個畫出的圖就是美美的了~
10樓:の死神
自然點嘛,觀察自己的就是拉
漫畫人物衣服的皺怎麼畫??
11樓:匿名使用者
首先:衣服是有質感的,不同的衣服是由不一樣的質感的(例如皮衣和襯衫)。
然後:畫畫是一個不斷觀察、模仿的活,你要多去畫,多去臨摹,慢慢的你就知道怎麼畫了
最後:畫畫不是三言兩語說了你就明白的,多去畫吧!
只是希望對你有幫助
12樓:洛邀夭
教程太多了吧...衣服的褶皺是和身體的運動聯絡的..一般畫漫畫只要把握關鍵部位的褶皺走向就可以了..歸納一下,提重要的畫出來..
實在糾結的話...建議看由貴香織裡的作品.....那褶皺啊...
還有就是多畫多練習..熟能生巧嘛..其實就那麼點東西的...實在摸不準自己對著鏡子畫...
13樓:詭異傲
衣服的褶皺和景物中的襯布差不多,畫的時候先找幾個比較重要的線條畫出來。切忌:不管畫什麼都要輕輕的畫。不然會影響畫畫效果的!
然後從剛剛畫線的那裡,順著那線的方向打些線條。畫出來立體感。
14樓:匿名使用者
衣服型別,人體,受力方式不同也會導致衣服的褶皺,有所不同。下面我們來具體講講:
首先看一下第一種衣服褶皺的型別
這是t恤的袖子,他是有一個拉伸褶皺在裡面的,肩膀有一個撐起的受力點
褶皺的方向從受力點呈一個放射狀向四周拉開,形成拉伸褶皺
因為受到重力的作用衣服是自然下垂的,
所以褶皺也是往下拉開的
第二種褶皺型別是擠壓褶皺,這種褶皺通常出現在手肘關節這裡,特別是在手重力和阻力作用的時候
以這個壓縮點為基準成一個放射狀散開,也就是壓縮這個受力點它會比較緊
放射出來這些線條它會比較鬆一點
成一個放射狀往外擴散,特別是這種緊繃的衣物材質即使是在站立的姿態下擠壓褶皺還是會出現的
第三張褶皺是管狀褶皺通常出現於連衣裙裙子的下襬,因為裙子的腰部有收縮下襬自然下垂所以會出現這個管狀褶皺
管狀褶皺就像很多很多的圓柱體並排並列然後組合出來的
它的線條也是因為受重力的影響整體是這樣下垂的,除非有風吹動或者有力的作用下它的衣物褶皺
才會有所變化,第四種褶皺呢是半鎖形褶皺他通常在褶皺被輕微壓縮的時候會形成半鎖形褶皺一般出現在寬鬆的服裝輪廓上
就像平時畫衣服褶皺這些小凸起其實我們這些褶皺是通過組合的形式出現在我們生活中,並不是說我們一種衣服材質就只出現一種的褶皺型別
比如說我們一開始的拉伸褶皺
這個袖口同樣也出現了半鎖型褶皺,褶皺和力的關係是密不可分的,我們只要留意好受力點還有裡的方向才能畫出更好的褶皺,只要記住褶皺是朝著裡的方向走去
最後給大家一個小總結:
1、拉伸褶皺:褶皺的方向從受力點呈放射狀
2、擠壓褶皺:通常出現關節內測,收到重力和阻力的作用
3、管狀褶皺:像很多並排的圓柱體,常出現在裙子服飾上
4、半鎖形褶皺:被輕微壓縮的時候會出現,一般時出現在比較寬鬆的服裝上
以上,就是本期不同衣服褶皺型別的畫法教程分享了,繪畫學習是一個循序漸進的過程,這個過程中,好的學習思路和堅持練習是最為重要的。
動漫人物的衣服褶皺怎麼畫。。。
15樓:落日天海
簡單說就用鉛筆在花褶皺的地方畫出來塗黑不要太黑 動漫褶皺就是被陰影表現出來的
怎樣畫動漫人物衣服的褶皺?
怎麼畫動漫人物衣服皺褶與頭髮陰影
16樓:匿名使用者
個人認為你多臨摹就好了,次數多了就無師自通了下面是截過來的,反正我看不懂
因為各種材質所產生的紋路和褶皺都是不同的,光影效果也不同,所以這對於練習素描和色彩的手法是很有用的。
就好像皮質的衣服褶皺很多,但是跨度不大卻比較長,也很光滑,高光和陰影對比都很重。
而純棉襯衫的褶皺就大,而且長,但是不光滑,界線很清晰。
而絲綢襯衫則整體褶皺很淡,起伏很柔順,除非是手肘大角度彎過來,皺紋有,卻細小,而且也以圓潤居多……
17樓:達芬奇的貓咪
暗部 灰面 亮部 高光,找對了地方就能畫好~其實很簡單的
18樓:青山岡賁
建議你學一學素描,打一點基礎。
19樓:番茄特洛夫斯基
上網找教程看看唄。。。
怎麼畫衣服?褶皺,動漫人物衣服的褶皺怎麼畫?
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