沒學過繪畫,但對這方面很感興趣,以後想找這方面的工作可以嗎

2021-05-25 14:14:12 字數 5132 閱讀 7963

1樓:白蘭花豔

你這種情況,最好還是拜師學藝,學一點東西。

如果你能夠拜在名師門下,那就很不錯了。

或者是修一些美術學分,去大專學美術等等

以後可以去考一個教師資格證,做美術老師。

像向日葵那樣,慢慢成長吧

2樓:片他們

可以,學動畫很快就上手。

3樓:匿名使用者

沒學過繪畫,但對方這方面很感興趣,以後想找這方面的工作,可以嗎?

4樓:最乖女司機

首先你要和家裡溝通好你想要學習畫畫,並且以後要從事畫畫這方面的工作內,因為 有了家長容的支援,你在繪畫的道路上才能走的更遠,可不能一意孤行呢。以後想找繪畫方面的工作建議你還是報個班系統的學習,這樣畢業之後才能好找這方面的工作

學畫畫的以後可以找哪些工作

5樓:哈一名手繪

學畫畫以後的工作方向,從大的方向來說有兩個:設計和繪畫。

(一)設計類:設計的種類很多,像室內設計、建築設計、景觀設計、服裝設計等等,懂繪畫會讓你在設計行業走得更遠。

(二)繪畫類:隨著手繪的應用場景越來越多,產生的工種和職業也有很多,按繪畫載體來分,主要有以下幾種:

1、在牆上繪畫,就是手繪牆、牆體手繪、壁畫,叫法有很多,主要用於室內外裝飾場景中;

2、在手繪板和電腦上繪畫,就是手繪插畫,主要用於包裝、宣傳、遊戲、漫畫等場景中;

3、在紙上和布上繪畫,就是大家俗稱的畫畫,藝術家和畫家多在紙上畫,跟市場結合的產物是手繪裝飾畫,主要用於定製場景中。

6樓:sunny歲月靜好

學畫畫以後可以從事的職業有:

1、服裝設計;服裝設計對繪畫要求比較高,需要有創新思維,前景很好。

2、美術教師;美術教師可以完美的和專業掛鉤,是一個比較合適的工作。

3、去美術館、文化館等就職;在此就職可以繼續提高自我,有所收穫。

4、如果造詣較高,可以去藝術研究所;這就對專業的技能要求更高了,同時還需要有超人的毅力和耐心。

5、文聯、出版社、職業畫家等都是不錯的選擇。

學畫畫的工作就業還算廣泛,型別也較多,可以滿足更多需求,還是有不錯的前景的。不論是哪一行業,只要肯用功,要成功都是有機會的。

7樓:靜蘭若水

嗯,學畫畫擇業的範圍非常廣啊。繪畫主要分為純繪畫和設計這兩大類。純繪畫指:

國畫專業、油畫專業、水彩專業。設計就多啦,像工業設計、室內設計、服裝設計……都屬於設計類。還可以當美術教師。

根據你偏向服裝設計這個感覺,看來你對設計要比對純繪畫感興趣啊。不知道你電腦好不好,如果電腦感興趣,現在遊戲、動畫這些朝陽產業都是非常不錯的選擇。行業裡很缺既懂繪畫又懂電腦的高水平複合型人才的。

雖然現在市場處於動盪期但你才高一呀,還小呢,等你真大學畢業了那時候我估計市場也就初具規模了,秩序也不會像現在這麼混亂了。而且當市場做到一定規模時分工就會很細緻,不會像現在這樣一個人幹好幾個人的活~日本遊戲、動畫之所以出色就是因為他們分工細緻,光是人設就分服飾、造型……好幾個人。

至於你說的服裝設計專業那所學校好,抱歉我個人偏好歡純繪畫……希望我的回答能對你有幫助。

8樓:匿名使用者

我覺得你應該是個高中生。

如果是的話,其實那只是為了高考走條捷徑而已。

如果你想以後靠學畫畫養活自己的話,你可以自己開個畫館,或幫一些飾品畫畫,就是手工製品。例如你幫以個公司或廠的成品畫些圖在上面,按照提成拿。

說實話,你要想學畫畫,要麼走到底,要麼不要學。

9樓:匿名使用者

廣告策劃推廣等,很多,基層職位收入並不高。

10樓:匿名使用者

在近十幾年中,板繪可謂是做人物場景設定時最通用的繪畫方式了,因為它自由的繪畫方式,深受全球美術愛好者的好評,同時板繪也是未來繪畫的一種趨勢。說到這裡,相信會有人好奇學板繪可以幹什麼呢?

不得不說,現在關於板繪的工作還是有很多的,隨著影視行業和遊戲行業的發展,原畫師成為了一個很熱門的工作。無論是成為影視原畫師還是遊戲原畫師,掌握板繪技能都是成為原畫師的基礎。

學板繪最直接的就是原畫師,插畫師;接著是設計師,比如服裝設計、珠寶設計,當然這樣的職業不僅僅得會原畫。然後就是平面設計師,畫廣告圖、包裝圖等等,也可以歸類為插畫師。

每個人的基礎不一樣以及努力的程度不一樣,具體的時間不是太好做出規定。如果你勤奮努力,兩三個月就可以做一些基礎的工作了,如果你懶散慢悠悠的學,估計兩年也夠嗆。

從大資料的角度來說一下,學習板繪到社會上工作的時間,板繪是一種繪畫方式,還要結合其他的繪畫形式,以板繪與原畫的結合來說明。一般學習兩個月板繪原畫,可以實現基礎的突破,在網上可以接一些基礎的小單,一般一個單100左右,學5個月到7個月,可以提升到中級水平,這個時候到網上可以接500到1000左右的單。學習時間在8個月到10個月之間,可以實現高階繪畫的突破,一般幾個單最低單位以千起步。

在社會上工作的形式多種多樣,在家接單也是一種工作形式,當然到公司實習也可以,剛開始學的時候,工資肯定低點,實力提升了以後,工資什麼的都好說了,畢竟老闆還是根據能力和成績決定一切的。

很多小夥伴在學板繪的時候,總是問一個問題:板繪好學嗎?或者板繪難嗎?

這個問題問的我很尷尬。我說很難吧,確實有很多同學,學的很容易。我說很簡單吧,確實也有很多同學學不會,這事整的,有點小尷尬。

其實這個問題的答案非常的容易回答,借用一句古話答案就出來了:天下事有難易乎?為之,則難者亦易矣;不為,則易者亦難矣。

人之為學有難易乎?學之,則難者亦易矣;不學,則易者亦難矣。

最終的答案是:你如果認認真真的努力學習,那麼板繪其實是非常的簡單的。如果你三天打魚兩天晒網一點不努力,再簡單,你也學不會,當然天才除外,問題是天才太少,庸才太多。

板繪作為一門新興的繪畫技術,能夠和很多行業結合,前途大大的美好。問題是這和你有關係嗎?首先每一個行業都分為四種人:

精英人物,有作為的人物 ,一般的普通人,懶散的混子。如果你不努力,沒能力,最後只能淪落成為懶散的混子,板繪對你來說,還真是沒有前途。但是如果你努力拼搏奮鬥,把自己打造成了精英或者有作為的人,你不想有前途都難。

所以不要問某個行業有沒有前途,這是一個非常搞笑的問題,決定你前途的不在於行業怎麼樣,而在於你的實力和努力怎麼樣。

目標這玩意有時候真讓人上火,總想過沒有目標的生活,但是沒目標的生活,過著過著就過亂套了,過成了一團理不清的亂麻。同理學板繪,沒有目標的去學 ,其實是堅持不了幾天的,學,就要學出一個樣子,學出一個像樣的結果,而不是三天打魚兩天晒網。有目標的去學板繪,當你遇到困難的時候,你不會慌亂,不會放棄,為了目標,會選擇吃苦,努力,承受。

光有目標,沒有計劃,目標這事,好像也難以完成,很多板繪高手,在學板繪的時候,都給自己制定明確的學習計劃,每天練什麼,重點練哪一塊,怎麼練,怎麼解決目前自己所面臨的問題。給自己每天做一個板繪的學習計劃,練習計劃,老話說的好,今天多幾分鐘的準備,明天就少幾小時的麻煩。

學習板繪,一定要提升自己的執行力,很多同學,目標很明確,計劃很美好,但就是不行動,不學,那如果是這樣的話,你的板繪學習依然是空中樓閣,永遠無法變成現實,你的執行力,有多強大,你板繪的學習效率就有多高。『

11樓:畫一

可以從事 影視 遊戲 的概念設計工作啊! 也可以創作漫畫,還可以做ui設計等等........

其實現在很多的行業都需要美術工作者 看你選擇了

只要畫的好 收入不會低的

12樓:射手菜花醬

你是學習手繪,還是板繪呢?

手繪像現在的牆繪啊啥的,還是比較賺錢的。我只知道這個。

板繪的,像遊戲公司,動畫公司,影視公司,都是比較缺人的。

以上,你努力畫的好,肯定工資高的,畫的不好工資肯定不高,能力收入成正比的。

對自己要有信心哦,加油!!

13樓:匿名使用者

如果是學造型繪畫類雕塑類的,以後可以出去和畫廊合作賣畫。

或是自己創辦一個畫廊,有個人展覽。

如果是設計類的,在校期間多參加實習和比賽,畢業以後可以進工作室,團隊合作參加設計比賽和競標活動大型。或是自己創業,有自己的工作室。

如果有自己的小愛好可以業餘時間開個**,把賣賣自己做的小東西。

如果對插畫感興趣,可以以後進入雜誌編輯工作,當插畫師。

學人文以後想到學校當老師,也是很好的選擇,或是到畫廊當解說或是推薦。

14樓:北京_華信智原

ui設計工作比較好找工作

如果有繪畫基礎的話,學起來不是很困難

收入可觀

15樓:匿名使用者

這得看你學的什麼。

一般學油畫專業之類的出來,有錢的前期砸上很多錢,後期就能成為當代名畫家,沒錢的,一般都是應聘美術老師,特別是畫室的老師。

然後就是像國畫,水墨的不知道,但是工筆畫的略知一二的是,可以做些高品質的作品賣給畫廊之類的,雖然錢不算太多,但是比起現在普通基層職工的收入要高很多(當然,前提是你感覺很好),運氣好,臨摹或者自己創作的作品被有心人拿去拍賣個二三十萬也不是沒有,我身邊就有一個同院子的大哥哥學國畫的,臨摹了一副清明上河圖,拿到北京拍賣,賣了三十多萬,不過他運氣也是背,一分錢都沒得到。

學設計比較廣泛

室內設計、園林設計、動漫設計、服裝設計等,都是相當不錯的,工資也是相當優厚的。

室內設計主要是室內裝潢,這個我不是很清楚,但是薪資還是不錯,至少我朋友她們兩口子工作幾年,現在出來自己開了一個小型工作室加他們小兩口也就才兩三人,不過收入還是很不錯的。

園林設計不太清楚,不過這個貌似大城市發展的比較多....

服裝設計也是,一般都是大城市或沿海城市居多,收入來說最低都是白領吧。

動漫設計,發展方向比較多,一般都是大團隊。一個是動畫製作,一個是遊戲設計(遊戲人物和場景,以及插畫),傳媒廣告之類的,收入都不低,不過就是比較累神。動畫製作團隊中個人收入你可以網上直接查,遊戲設計來說,我有幾個朋友就是做那個的,有一個比較瞭解,剛出來每月工資兩千五(實習期),一年後漲到五千五,兩年後漲到七千五,原先在南京,現在跑北京去了,估計現在能達到一萬多點。

至於傳媒廣告,收入不清楚,但是肯定不會太低,主要做led大彩屏的廣告字樣或動畫展示。

還有就是平面設計,這個其實要求最低,只要會ps之類的就行了,把兩張或多張圖剪下、套用、拼湊之類的就行了,工資只能說將就。這個入手基本上已經不需要你的繪畫功底了,完全就憑你的欣賞能力之類的

關鍵在於你自己想朝著哪方面發展,只是混個專業就沒必要,有的學了出來,還不見得能做得了,因為他雖然會,也不見得靜得下心來做。

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