遊戲和電腦解析度問題,電腦和遊戲解析度同是1920x1080時,為什麼遊戲畫面會超出螢幕?

2021-04-27 10:02:42 字數 2933 閱讀 1476

1樓:考試只做單選

和你復桌面的解析度是沒關係的,但

制是如果你遊戲開的解析度過低,可能導致,全屏後沒有顯示(黑屏),開的過高(超過你顯示卡能承受的範圍),則有可能宕機啊 跳出之類,所以只要讓你看著舒服的解析度即可 希望這個答案能幫到你

2樓:匿名使用者

解析度最好不要跟遊戲裡的解析度差太多,有點顯示器會反應慢,然後宕機

3樓:匿名使用者

遊戲裡的解析度是遊戲裡的螢幕大小還有遊戲執行的速度(比如,玩著玩著就卡了,速度特別慢)而電腦解析度是改變螢幕大小和清晰度,跟遊戲裡的沒多大關係。

4樓:匿名使用者

沒關係。。有的單機遊戲有解析度要求。。但是大部分都沒有。。

解析度對遊戲有影響嗎?

5樓:狗子小童鞋

解析度越大當然對來遊戲流暢影響越高。自

1、顯示解析度

是螢幕影象的精密度,是指顯示器所能顯示的畫素有多少。由於螢幕上的點、線和麵都是由畫素組成的,顯示器可顯示的畫素越多,畫面就越精細,同樣的螢幕區域內能顯示的資訊也越多,所以解析度是個非常重要的效能指標之一。

2、單位

描述解析度的單位有:(dpi點每英寸)、lpi(線每英寸)和ppi(畫素每英寸)。但只有lpi是描述光學解析度的尺度的。

雖然dpi和ppi也屬於解析度範疇內的單位,但是他們的含義與lpi不同。而且lpi與dpi無法換算,只能憑經驗估算。

3、螢幕解析度

是指螢幕顯示的解析度。螢幕解析度確定計算機螢幕上顯示多少資訊的設定,以水平和垂直畫素來衡量。螢幕解析度低時(例如 640 x 480),在螢幕上顯示的畫素少,但尺寸比較大。

螢幕解析度高時(例如 1600 x 1200),在螢幕上顯示的畫素多,但尺寸比較小。

電腦和遊戲解析度同是1920x1080時,為什麼遊戲畫面會超出螢幕?

6樓:匿名使用者

目前發現應該bai是顯示卡驅du動的問題,也有zhi可能是顯示卡驅動和遊戲dao的相容性回問題。

拓展:答

1、解析度可以從顯示解析度與影象解析度兩個方向來分類。顯示解析度(螢幕解析度)是螢幕影象的精密度,是指顯示器所能顯示的畫素有多少。由於螢幕上的點、線和麵都是由畫素組成的,顯示器可顯示的畫素越多,畫面就越精細,同樣的螢幕區域內能顯示的資訊也越多,所以解析度是個非常重要的效能指標之一。

2、可以把整個影象想象成是一個大型的棋盤,而解析度的表示方式就是所有經線和緯線交叉點的數目。顯示解析度一定的情況下,顯示屏越小影象越清晰,反之,顯示屏大小固定時,顯示解析度越高影象越清晰。影象解析度則是單位英寸中所包含的畫素點數,其定義更趨近於解析度本身的定義。

電腦螢幕解析度與遊戲的解析度有什麼關係?

7樓:匿名使用者

這個分情bai況的。

預設來說:遊戲du會是全屏的zhi,樓主的桌面是:dao1440x900,遊戲是1024x768

那麼,樓主回在執行遊戲的時候,答遊戲會暫時將電腦的設定為1024x768 (這是假設遊戲預設會設定全屏)

假如遊戲並沒有預設設定為全屏,那麼,會以視窗的形式執行(上下左右都會顯示桌面或桌面的程式),樓主在遊戲的時候還可以聊天。

之間的關係是:其實除了上面說的就沒有其它啥關係

至於遊戲的解析度:

一般遊戲的解析度設定得越高,那麼,遊戲顯示就更加細膩,相應的資源佔用就越高。

相應的遊戲解析度越低,那麼遊戲就稍微粗糙一些,但是執行會流暢一些。

所以,樓主假如硬體夠優,可以試試高解析度,要不,推薦使用預設的遊戲解析度,或更低一點。

8樓:洋柿子煎蛋

電腦螢幕bai的解析度du

越高,遊zhi戲的畫質dao越好。

1、螢幕解析度是版指螢幕顯示的解析度。螢幕解析度確定權計算機螢幕上顯示多少資訊的設定,以水平和垂直畫素來衡量。螢幕解析度低時(例如 640 x 480),在螢幕上顯示的畫素少,但尺寸比較大。

螢幕解析度高時(例如 1600 x 1200),在螢幕上顯示的畫素多,但尺寸比較小。

2、顯示解析度就是螢幕上顯示的畫素個數,解析度160×128的意思是水平方向含有畫素數為160個,垂直方向畫素數128個。螢幕尺寸一樣的情況下,解析度越高,顯示效果就越精細和細膩。

關於遊戲解析度的問題

9樓:匿名使用者

這gt840m 玩合金裝備崛起:復仇 1366x768解析度低特效大概有40~50fps左右 流暢玩 如果1920x1080下玩的話基本只有20~25fps 就比較卡了

10樓:匿名使用者

降低點,解析度吧,來回試試,我也剛這樣,

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11樓:匿名使用者

其他條件完全相bai同的情況下 普屏

du的遊戲fps值基本zhi上是高分dao屏的2倍左右 (遊戲使用回螢幕分答辨率的情況下 你也可以在高分屏上使用1366x768解析度 那就一樣了)

這是因為1920x1080=2073600畫素1366x768只有1049088畫素 差不多隻有前者的一半 所以顯示卡在單位時間內需要處理的資料也少了差不多一半

舉個例子 你這gt840m 玩合金裝備崛起:復仇 1366x768解析度低特效大概有40~50fps左右 流暢玩 如果1920x1080下玩的話基本只有20~25fps 就比較卡了

12樓:匿名使用者

條件完全相同的情況下 普屏的遊戲fps值基本上是高分屏的2倍左右 (遊戲使用螢幕解析度的情況下 你也可以在高分屏上使用1366x768解析度 那就一樣了)

電腦的解析度和遊戲的螢幕適配問題

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