1樓:不講道理的楊老師
已知兩點復座標
,可以求出兩點制之間的座標方位bai角。
公式是:x(測du)測站點zhi座標-x(後)後視dao
點座標=△x,y(測)測站點座標-y(後)後視點座標=△y,然後根據△x,△y的正負值確定象限:
第一象限△x,△y都為正,方位角=arctg(△y÷△x);
第二象限△x為負,△y為正,方位角=180度-arctg(△y÷△x);
第三象限△x,△y都為負,方位角=180度+arctg(△y÷△x);
第四象限△x為正,△y為負,方位角=360度-arctg(△y÷△x);
注意,x軸是縱軸,y軸是橫軸,0度為真北方向。
已知兩點間方位角跟測站點的座標,通過全站儀的測量就可以求出任意點座標,要求測站與未知點通視,通過測量水平角,豎直角,斜距或者平距,以及儀器高,站標高(或者說稜鏡高)。
公式是:未知點方位角=(已知點方位角+水平角)結果大於180度則減去180度,結果小於180度則加上180度,也就是將計算結果反向180度,同時保證結果在0-360度之間。
未知點x=已知點x+斜距×cos未知點方位角,
未知點y=已知點y+斜距×sin未知點方位角,
2樓:007禹
相信二樓的沒錯。只有2個座標點就只能做個閉合導線了。要是嫌算太麻煩,我有相關軟體,很方便的,要就給你。
不過對於初學都還是靜下心來老老地學著算吧,學好理論不會有壞處的,畢竟欲速則不達啊!
建築工程測量座標計算方法 5
3樓:人設不能崩無限
設原點座標為(x,y),那麼計算座標(x1,y1)為 x1=x+s·cosθ
內 y1=y+s·sinθ
其中θ為方位
容角,s為距離
cad裡計算方位角和距離:cad預設的世界座標系跟測量上用的座標系是不同的。世界座標系中的x即測量座標系中的y,世界座標系中的y即測量座標系中的x。
4樓:法愛工程軟體
建築座標計算,首先,要在一個座標系。手算,需要在一個軸網上。
使用座標正算,求軸網的方位角,求距離。
5樓:匿名使用者
你說的第三個以上座標,其實就是座標轉換,例如把相對座標(施工座標),轉換成大地座標,用5800編個程就解決了
6樓:匿名使用者
算未知bai點座標
需要的條du件:一個已知
zhi座標、方位角、距離。
dao工程專圖紙上給出了很多屬已知座標,這時需要用座標反算,算出座標方位角,在圖紙上查已知點到未知點的距離。這時需要用座標正算得出未知點座標。至於怎麼算,那就用到程式了,有電腦版的計算程式和卡西歐計算器程式。
7樓:zypwan活寶
買個5800計算器。算起來很簡單的我的是4800落後了
8樓:匿名使用者
你要計算什麼的座標?是導線座標計算還是線路座標計算?
本人想學習化妝,初學者,沒接觸過
可以去美甲化妝店,那裡平常接觸的 客人都比較多 學到的經驗也更多 既可學習到美甲也可學習到化妝 而且一般象店面的話平差出去接團體妝的機會也很多 上手的機會大 可以有很多的實踐經驗 對你學習化妝的幫助比較大。像我自己就是開美甲化妝店的 反正我個人建議最好是不用在學校去學習,學校實踐經驗少 這是我的看法...
我剛接觸服裝時間不是很長,想學習打版技術,在百度搜到那麼多打版技術都不知道學那個好了好鬱悶啊
我倒是做了幾年的服裝,也來說說吧,我個人覺得你對一個事物或技術不瞭解時就不要對自己定太明確的目標,就像小學生上學一樣,發一本新書讓你很有規律的從第一頁挨著往下看那誰也看不下去的,你想想都是很好奇的東看看西看看,時間長了瞭解一點了明白一點了那時就能理出一點頭緒了再想怎麼去學。還有我個人做了六年的服裝對...
想學MMA,剛接觸想問幾個問題,想自學MMA,但不知從哪開始學,大家給建議啊
有主有次比較好,就算是四門格鬥也不可能樣樣精通,個人認為地面練到一般水平就好,站立的拳法和摔跤比較吃香,ufc已經很少有被降服的情況出現了,總的來說就是地面好的跟地面一般的沒什麼差距,但是打擊技能強的和打擊技能一般的差距立刻就出來了。mma是什麼你知道麼?mma是綜合格鬥 只是個概念 不是個拳種或者...