1樓:巨集昶
0起11點屬強才加強5%,當然是8%的那個強了。
2樓:匿名使用者
肯定8 ,11屬強在0屬強基礎上也只有5%左右的漲幅,更別說屬強越高相對收益越低
dnf裡22點屬性強化跟附加10%的傷害哪個划算!或者哪個給的傷害多點
3樓:偶爾放黜
屬性傷害好一些 因為屬強是在屬性攻擊時才會出現附加傷害 在屬性抗性高的怪面前 屬性附加傷害還會變低
絕對的附加傷害 加上百分百感電流心越 傷害還能上臺面
4樓:匿名使用者
首選屬強,理由是,三件附加10%的傷害,可是現在的假粉是強大的,我見過最高的一件假粉首飾附加的傷害9.8%,你完全可以多出兩個首飾的提升空間,6年毒奶粉,望採納。
5樓:angel放逐之鋒
三件能源覺得太浪費東西了,屬性不如其他的好,**強吧。出點錢而已
6樓:德瑪西亞
當然是22點屬性強化啦 採納吧~~
dnf屬性強化
85版本1點屬性強化增加0.4 的傷害這就是說25點才增加10 的傷害 不服自己去測試 73級締造 附魔前冰右 輸出 106108和106112 附魔 8冰卡後 冰右對同一目標傷害為 109489和109492 由材料可列一下算式 109492 106108 106108 0.03189203453...
dnf屬性疊加和屬性強化問題,dnf屬性疊加攻擊問題
肯定不是這樣的 假如按你說的這樣 就需要看怪物的屬性抗性 假如光抗高 最後計算的是暗屬性打出的傷害 假如怪物暗屬性抗性高 打出的就是光屬性的傷害了 1 不能疊加,按藥水的屬性強化和攻擊算 你可以找真野豬測試 2 屬性強化和怪物的抗性 內有關,抗性越高,提升越容大,相反則以。屬性強化75足以。舉例 怪...
dnf所有屬性強化相同 又是全屬性攻擊 攻擊怎麼算
看怪的抗性啊。算的是屬強 抗性後最高的那種屬性的傷害 看人物屬強和怪物的對應屬性抗性,哪個差值最大,就取哪個屬性打出的傷害。這種情bai況是很難遇到du的。首先針對於zhi有屬性dao 技能,那麼無回論 的屬性是什麼,它只帶技答能賦予的那一種屬性,受一種屬性強化加成。對於無屬性技能,那麼技能會跟隨 ...