dnf異界裝備攻擊力加百分之六和傳說裝備物理攻擊力加

2021-04-30 09:22:15 字數 1461 閱讀 8535

1樓:邪影灬星騁

異界裝備攻擊力是加技能攻擊力,假設你技能攻擊力加成你的力量,物攻為10w,加成6%就是10.6w

傳說是裝備攻擊力,相當於你的**攻擊力+33,**攻擊力+33大約會加成你直接面板約160左右,如果裝備好,最多可以+200以上,進圖加buff基本可以翻倍

dnf異界套說某某技能攻擊力加百分之多少什麼意思

2樓:tab鍵

就是字面上的意思= =

打個比方,原來1000%的技能增加20%就是1000%x(1+20%)=1200%

但是同一套3、6件之間的加成不是直接相加

即先加20%、再加30%的技能就是1000%x(1+20%)x(1+30%)=1560%,而不是1000%x(1+20%+30%)=1500%

應該就是這樣了吧

3樓:匿名使用者

就是在原來的攻擊乘以那個百分比

例如,技能+18%,原技能的傷害為1000

1000+1000*0.18=1180

dnf異界套3套有一個技能加攻擊力6套再加攻擊力到底是加多少,可以疊加嗎?

4樓:愛蘿莉胖次

如果 3套加百分20 6套再加百分20 就是 百分40了求採納

增加攻擊力百分之十是增加物理攻擊力還是魔法攻

5樓:悲傷的小僧

固定傷害:是指技能的傷害是固定的,也就是傷害不受物攻或魔攻高低影響,例如魔神的大部分絕招你按f4看詳細都是什麼幾千幾萬,數字都是固定的,而不是百分比,例如有個角色的物攻破萬,但技能指定的固定傷害為2000,打出來的威力也只有2000。

6樓:蕭潛

我也是這個不知道……上面這位沒說到位

dnf增加傷害與增加百分之幾十的攻擊力的裝備衝突嗎? 5

7樓:丿錦丶城灬

不衝突,想想金魂骨,所以你就放心的用吧。

8樓:free小熊的熊熊

不會衝突 衝突的是增加對敵人的傷害這一屬性 只取最大值

9樓:乃丶魂淡

不衝突,一個加黃字,一個加面板。計算順序都不一樣的。

10樓:術飛人

目測不會衝突。要看看是什麼裝備

dnf新異界的裝備附紅色氣息能加百分之幾的技能攻擊力?

11樓:匿名使用者

這要看是什麼技能了,但是貌似遠古三附的氣息沒有遠古二加的多,但是遠古三的優點是可以打雙氣息

12樓:匿名使用者

部位不同加的不同 比如** 加攻擊就是加百分之十二 而戒指則是百分之四 異界三的基礎屬性比二多十幾點 攻擊相同

百分之六的增值稅等於多少稅,百分之六的稅率是多少

增值稅 8000 1 6 6 452.83元.百分之六的票為價稅合計.要先算成不含稅的.然後再乘稅率.繳納銷售總額的百分之六是屬於增值稅。增值稅稅率 一般納稅人適用的稅率有 17 13 11 6 0 等。適用17 稅率 銷售貨物或者提供加工 修理修配勞務以及進口貨物。提供有形動產租賃服務。適用13 ...

DNF劍魂用屠戮還是遠古遺願加百分之20的技能攻擊

都沒用,但是遠古遺願可以用來堆破極,目前最好的堆破極的 這兩把 是70版本的畢業 你說要是現在依舊牛的話,幹嘛更新啊 劍魂是百分比職業,物理攻擊是第一追求。屠戮沒用 遠古遺願還能堆個破極 還沒租的 屌。刷深淵吧 最差也要一把噬魂光 關於dnf劍魂 遠古遺願,增加技能攻擊力20 到底是怎麼計算的?10...

進價26加百分之70怎麼算

26 1 70 26 1.7 44.2 元 你好,本題已解答,如果滿意 請點右上角 採納答案 26 1 70 26 1.7 44.2 26x 1 70 44.2 元 問下,進價100,賣價170那就是利潤百分之70是嗎?怎麼算出來,給個公式謝謝,詳細點 170 100除以100等於70 列式來為 1...