1樓:慕容成吉
每一隻精靈的能力值與其個體值、種族值、性格、等級有關。
種族值是每一種精靈固有的屬性,不可能改變(第六世代的mega進化可以在戰鬥中增加種族值)
個體值是每一隻精靈固有的屬性,六項能力值的個體值在0~31之間,絕大多數情況下是越高越好,特例為:使用螺旋球的低速精靈,速度努力0最好;空間下的低速攻擊手,速度0最好;主特攻的精靈,為了降低混亂時自傷造成的傷害,選擇低的物攻值。
沙奈朵肯定是特攻流,自然特攻個體值越高越好,而物防、特防和hp關乎精靈的生存,自然也是越高越好,速度就更不用說了,比對面快就有先手擊殺的機會,生存的機會就更大了。
但有時候也不能完全按照這個規則來,畢竟單機時很難獲得非常滿意的多v個體,比如你的沙奈朵,與特攻個體31性格不修正的沙奈朵相比,到100級時特攻才相差29點,而如果你這隻精靈性格是加特攻的則相差更少,甚至略高。
如果是通關,則無所謂個體值,如果是對戰,則可以通過生蛋方式獲得高個體精靈,也自然不會出現你這樣特攻2特防6的沙奈朵
2樓:dr三千世界
種族值是固定不變的
沙奈朵種族依照hp 攻擊 防禦 特攻 特防 速度分別是68 65 65 125 115 80
種族值越高升級獲得的能力點數越多
你這隻的確很廢,因為6項屬性的個體最高值都是31,如果6項都是31那就堪稱完美
樓主玩的是什麼版本,如果是xy可以給你只高個體的的
3樓:百度使用者
這裡很詳細的,你自己看看吧,我就不複製出來了
口袋妖怪種族值是什麼,怎麼計算的?
4樓:一灘新約
種族值是反應不同種類寶可夢之間各項能力大致情況的數值,和個體值、基礎點數或go力量lple、親密度lple、等級因素共同決定能力。在不同遊戲之間,寶可夢種族值可能會做調整。
每項能力有其對應的種族值,每項種族值的取值範圍為0到255。擊敗寶可夢後獲得的基礎點數大部分取決於其最高項的種族值,例如擊敗吉利蛋會獲得hp的基礎點數,例外的情況包括禿鷹娜。
擴充套件資料
一隻寶可夢的能力包括hp、攻擊、防禦、特攻、特防和速度六項能力,以及在對戰中的兩個命中引數命中率和閃避率。
一隻寶可夢在對戰中的生存能力由hp決定;攻擊和特攻決定了寶可夢作為攻擊方使用招式傷害的大小;防禦和特防決定了寶可夢作為防禦方能承受傷害的大小;
速度決定了場上寶可夢的行動順序;命中率和閃避率則決定了攻擊方的招式是否命中。當然,這些數值或命中的判定不單由上述能力決定,還有一些其他因素一起參與判定。
5樓:blackpink_羅捷
種族值是口袋妖怪的基礎數值之一,決定每種精靈六項能力(hp、物攻、物防、特攻、特防、速度)的高低,一般同種精靈種族值數值相同,不同精靈間的種族值不同。
種族值因身為口袋妖怪專用名詞而成為《口袋妖怪》系列遊戲的象徵之一。
種族值是固定的,無法計算。
6樓:匿名使用者
com/bwdex/到這網上看。種族值在任地獄製造出pm開始就已經設定好。種族值總和就是那隻pm的各項能力的總和。
還有pm厲不厲害並不是靠種族值說事..而是看你培育,如何分配努力和配招,還有運用戰術和配合。就算普通的1級小山豬也足以讓一些高種族值的pm頭疼
7樓:匿名使用者
沒辦法計算,這個種族值是任天堂公司定的,給個表你看懂了精靈厲不厲害首先就看種族值,再來看你怎麼培養和怎麼搭配http://www.koudai8.
8樓:匿名使用者
去口袋妖怪雙子星圖鑑查,種族值是固定的。
口袋妖怪精靈種族值與個體值達到關係
9樓:忍者歪猴
不知道你說的達到關係是什麼意思?
個體值是口袋妖怪的隱藏數值之一,是決專定不同怪獸能屬
口袋妖怪HP種族值最好的精靈是,口袋妖怪種族值排名
hp最高的抄是幸福蛋 為255 然後給樓主 襲排bai前十du 二 吉利蛋 200 幸福蛋的退化,如果樓主玩的是黑zhi白版本的話dao,帶上進化輝石的吉利蛋比幸福蛋更好,盾牌能力增強 三 果然翁 190 四 飛船巨鯨 170 五 心蝶魚 165 六 卡比獸 160 七 請假王 150 幽靈氣球 1...
口袋妖怪什麼精靈物攻種族值最高口袋妖怪各項種族值最高的前7位精靈
不知道你玩的哪個版本,目前就最新版本日月而言,物攻種族值最高的當然是內紙御劍了,物攻種族 容值達到了181,但人家是究極異獸,對戰都被禁用的,自己用來虐npc就好了。其他物攻種族值比較高的像快龍,就比較適合對戰了。口袋妖怪種抄族值排名 不包括mega進化 襲,因口袋妖怪總數為721無法一一列出,這裡...
口袋妖怪種族值設定是否讓種族值低寵物根本沒有上場條件玩來玩
我猜你肯定沒有入手從xy開始的寶可夢任何新作,但凡打過排位的都不會問出這種問題。一隻精靈的種族值高,代表它有很富足的空間去把種族值分配到對自己有用的能力上,但是這不代表種族值高的精靈一定能穩吃種族值低的精靈。一個精靈強不強不僅要看種族值,還得看它的有效種族值有多少,種族值分配的好不好,特性,技能池。...