1樓:
對手外功防禦-你的外功破防=實際對手外功防禦
首先你要弄明白劍三的傷害模式才能更加明白破防在戰鬥中的作用。那麼我用外功破防來說一下。
劍三裡面的模式不會出現不破防的現象(除非特殊減傷技能)一般不會出現血量-1的情況,比如說你把**脫掉外功傷害還有100-100,對手防禦是12000,這時候你打他不會是-1,而是-50。因為18000外功防禦=的是50%左右的免除物理傷害,而不是減免18000點傷害。
再說外功傷害和外功攻擊之間的關係,看一個物理職業攻擊高不高不是看外功攻擊而是看外功傷害,就是上面例如566-623這種,這才是這個人物能打出來的傷害,下面的外功攻擊是什麼呢?**秒傷+外功攻擊/10+各種狀態=外功傷害。而外功傷害*(1-對手實際防禦百分比)=實際傷害資料,技能,會心等演算法就不用說了。
下面進入正題,假如你的外功破防是2000,對手是3700的外功防禦
,那麼你直接打他,他就還剩1700的外功防禦,差不多是減免17%左右的外功傷害,如果你的外功傷害只能造成你本身外功傷害83%的傷害。如果你是一個天策,那麼你再跟對手戰鬥時用了一個破風,破風能減免對手的防禦,1800左右(記不清了- -),那麼對手的防禦就只有0(不會成負數),那麼你打他的傷害就是100%。巨疼!
破防自然越高越好,物理防禦900左右是10%,2000多是20%,7000左右才是30%,一般後期,就算遠端職業防禦也得有9000左右,所以破防值越多效果越明顯。經脈+2000破防必點,一個天策破防上3500,掛上破風,殺人那叫一個犀利。可以想象。。
不過裝備一般就是多體高攻破防少藍低身法裝備或者少t高身法低破防低攻擊裝備,看走什麼路線了。
內功沒算過,應該道理相同。
2樓:衛民性夢蘭
防禦值-破防值=目標最後的防禦值
這個簡單算數應該明白吧?就是降低外防(外防),只有在攻擊的瞬間,和目標中了負面效果的時候才有效,你也可以找個朋友,切磋,看看具體效果
劍網3 外功破防到底是什麼意思?
3樓:有一個猛男叫十一哥
外功破防和內功破防差不多一個意思,破防值越高輸出傷害越高,就是比如你有500外功防禦,我有400外功破防,那麼我就基本可以無視掉你400的外功防禦,你只有100防禦來抵擋我對你的傷害輸出,這只是單純的解釋。
這遊戲屬性很多,比如」化勁「這個是吸收掉玩家對你傷害的百分比,百分比越高可以吸收的傷害越高,化勁可以在裝備屬性,五行石鑲嵌、 五彩石鑲嵌等來提高化勁, 如果你只堆破防是沒用的,比如說你全部都是破防裝備你殺我一下6000,而我一半是破防裝一半是會心裝我點你一下不會心的話是4000,一半會心裝的話會心機率大概在40%-45%左右而大部分玩家的免會心機率在10%左右,也就是我有30%-35%的機率來會心你,會心一下 7000-8000 平a4000,比單純破防輸出要大,還有其中屬性是會心效果,會心效果等級越高會心傷害就越高,你單純破防基本對玩家是沒有會心的,單純的輸出打不出多少傷害 ,如果你只需要解釋什麼叫破防,就是我前面所回答!外功破防只是外功職業內功破防是內功職業其實是一個意思!
4樓:匿名使用者
裝備和經脈的破防不會現實出來,只是在你攻擊boss計算你的傷害的時候是把boss的防禦減去你的破防然後計算傷害的。你裝備帶的被動破防對隊友無效。而技能帶的主動破防比如破風是有顯示的,隊友有效。
如果玩過暗黑破壞神2,知道主動減抗和被動減抗的區別就很好理解了。
5樓:劉何王
目前外功破到負防已經實裝內功還未實裝
那個效果是不顯示的但是有實際作用,怪物防禦一般都是0,被破防弄成負數的話等於增加了攻擊力。
劍俠情緣3破防到底什麼意思啊。
6樓:匿名使用者
破防屬性樓下已經說的很清楚了。。我主要給你說說破防的地位。。。破防從開遊戲到現在。。
在pvp方面。。都是非常大的作用。。pvp套裝主要有會心和破防。。
但是基本上以前cy堆會心。。其他職業堆破防。。tc就不說了。
有破防技能。再加破防裝備。傷害肯定更高。
後來裝備加強。。經脈裡面也有減少會心傷害的經脈。所以現在cy打架基本上也用破防。。。
在fb方面。。破防以前在打boss沒什麼作用。所以hs以前fb是基本上沒啥輸出的。。
後來改版了。。boss要吃破防。。所以現在主要是破防為主。。
因為還沒有技能是減少破防傷害的,簡單的來說就是無視防禦,給對手真實傷害。。所以破防在現在版本遊戲是非常重要的。所以hs為啥現在輸出也變的這麼高就是這原因。。
不懂請問。。滿意還請採納。謝謝。。。。
《劍網三小白》會心、會效、破防、命中、無雙分別代表是什麼意思?
7樓:匿名使用者
會心:全稱是會心概率,什麼叫會心?會心的意思其實很簡單,就是暴擊。也就是說,你暴擊的概率,就是會心概率,簡稱會心。假如你會心是30,就是你有30%概率可以造成暴擊;
會效:全稱是會心效果,就是暴擊的效果——什麼意思呢?一般所謂暴擊,是幾倍?
兩倍?三倍?其實在劍網三裡,取決於會效,假如我會效是200%,就是2倍暴擊,250%,就是2.
5倍暴擊。300%,就是3倍暴擊,以此類推;
破防:說白了就是破除防禦,劍網三的衣服(包括帽子、護手、腰帶、上衣、褲子、鞋子六件套),都加外防、內防,所謂破防,就是破除這些防禦,一般來說,玩家的破防數值遠大於衣服的防禦數值,那麼問題來了,當衣服防禦減為0時,還要減下去嗎?答案是是的,所以不要小瞧破防;
命中:這個很容易理解,具體我就不解釋了,說明一下命中的注意問題,假設命中是100%,是針對於同等級,而boss一般等級都比玩家高。其次,玩家身上的閃避值是0,就是沒有閃避,所以一般在pvp中,命中只需要疊到100%就行,然後假設有閃避呢?
假設對方1%閃避,我100%命中,其實很好計算,就是99%命中,就是這麼簡單,不要想複雜;
無雙:無雙只在打pve時才有用,所謂無雙,就是降低boss對你的識破率,什麼是識破?比如,你放了個甲技能,本來可以造成n多傷害,然而對方卻識破你技能,你的傷害就大大降低,所以無雙就是降低識破率,一般副本疊到30%就行
劍網三會心和破防的概念
8樓:dearest花
破防就是字面意思 就是你的對手和你打的時候 他的防禦要扣去你的破防值
其實破防就是變相加攻擊 破防換算攻擊有個很繁瑣的公式 但是一點破防大約相當於3~4點攻擊左右吧
會心就一般遊戲的暴擊機率 你會心的機率越高 暴擊的次數就越多 會心後的傷害就是會心效果
會心效果越高 你會心後的傷害就越高
化勁只對玩家有效 就是按百分比降低玩家對你造成的傷害 簡單來說就是隻對玩家生效的防禦
御勁是降低你被會心的機率 打個比方 如果你和一個人pk 你的會心是30% 那麼你就有30%的機率暴擊對手 如果對手有10%的御勁 那麼你在攻擊這個人的時候 就只有20%的機率暴擊對手了
所以御勁和化勁都是對玩家的變相防禦 御勁雖然對怪也有效果 但是 比較怪很少會心人 所以在pk的時候 高化勁和高御勁 能保證你很難被殺死 不過化勁效果強於御勁 所以優先化勁 因為化勁是直接降低傷害的 而且現在御勁已經很難高於會心了
9樓:西山居遊戲
大俠您好:
破防就是突破你的防禦數值 會心就是爆發化勁是玩家對你造成的傷害減去百分比 御勁玩家對你的造成的會心傷害減去百分比
如幫助到您,還望採納
10樓:匿名使用者
破防:破去敵人的防禦,打出有效傷害。例如:你打1級木樁所打出的傷害比83級木樁要高。
會心:傷害加倍,傷害的比例參考會心效果
化勁:化去敵人(玩家)的傷害。有百分比的。
御勁:防止敵人(玩家)會心的機率。有百分比的。
11樓:巨俠小泥鰍
冰秀還是走破防流吧 只有個別門派適合走會心流 比如說氣宗純陽 氣純本身心法是有附加會心跟會心效果的 而攻擊比其他內功門派低 如果去堆會心 會有很好的收益
冰秀鎮派裡的碎冰等 都是象徵著走攻擊破防流 堆攻擊更破防會有更好的收益 如果去堆會心 本身效果不如氣純 破防也上不去 反而變得中庸
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