1樓:
其實這是典型的利用連結串列求解的問題,但是此題用連結串列的話還需要應用一個長度為13的陣列做輔助,所以我直接用陣列來進行演示,將在手中的牌進行標記,將放到桌子上的牌進行賦值。
我在很小的時候我的姥爺就曾給我表演過這個魔術,當時我自己用撲克牌弄了將近兩個小時才終於知道了這13張牌的順序是什麼,有興趣的話你可以自己試一試,很有意思。
下面的**你可以進行除錯來幫助理解整個過程#include
void main()
if(poker[j] != 0)//如果牌已不在手中,則到下一張牌if(order == 2)
order++;
j--;
}//輸出一開始小明手中撲克牌的順序
for(i = 0; i < 13;i++)printf("%d ",poker[i]);
}想要寫出一個程式重點在於理解這個過程,只有對這個過程熟悉了才有可能把它用**來演示出來。
c語言 撲克牌問題 請解答
2樓:麗江江湖旅遊
(這表明a --- k卡的順序)
(1)首先建立一個陣列str1的詮釋[13] / /使用每張卡中的原始位回置相反的順序。答
(2)建立一個字元陣列str_card [13];儲存降撲克位置
(2)建立一個單獨的列表內容從頭尾int資料值為1 --- 13頭澆節點,* next指標到下一個節點,最後一個點為null;(
(3)(i_str計數器陣列,i_card_order = 0(鏈識別符號,0為a,b(ab是下面的步驟)),還一個特殊的指向尾節點的指標,然後移動節點在同一時間結束時)
(4)操作:a:第一點,轉變到最後i_card_order的值= 1
b:成為第一個節點的下一個節點,把資料儲存到str1的[i_str]; i_str + +;
i_card_order = 0。
刪除當前節點。
( 5)重複步驟3和4,最後是a ---- k為0 --- 12(兩個陣列),結果就出來了。
關於撲克牌魔術的問題,30張撲克牌魔術問題
1 把這事十三張牌來擺成一個圈,讓源觀眾想其中的一張牌2 然後開始點牌,前面一頓亂點,到第十一張的時候,一定要點到k然後再有多至少順次點牌 3 先跟觀眾說明,如果觀眾選3你點第一下時他想4,點第二下他想5。要他數到24時說停,那張就會是他想的 希望你能練好再表演,並且不要揭祕,謝謝 將 a k拿出來...
夢見撲克牌,夢見撲克牌
來意味著 自 空想多多的一天 今天你有許多不切實際的想法,但是你往往耽擱於此,並付出不少努力。建議你好好地把目標和細節寫下來,認真分析是否可行。同時,意外往往因為自做主張引起,建議你多問問身邊人的意見,別人的經驗往往能夠幫助你避過這一劫。夢見撲克牌的吉凶 境遇安全,長輩惠澤,承受父祖之餘德,前輩之提...
單車撲克牌的問題,單車撲克牌有多少種?
一樓你懂不懂抄啊?樓襲主單車還嫌滑,你讓他用th 人bai們所說du的防滑度都是流傳到zhi 我們國內以後被dao曲解了,th比單車滑,滑好多!樓主你的問題我來解答,一是牌本身的質量,它表面密佈的坑紋和壓制就是為了順滑,保證了它的滑度。二你習慣了普通的橋牌的尺寸了,單車是撲克牌尺寸,會大一圈出來,手...