破勢燈姐是對攻擊還是暴擊,還是暴傷

2021-05-06 01:39:01 字數 3494 閱讀 7631

1樓:愛寶寶

這個要看裝備的, 對於玉虛加點來說 面板爆傷率要達到 108% 以上才算合格

否者堆 暴擊不如堆 破防大功

110%爆傷之後就不要再堆 爆傷了

你要堆的就是 暴擊+破防

pve 全力堆暴擊

pvp 35% 以上暴擊 如果沒有能力 40% 剩下全破防 還是得看你自己落.

222套暴傷燈姐好還是破事暴擊燈姐好

2樓:般雪燈

我覺得看燈姐的定位

非大佬狀態,222套可以容易堆到80+,配上250+的暴傷和4000+的攻擊,輸出大概在1-1.5w

而破勢套比較看臉,輸出能上2w,但是暴擊不足,而且續航較差鬥雞中,如果偏向速戰速決,建議使用破勢套,有心跳的感覺和念想,成功失敗就在一瞬間

陰陽師破勢六號位暴擊還是爆傷好

3樓:匿名使用者

3~5星御魂提升有限 2.4.6 三個位置強15加成在40%左右(加副屬性) 加上兩個套裝的30加成 共有150%的加成(我稱為承載力)。

帶入最後公式 可以推算出暴擊率在32.5就可得到最大收益(考慮了次木本身10%暴擊,也就是說御魂暴擊要有32.5% 剛好就是兩套套裝加成!!!)

然而到了6星御魂時候結果就不一樣了。

6星御魂承載力達到了210%及以上 大約御魂要有65%的時候(加次木自身共75)才是最大攻擊期望。

所以!!!!

對次木來說,6號暴擊很重要,但僅僅限於6星暴擊!過渡期該用啥用啥 兩個套裝暴擊246攻擊加成就是最棒效果!

最後 以上計算暴傷按150% 計算 土豪請無視 堆暴傷 暴擊百分百 你樂意咋玩咋玩。

攻擊加成和暴擊傷害哪個收益更大

4樓:湖波箏韻

最終結論

平民請理性對待暴擊率,僅保持套裝的15%是比較合理的選擇,其餘優先攻擊加成;

土豪請務必使用6號位主屬性暴擊詞綴,其餘仍是以攻擊加成為優先選擇。

一,關於套裝效果

大天狗、姑獲鳥等多段攻擊角色請使用針女四件套並儘可能堆高暴擊率。

其他有特殊御魂套裝效果需求的輸出角色(例如鬼使黑必選擇破勢等)也請先滿足套裝效果。

二,關於御魂主屬性

可見,2、4、6號位皆可隨機獲得攻擊加成詞綴,僅2號位可隨機獲得速度詞綴,僅6號位可隨機獲得暴擊率詞綴。

主屬性暴擊傷害詞綴此處暫不討論,據瞭解其數值大小為普通詞綴的1.5倍。

我們先來了解一下2、4、6號御魂強化各階段時主屬性的具體數值:

不難發現,三星至五星御魂在數值上的差距其實僅僅是基礎部分。每次強化+1,數值提升2%,差別僅僅是上下限的不同。

另有測試表明三星至五星御魂主屬性強化至相同數值,所需經驗與金幣相差無幾。

而六星御魂則有著高達3%的強化值,已經產生質變。

本文為方便討論對比,統一取四星強化+12作為平民標準,取六星強化+15作為土豪標準。

其他數值請自行靠攏,對照參考。

三,傷害期望計算

公式:傷害期望=(1+暴擊率*暴擊傷害)*(1+攻擊加成)

考慮到御魂套裝效果,以及6號位御魂屬性在暴擊/攻擊加成之間的不同選擇,列表計算如下:

注:暴擊傷害為各副屬性總和,角色基礎暴擊傷害150%,實為50%增傷,已計入公式,不在單元格中體現。

暴擊率補正為各副屬性總和,角色基礎暴擊率10%,已計入公式,不在單元格中體現。(平民組取5%,土豪組取15%)

為方便計算分析,引入攻擊加成補正,固定攻擊增量(如御魂1號位及其他副屬性固定攻擊)統一折算為百分比進行累加。(平民組取15%,土豪組取25%)

關於2號位,本人一直以來堅持主屬性速度不動搖。但為方便喜歡堆攻擊加成的玩家,表右側也列出了相關資料及對比收益。

由於戰鬥時傷害、攻擊增加buff的計算方法未知,暫不考慮。如有加法運算,則攻擊加成收益進一步遞減。

四,結果分析

1、平民組前三暴擊率分別為:0%、15%、30%,土豪組前三暴擊率分別為:30%、55%、70%,峰值居中。

2、對照兩組資料可得,隨著御魂星級和強化水平的提高,傷害期望的峰值逐漸向高暴擊率方向偏移。

3、平民組冠軍僅15%暴擊率,亞軍0%暴擊率,其實非常直觀的說明了基礎暴擊增傷低(僅50%),暴擊收益不高的問題。

4、由於攻擊加成數值上更容易堆高,遞減嚴重。在土豪組,暴擊率的收益顯著提高。土豪組冠軍55%的暴擊率(更極端的2號位攻擊加成組冠軍則達到了85%暴擊率)

五,懶人結論:

平民請理性對待暴擊率,僅保持套裝的15%是比較合理的選擇,其餘優先攻擊加成;

土豪請務必使用6號位主屬性暴擊詞綴,其餘仍是以攻擊加成為優先選擇。

茨木御魂怎麼帶4破勢+2攻擊還是暴擊

5樓:柏木英梨梨

如果六號位你有六星的暴擊,可以帶攻擊組;如果沒有那麼高的暴擊,建議還是暴擊組,畢竟要保證暴擊輸出。

陰陽師 青行燈怎麼配御魂收益最好? 破勢 輪入道 木魅 還是猙?主堆爆傷還是暴擊?

6樓:文化解密者

1、吸火燈。御魂屬性要求暴擊滿,高速度。

2、反擊燈。反擊燈帶猙御魂,速度沒有要求,但是要夠肉。

3、破勢燈。破勢燈有兩種型別,一種是速度破勢,另一種是攻擊破勢,傷害較高。

4、爆傷燈。沒有固定的御魂選擇,但是破勢是首選,網切也是可以的。

5、地藏燈。傳說中的肉燈,由於青行燈本身的血量和防禦就是a,讓她變得非常耐打。

青行燈玩法:

1、速度燈。速度燈一般出現在控制隊伍中,只有一個拉條,這裡青行燈就作為一個壓血線吸鬼火的輔助輸出存在。

(1)隊伍配置:廉鼬、青行燈、雪女、座敷童子、輸出。

(2)廉鼬拉條後,雪女(兵俑)控制,座敷打火,青行燈吸火,陰陽師出手,輸出出手。

2、攻擊(爆傷燈)。

(1)隊伍配置:廉鼬、山兔、座敷童子、青行燈、輸出。

(2)雙拉條後,座敷打火,青行燈群吸,輸出出手。

3、控制流。

(1)隊伍配置:廉鼬、山兔、座敷童子、青行燈、鳳凰火。

(2)雙拉條,陰陽師用晴明,丟滅,青行燈吸一口,鳳凰火砸暈。

7樓:丨露露灬尛美

燈姐啊 一般如果玩輸出都帶的破勢 不過燈姐攻擊成長低 其實不適合當一個輸出 一隻鳥就能甩燈姐幾十條街去 但是輔助 那靠臉觸發的被動真心雞肋 不過或許高段鬥雞有用吧 高段講究生存 燈姐生存還行 平a或者大招可以斷對方鬼火

8樓:seven七宗罪

青燈行主要問題是面板的攻擊力是b,除此之外技能方面還是很不錯的這個木魁一套很不錯,打鬥技主要是針對火雨流以及雙拉條等等,但是你這樣只能打後手流,然後主堆防禦力或者效果抵抗,建議優先效果抵抗,六號位置什麼都可以。

如果你是帶**,帶破勢,並且一定是五星全副屬性暴擊,六號暴擊加爆傷錚不建議,青燈行不是靠普攻吃飯

輪入道同理

如果你是打先手可以選擇二號位置速度,一般用在破勢套或者控制套,打先手一波傷害