1樓:擱淺丶鵜
龍ol 最新的 很火 蜀門 一樣新出 很火 追問: 龍ol,是什麼型別的遊戲? 回答:
龍ol 遊戲型別 :全3d神話武俠mmorpg 遊戲視角 :第三人稱斜視角鳥瞰視野 遊戲題材 :
中國古典神話武俠題材 畫面表現 :3d唯美華麗風格 遊戲特色: 純神話武俠 本作是一款神話題材3d類mmorpg,傳承了中華五千年文化精髓的國產精品網遊。
從巨集觀到微觀各個方面再現了一個存在於中華民族精神世界當中的獨特神話武俠世界,從開天闢地起,將中國的悠久歷史文化完全展示在中國玩家面前。通過上古十大神器、九大部落和神獸之間的爭戰,將玩家帶回到遠古時代。 精細的畫面、華麗的技能、壯觀的攻城,一個個帶有強烈中華特色的場面,讓玩家身臨其境,充分體驗古代戰爭的壯觀和霸氣。
文中華文化氛圍 本作根植於中華文化的土壤,具有深刻的文化內涵。以大量中國神話作為載體,從巨集觀到微觀各個方面均重現了一個雖然虛幻卻在玩家心目中無比真實的華夏世界。以龍這一中華民族傳統象徵帶入玩家,讓玩家在成長的過程中體會到中國文化的博大精深。
而另一方面,中國武術,服飾配件,飲茶飲食,琴劍江湖等等都在本作中有不同層次的體現。中國山水的意境之美,詩詞歌賦的音韻之絕,更是作為本作最精華的審美視點呈現。 雅古典與時尚的結合 對比其他網遊,本作在保持穩定性和美感的同時,更注重創意於雅緻、大氣。
遠處連綿起伏的群山、雄偉的建築物,如同電影畫面般氣勢恢弘的遠景效果,與眾不同的設計將會給玩家帶來耳目一新的感受。 華麗絢爛的場景和畫面表現,融入了時尚的元素,給人以不同於其他遊戲的明亮色彩感覺,更符合現代人對美感的追求。機關傀儡、變身、裝備變形等世界中的奇術被展現在玩家眼前,同時各個系統的細節設計更符合現代人的時尚觀念。
本作的創意不僅僅體現在系統上,從美術的視覺衝擊力,到介面細節的巧妙處理,無不體現別具一格的匠心。 真玩家至上的理念 本作將網遊自由度和參與性進行了更深層次的發揮,提出了“生態系動平衡”的理論。玩家不僅僅被動的接受遊戲規則,更將成為遊戲規則的創造者和遊戲世界的維護者。
高度擬真的經濟系統和政治系統,將在遊戲中形成真正的虛擬社會,引發玩家更深入的投入。動態的平衡更能調整遊戲世界的供求關係,建立起波動調整,良性推進的社會法則。 基於中國玩家爭勝鬥強的遊戲心理成就訴求,以及對道德建設的思考,本作特別設計了以大眾價值標準為判斷依據的道德系統,遵循傳統的“天理、國法、人情”這一基本道德標準,配合江湖規矩和武林道義,以民主政治的形式貫徹於遊戲之中,奠定一個基本的玩家行為規範。
以玩家的真正需求為中心,從畫面、屏顯、操作、成長等各個方面和細節裡為玩家提供多途徑和多方向的追求。以娛樂為第一前提,能夠給玩家帶來爽快感和成就感。 精精緻完美的呈現 本作力爭成為一款精品網路遊戲。
核心系統精緻、深入、特色鮮明,在符合龍這一中國神話世界的背景裡進行深度挖掘,以江湖豪情、正邪對抗、愛恨情仇為遊戲內的主要感受,讓玩家體驗到一款真正的精品神話武俠遊戲。 引擎介紹 引擎簡介 《龍》(loong)採用上海大承網路技術****自主研發的全新dazzler3d引擎,在quanta引擎基礎上進行大幅度改進和優化,可以說是quanta的2.0版本,這次除了在畫面、效能方面有大幅改進,還新增了物理引擎。
令網路遊戲的執行更為順暢,畫面表現更突出。 引擎技術特點 畫面方面,引擎支援超遠距離的視野,遠處連綿起伏的群山、雄偉的建築物,再現電影畫面般氣勢恢弘的遠景效果,由於採用了獨特的優化技術,在視野擴大的同時,仍然能滿足速度的要求;光影效果是目前大部份網路遊戲的弱項,場景和角色缺乏立體感,dazzler採用了先進的radiosity(光能傳遞)技術,賦予場景真實的光影效果,全場景陰影效果使場景看起來更有立體感,比如樹葉的陰影會投射到樹幹上,想象一下在林蔭小道上漫步的感覺吧;引擎採了下一代引擎才採用的法線貼圖技術,目前只有極少數網路遊戲採用,使角色擁有真實的光照效果,幾千面的角色擁有幾十萬面的光照效果,表現金屬盔甲的質感方面酷到了極點;高光貼圖的使用,使水面擁有波光粼粼的效果;motion blending技術使得行進中戰鬥得以實現,玩家可以使用輕功飛起來在空中進行戰鬥,也可以騎在坐騎上進行戰鬥。 真實的3d實時物理碰撞檢測,使玩家獲得真實的三維空間遊戲體驗,展現給玩家一個真實的武俠世界;先進的骨骼動畫系統,支援玩家同一時間做出多個動作,例如奔跑拔劍,騰空劈砍。
另一方面,物理引擎的加入,大大增強了玩家和場景互動的真實感,玩家可飛到房頂上面一覽遠處的景色,也可以在屋頂上來個巔峰對絕,可以在場景中建造建築物,攻城戰時,可以摧毀敵方的建築。 相信能給玩家帶來震撼的視覺感受和真實的遊戲感~! 遊戲背景 龍的世界是由盤古創造的,他以手中巨斧劈開混沌,辨析清濁,再以自己的軀體孕育出了最初的世界。
在這個世界中,最先出現的是神仙,他們是由盤古的元神幻化而成。神仙們運用自己的神力,不斷改造這個世界,創造生物,這些神仙被稱為陽神。 不幸的是,不是所有的神仙都希望創造,有一部分神仙認為應該保持這個世界的原本模樣,他們被稱為陰神。
最初陰神一派冷眼旁觀,後來開始阻撓陽神。漸漸的,矛盾不斷擴大,終於,陽神與陰神間的戰爭爆發了。 這一戰,將陽神幾萬年的成果都銷燬了,世界變回沒有任何生命,山崩海嘯,電閃雷鳴的洪荒時代。
萬幸的是,陽神一派贏得了最終的勝利,將陰神一派壓制了下去,隨即再次了創造歷程。 陽神在這次改造世界的過程中,創造了龍,賦予其神力以調和風雨,移山填海。在龍的施展下,在世界的中心部分漸漸的出現一片廣闊的陸地來。
如此過了數萬年,陸地上出現個各色的植物和動物,世界風調雨順,十分祥和。 陰神一派經過長久的調養,逐步恢復了實力,開始蠢蠢欲動,他們不滿陽神一派的所作所為,計劃再次將世界變回最初的模樣。龍雖然力量強大,但數量稀少,無法阻止陰神一派的計劃,為了保護長期以來的成果,陽神決定創造出一種數量龐大的智慧生物。
於是,在女媧神的手中,人類被創造出來了。 人類一開始同野獸一般,以穴為居,赤身露體,茹毛飲血。陽神一派便不斷派出善神直接下凡幫助人類。
等到人類漸漸發達起來,知道構木為巢以避猛獸了,知道鑽木取火以烹飲食了,知道剝取禽獸的 毛羽以遮蔽身體了,神仙們便返回天上。但恐人類仍不能自存自立,又不斷的派遣善神投胎人世,間接的指導幫助;同時又降下諸多神獸以防止陰神一派的破壞。 迫於人類日益成長的壓力,陰神一派提早實行了滅世計劃,他們蠱惑了一部分神龍,隆山陷地,製造各種災害,並不斷降下凶獸,以地上的動物為食,世界再一次混亂起來。
萬幸的是,在各種毒蟲猛獸威脅下,人類頑強的生存下來,並逐漸發展出八個氏族。由於人類的存在,陰神的計劃無法順利進行,他們又隱忍起來積蓄力量。如此過了數千年,陽神見下界的成果得以儲存,也都回到天上,漸漸的,神龍也不常出現了,世界維持在了這種平衡下。
人類,這個由神仙創造出來的生物,從此登上了歷史的舞臺,成為了這個世界存亡的關鍵。當人類團結一致,天下太平,凶獸全都躲藏起來;但當人類內部出現問題,發生戰爭,凶獸就全都跑出來趁機破壞世界。 日月穿梭,斗轉星移。
一日,在一處終年迷霧繚繞的無人之地,突然霧散雲開,出一座龐大的城市。城市中一塊巨型石碑上,刻著蒼勁有力的四個大字:玄天龍城。
城內並無一人,所有建築都是由白玉和**雕琢而成,整座城市隱隱發光,如傳說中的天宮一般。城內藏書萬卷,描述的都是上古歷史和各種精怪器械的製作方法。訊息傳得很快,人們聽說此事後都聚集過來。
但離奇的是,在龍城現身後第十天,整座城市突然放出白色強光,使人不能睜眼,強光持續片刻後消失,本是白玉宮殿全部變成了石頭,**也都變成生鐵,城市失去了光彩,全部的書卷也隨之不見了。為破解龍城之謎,當時城中的文人便將自己所看到的文字拼湊出來,希望能有所收穫,卻也都是支離破碎,不解其意。 萬幸的是,是有一卷書,被人們拼出個大概。
此書記錄這龍城的來歷,原來這龍城是在數萬年前由神仙所建,恐世人窺探,便在城中放置了九顆龍珠,將龍城幻化起來,使人類視而不見。這九顆龍珠,乃神龍孕育而成,靈異之極,可影響地脈,或形成高山,或形成深谷,原是神龍移山填海之工具。 不知是什麼原因,九顆龍珠離開龍城,散落在各地。
在龍珠的影響下,原本平坦的大陸發生了天翻地覆的變化,在短短的百年之間,隆起數座山脈,氣候也隨之變化,最終形成鳳翔、涿鹿、巫水、武夷、姑蘇、崑崙、幽燕、樓蘭、蓬萊九個風貌不同的區域。 鳳翔落艮珠,起山;涿鹿擁乾珠,為天; 巫水守兌珠,陷澤;武夷舉坤珠,隆地; 姑蘇護坎珠,落水;崑崙立震珠,生雷; 幽燕落陰陽珠,乃九珠之奇;樓蘭藏巽珠,飄風; 蓬萊倚離珠,流火。 人們根據地脈的變動,將龍珠挖掘出來,圍繞著九顆龍珠,建造了九座城市,分別由八個氏族佔據:
女媧氏族的鳳翔府、軒轅氏族的黃帝城、三苗氏族的酆都、九黎氏族的武夷宮、神農氏族的姑蘇城、伏羲氏族的崑崙宮、共工氏族的上京城、月氏氏族的樓蘭城,以及由軒轅氏族和神農氏族共同建造的蓬萊閣。 神仙:由盤古元神幻化而成,後人類經過修煉也可成為神仙。
陽神:神仙,主張創造、滋養,代表善。 陰神:
神仙,主張破壞、毀滅,代表惡。 龍:由陽神創造的生物,擁有平行於神仙的力量,守護世界;有部分被陰神蠱惑,成為惡龍,荼毒生靈,製造災害。
龍珠:由神龍創造,擁有強大神力,可影響地脈。每一顆龍珠都有相對應的龍魄。
人類:由陽神創造的生物,擁有智慧,數量龐大,在發展自身的同時遏制陰神破壞世界的計劃。 凶獸:
由陰神創造的生物,擁有強大的力量,用來破壞世界平衡。 怪物:原大陸生物,被凶獸影響,產生變異,**殘暴。
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