1樓:匿名使用者
80級毀傷在純木樁boss的輸出上還是非常高的,純木樁指的是無間斷無跑位無小怪的輸出,比如icc的老4小薩魯法爾(盜賊不打小怪),那就是毀傷能比戰鬥打得高。
那麼戰鬥的破甲堆到90%以之後,在純木樁boss上,相對於毀傷並沒有太大的劣勢,而在於需要頻繁跑動,有非常多的時間無法輸出的boss上,比如icc老1,由於戰鬥有多個cd可開,跑位的時候正好是cd冷卻的時間,非常靈魂,所以掌握得好的話,相對於毀傷來說,有非常大的優勢。
另外在需要aoe的boss上,毀傷也無法和戰鬥相比。
而毀傷單體的崛起,也是在3.3毒藥作用機制改動之後,如果國服開80只是開到3.1,那還是ulduar時期,自然還是戰鬥優勢大。
2樓:
我給你介紹下目前的天賦狀況吧。
具體加點可以很輕鬆的找到,在這裡因為是手機回答,無法貼出。
1.毀傷(41/5/10)
目前毀傷的持久力是最好的,但是隻有一套技能,所以生存方面遜色于敏銳,但是它優秀的持久傷害和轉火的節奏是敏銳無法比擬的。
2.毒毀(44/5/10)
跟毀傷不一樣,毒毀也是靠毀傷攢星,但是用毒傷總結,無視護甲的毒傷以及持久而強大的毒藥對板甲來說是致命的,也是對板甲傷害最高的一個天賦。
3.影舞出血(5/5/51)
擁有雙刀會使這個天賦如虎添翼,優秀的攢星能力以及平砍的可觀傷害,加上優秀的移動力與反控制能力,使它成為目前最優秀的一個天賦。
4.影舞背刺(10/0/51)
這是目前短時間爆發最強的一個天賦,在15秒內的戰鬥此天賦將無雨倫比,50%爆擊加成與自身面板爆擊使得伏擊的爆擊率超過了80%,影舞的存在,運用雙流血(鎖吼+割裂)配合伏擊的短期爆發將是所有布,皮甲的災難。
ps:以上全部是國服3.13的情況,wlk3.22,盜賊已然沒落,幾乎被全職業碾壓。
還有疑問郵箱聯絡:[email protected]
妥妥的,請給分。
3樓:夢天睡
前期pve毀傷的輸出的確不錯,但是後期隨著命中急速暴擊屬性的飽和,icc大量的破甲裝,使得後期戰鬥天賦全面超越毀傷。同時由於有了4t10效果和嫁禍的存在,wlk的毀傷輸出手法和tbc有很大區別
4樓:精進
戰鬥賊和狂戰一樣很吃裝備,所以剛到80級用毀傷輸出比較高,手法也比較簡單,等開了3.33堆上破甲了再轉戰鬥,後期戰鬥賊比毀傷賊暴力。
5樓:帶刀流浪詩人
毀傷適合pvp,pve的話還是戰鬥強
6樓:匿名使用者
毀傷很nb的
破甲堆到80%再考慮戰鬥
開80級盜賊pve天賦戰鬥和毀傷哪個dps高?
7樓:匿名使用者
前期破甲值上不去毀傷會高一些,但是如果破甲過了800而且有了好劍,必須戰鬥~~
8樓:匿名使用者
pve。目前為止都是戰鬥賊輸出最高
9樓:胖胖
其實dps是差不多的,毀傷賊比較無腦,關鍵是保持住毒傷的buff從而觸發更多速效毒藥的傷害(和痛苦ss很像,dps比較平穩),戰鬥賊則是靠著嗜血後開動包括衝動,亂舞和某些種族天賦(如巨魔狂暴和獸人的狂暴),從而增強爆發力。
10樓:戲子丙
爆發點不一樣。
毀傷比較平穩,戰鬥要想爆發看buff,**fm一出發就是爆發點開技能。
還有雕文的強化個人覺得戰鬥dps要高於毀傷。
11樓:匿名使用者
前期是毀傷,到了icc後期就是戰鬥了
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