1樓:匿名使用者
一、變數型別不同
1、static int a:定義了一個靜態的整型變數a。
2、 int a:定義了一個整型變數。
二、資料共享方式不同
1、static int a:靜態變數不單單僅僅只是屬於某一個物件的,而是屬於類的,所以靜態變數會被該類的所有物件共享,也就是說所有該類的物件使用的是同一份資料。
2、 int a:僅僅變數a自己享有一份資料。
三、變數訪問方式不同
1、static int a:通過類名.靜態成員變數名方式訪問。
2、 int a:直接使用物件名a。
2樓:斯史密斯
static int a 表示靜態整型變數a,這是屬於整個類的變數,並且不需要例項化物件就能引用的。
int a 表示整型變數,一個類要引用它必須要先建立例項物件。
3樓:
帶static關鍵字的變數 是靜態變數
1 靜態變數需要用類名訪問,不用生成物件例項
4樓:普通話不標準
static int a是一個靜態的變數,被所有該類的例項化物件所共享使用。
而int a 則是一個簡單的例項變數。
5樓:匿名使用者
加上static表示是靜態變數,是屬於一個類共有的,類存在就存在,不是屬於某一個物件,而且可以直接通過類名引用。
6樓:匿名使用者
static int a:是一個靜態的變數屬性,可以直接通過類名直接呼叫該屬性
int a:是一個非靜態變數屬性,不能直接通過型別去呼叫,如果要呼叫需要先new出該類
7樓:卡路里虧空
static 就是開始就存在,其實沒啥區別,這行沒前途還是換行業吧
int* a;與int *a;有什麼區別
8樓:育知同創教育
int *a和int a [ ] 的區別,就等價於指標與陣列的區別。
指標與陣列的區別:
1、指標的本質是一個與地回址相關的複合類答型,它的值是資料存放的位置(地址);陣列的本質則是一系列的變數。
2、陣列名對應著(而不是指向)一塊記憶體,其地址與容量在生命期內保持不變,只有陣列的內容可以改變。指標可以隨時指向任意型別的記憶體塊,它的特徵是"可變",所以我們常用指標來操作動態記憶體。
3、當陣列作為函式的引數進行傳遞時,該陣列自動退化為同型別的指標。
c語言程式設計inta和inta有區別嗎
int a是定義一個整型指標變數a。int a 沒有這種寫法。int a 1 定義a是一個陣列。2 每一個陣列的元素是一個指標,指向一個整數。int a 將指標變數a強制轉換為整型指標,說明a一般不是一個整型指標,也可以是個整型指標。int a 1 定義a是一種指標。2 a指向一種整數陣列。陣列的建...
有以下說明和語句,int a 4pa,i,j pa p如果0i4,0j
d的三項都是地址,所以選d。a a j 是地址的地址 p i 是地址的地址 pa i j 是元素值 b pa i j 是元素值 c pa是元素值。其實在源c中p i 等價於 p i 陣列表示法只是一種簡寫.p i j 等價於 p i j p i j 你也可以反著寫 p n n p 因為 p n n ...
c語言指標,inta1intp其中pa和
指標本質就是儲存記憶體地址的一個變數。所以指標可以指向某個變數在記憶體中儲存的單元格嘛。變數去訪問單元格最後也是編譯器通過變數名和地址一一對應去查詢的。而指標裡面直接儲存的就是地址,所以直接可以訪問地址所對應的單元格。不知道樓主說的是說明情況。所以幾種可能的都說一下 測試 include stdio...