室內手繪為什麼大師的作品上出現很多滅點

2021-07-12 12:47:22 字數 3399 閱讀 4691

1樓:匿名使用者

恩。。。 很多人憑藉設計師的主觀臆想來塑造空間,依靠隨意增加消失點(滅點)的辦法去營造環境,在視覺上改變空間的真實性,是諸多設計師故意的、習慣的、重複的「造假」行為,也是真正的設計師應該摒棄的。

很多的設計師養成了主觀臆造的陋習,或者說原本就接受的是錯誤理論,缺乏研究最基本的透視關係,因此創造出許多看似漂亮實則錯誤的所謂「設計手繪」。這些已經成為人們司空見慣的錯誤,會嚴重的誤導設計行業的健康發展的。幾大誤區:

(一位畫家總結的)一、室內設計手繪的理論完全依賴《光影透視學》、《畫法幾何學》。 這種說法是最影響和誤導室內設計手繪理論的,也是室內設計手繪理論最大的誤區!牛頓發現的萬有引力和自由落體理論早已經廣泛地應用於物理學和機械學中,如果在幾十層樓的電梯也運用起來,豈不是更科學、更環保、更節約能源?

當一種學科借鑑和運用於另一學科的時候,一定要考慮到相關的制約因素!借鑑理論,不是照搬理論!二、有很好的美術功底,就能學好室內設計手繪。

這是兩個不同的範疇,一個是純藝術學,一個是綜合科學;一個是講藝術性,一個是講實用性。風馬牛,不相及。一個優秀的飼養員,不一定就是一個合格的廚師。

三、運用攝影的視角,就可以找到室內設計手繪的透視關係。科技發達了,三歲的孩子都會照相了,可他(她)沒辦法說清——為什麼?室內設計手繪要知道——為什麼!

四、按照電腦效果圖尋求室內設計手繪的透視關係。既是無稽之談!更是無恥之談!

你能在現代的傢俱中找到漢唐明清的設計工藝嗎?「照貓畫虎」豈能成為「真理」!五、室內設計手繪,要追求畫面線條與色彩的視覺效果。

要經過長期的臨摹達到熟能生巧!一個演員所塑造出來的人物,一定要符合編劇和導演的意圖!畫家吃飯的本事是手和眼的搭配結合,設計師吃飯的本事是「腦袋」的觀念和思維能力!

前者是感性的,後者是理性的!一張漂亮的臉蛋同樣可以長在「傻瓜」的軀體上!六、增加消失點,擴大視覺空間。

告訴持有這種觀念的人只有一句話——不要做設計師了,去做魔術師!七、室內設計手繪,憑「感覺」。如果一個人到一個陌生的都市的時候,惟有的感覺只是「暈頭轉向」!

八、室內設計手繪等同室內寫生。可以不知道「先有雞還是先有蛋」,不可以不知道——什麼叫計劃?什麼叫結果?

九、室內設計手繪可以隨意表現。如果你就是「拿著石頭當雞蛋」的話,誰拿你也沒辦法!十、室內設計師工作中所運用的是「室內設計手繪快速表現」。

所謂「室內設計手繪快速表現」已經成了「大勢所趨」的稱謂。儘管象人的名字一樣只是一個代號,但名字要有最基本的文化和內涵!須知快是相對慢而言的,火車提速節約的時間,不是把兩個城市拉近的結果。

「全面、細緻、完整、準確」的傳統室內設計手繪被實際工作中「精煉、簡捷、快速、生動」的理念所取代,是歷史的進步,是質的飛躍,不是簡單的「快速表現」所能涵蓋的,準確的稱謂應該是「室內設計實用手繪」,這即標誌著與傳統室內設計手繪的不同,也標誌著一個新的歷史時期的開始,如同把中國的國畫分做工筆和寫意一樣,方便學習、方便研究、方便理解、方便應用,何樂而不為? 我個人覺得看大師的作品不可盲目,它既有可取之處,也是有一定的問題的。自己理性思考。

呵呵,要加油哦!

2樓:匿名使用者

因為他們是大師啊,有專業地研究過練習過,所以得心應手啦~

室內設計手繪透視的滅點都在一條直線上嗎

3樓:匿名使用者

勤學網有全套的室內設計教程,可以系統的學習下 ,教程都是實際案例,學起來還是蠻給力的。

4樓:小毛

可以在一條線上,但一條線不能超過兩個

一幅室內手繪效果圖的視點和滅點怎麼找? 5

5樓:墼餮魍薅

視點就是人視線的集中點,滅點就是畫面上透視消失點。視平線是根據你畫面的需要來定的,一般來說我們會要求定在畫紙由下往上的四分之一到三分之一之間。定好滅點了,所有物體理論上是需要向一點消失的,但在處理的過程中,為了畫面效果,滅點往往是在一個範圍而不要求一定要在一個點上。

6樓:菲揚

室內效果圖的視平線最好定1米3。這樣看上去比較舒服

滅點是在視平線上找的用來定徑深的。

7樓:匿名使用者

通俗的說視點就是你站那看的那個點 滅點就是事物透視延伸消失點.理解了就很容易找了

手繪室內效果圖視點與滅點的關係

8樓:

視點:這是繪畫方面的概念,西洋畫(立體畫)把作者(即觀察者)眼睛看物體的所處的位置定為一點,叫視點,其他物體的主線都以此排布,不同的角度大小叫視角

滅點:指的是立體圖形各點延伸線向消失延伸的相交點。

1.如果是平行透視,只有一個滅點,在物件中間的後方。方法是延長物體左右縱深的兩條有會聚趨勢的線,向後方會聚與一點。平行透視能產生縱深感。

2.如果是成角透視,有兩個滅點,在物件的兩側的後方。方法是分別延長物體左右兩方的有會聚趨勢的四條線,兩兩交於物件左右兩邊的後方。

形成兩個滅點。成角透視是最符合視覺習慣的透視。很富有立體感。

一般情況下室內效果圖視平線高度都要定在120—80釐米之間,這樣的畫面親切自然、空間感好,如過視平線定的過高,俯視效果強,就會覺得房間空間小

9樓:奢恥

視點就是人視線的集中點,滅點就是畫面上透視消失點。視平線是根據你畫面的需要來定的,一般來說我們會要求定在畫紙由下往上的四分之一到三分之一之間。定好滅點了,所有物體理論上是需要向一點消失的,但在處理的過程中,為了畫面效果,滅點往往是在一個範圍而不要求一定要在一個點上。

請問一下手繪透視的滅點怎麼找?

10樓:田邊花香

最主要就是要把透視原理弄懂

既然你已經懂了這就好說了

說到圖,你一張a3或a4的圖,人家也不版可能去找到權你的滅點,都出了紙外頭了

在以後的學習和工作當中,你要通過大量的透視稿練習培養自己良好的透視感覺,只要畫出來的透視符合透視原理就行不要畫的圖人家一眼就看出透視有錯誤

這個就是要看經驗了,所以就是要多練習,熟能生巧!

手繪效果圖畫得好的大師叫什麼名字,給我介紹一兩個,室內手繪的,景觀手繪的都可以。(不要小人物)

11樓:德安

沙沛和張漢平很不錯

都是廬山培訓那個機構裡面的

沙沛是一把手嘍,餘工以及楊建也版不錯,不過略遜權於沙沛

但是沙沛自承師於張漢平

沙沛於張漢平一起出了一本書,很不錯,可惜當時只印了5000冊,現在很難找到

書名《設計與表現----麥克筆表現技法》

如果誰有電子檔的可以交流一下

12樓:匿名使用者

陳紅衛、沙沛.要專業的進個人**看看是最好的,什麼才是大師,

13樓:匿名使用者

樓主是要學畫麼?買書?

陳紅衛、沙沛、趙國斌 等等。。。。

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