1樓:
謝邀,最近《頭號玩家》的上映又掀起了一波vr遊戲的熱潮,相比《刀劍神域》中的完全潛行,《頭號玩家》中的mr顯然更容易實現。那麼,《刀劍神域》中的虛擬現實技術就沒可能實現了嗎?這倒也未必。
《刀劍神域》中的虛擬現實主要是藉助nervgear實現的,機器直接與大腦連線,隔絕身體感官,直接對大腦傳送虛擬資訊。同時**大腦給身體的反饋資訊,即使在虛擬世界進行各種運動,現實世界的身體也毫無反應。感覺跟做夢很像,不過這個是可控的,遊戲過程中也容易被生產商控制。
這一技術的關鍵在於如何與大腦直接連線,眾所周知,人是由意識控制的,換言之,就是靈魂。目前科學家只能發現人的行為是由大腦中的哪些區域控制的,而無法直接通過這些區域控制人,換言之,目前科學家只搞懂了大腦如何接收資訊,卻無法傳送資訊。這個問題需要神經學、醫學、it等多個學科綜合應對,是真正的有生之年,若實現了,將是人類靈魂邁向物質化的一大步。
現在市場上的vr眼鏡,都要通過人的感官來操作,與真正的vr相差甚遠。
再來說說《刀劍神域序列之爭》中的augma,這是ar(增強現實)技術,即在現實世界增加一些虛擬的東西,使人通過正常的感官來接收虛擬及現實的反饋。個人感覺這種技術實現的可能性還是比較高的,在《序列之爭》中作者為我們展現了ar眼鏡的使用場景,從技術上講完全可行,現在的谷歌眼鏡已經具備一定的ar功能,假以時日,ar眼鏡一定會得到普及。目前來看,《頭號玩家》中的mr是最接近完全潛行的一種方式,通過vr眼鏡以及力反饋裝置可以提供比較真實的遊戲體驗。
電影中的vr眼鏡、萬向跑步機已經發明出來了,力反饋裝置在未來10年內問世應該不是什麼難事,也就是說我們最早將在十年內體驗到mr遊戲。至於完全潛行可能要等到下個世紀,畢竟靈魂物質化已經屬於上帝的能力了。
2樓:小小小黑狗
科技發展潛力是無限的,雖然像刀劍神域中那樣的虛擬現實實現起來非常困難。但我相信在未來是可以實現的。
3樓:輕靈觸動
可以的,有朝一日人類一定能實現虛擬現實技術,雖然現在還不可能,但以後卻很有希望。
4樓:遠在遠方的風在遠方
不能的,動畫就是動畫,跟現實有很大差距的,不可能完全實現。
《刀劍神域》中虛擬現實技術還要多久才能實現
5樓:匿名使用者
有生之年吧,刀劍來神域自的虛擬現實技術和現在用的vr不是一種東西,現在的vr是通過眼睛、耳朵等人體本身的接收器官來接受視覺、聽覺訊號,達成虛擬現實的效果。而刀劍神域的完全潛行則是直接往大腦中樞輸入訊號,阻斷人體五感,欺騙大腦接受虛擬的五感訊號。這兩者在視覺和聽覺以外的嗅覺、觸覺和味覺上的差別就顯露出來了,現在的vr技術最多隻能實現視覺和聽覺,但是嗅覺、觸覺和味覺就沒辦法了
6樓:萬能本子
其實刀劍神域vr遊戲早就測試過一次了
什麼是虛擬現實技術VR虛擬現實技術是什麼?
虛擬現實是綜合利用計算機圖形學 光電成像技術 感測技術 計算機 人工智慧等多種技術,建立一個逼真的 具有視 聽 觸 嗅 味等多種感知的計算機系統。人們藉助各種互動裝置沉浸於虛擬環境之中,與虛擬環境中的實體進行互動,產生等同於真實物理環境的體驗和感受。近年來,在虛擬現實的基礎上又發展出增強現實 或稱混...
什麼是虛擬現實技術,什麼是虛擬現實?
虛擬現實是利用電腦模擬產生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關於視覺 聽覺 觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時 沒有限制地觀察三度空間內的事物。虛擬現實技術,涉及計算機圖形學 人機互動技術 感測技術 人工智慧等領域,它用計算機生成逼真的三維視 聽 嗅覺等感覺,使人作為參與者通過適當...
研究虛擬現實技術的現實意義,虛擬現實的終極意義是什麼什麼是虛擬,什麼是現實
虛擬現實通過計算機模擬虛擬環境給人以環境沉浸感,是20世紀一項全新的實用經濟。目前主要應用於影視行業 遊戲行業等,因為它能給人逼真體驗而廣受歡迎,相信隨著科學技術的提升,虛擬技術也會有飛躍發展,該行業可能成為未來主流行業之一。上面的都是一些書本上的說法,我來說點真正實際的東西吧 虛擬現實技術在中國還...